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Ubuntu下动态共享库(so)开发精悍教程

2012-07-02 12:02 176 查看
http://www.cnitblog.com/yunshichen/archive/2009/08/28/61065.html

在网上找到一篇很棒的文章: http://www.yolinux.com/TUTORIALS/LibraryArchives-StaticAndDynamic.html

翻译并根据实际情况进行了小小修改,仅关注Linux下动态共享库(Dynamic shared library .so)的开发.

1 简单的so实例

源文件

//test1.c

int test1(){
return 1;
}

//test2.c

int test2(){
return2;
}

//mytest.c

#include <stdio.h>
int test1();
int test2();
int main(){
printf("result of test1:= %d\n",test1());
printf("result of test2:= %d\n",test2());
}

打包成so文件

在代码的目录下运行如下命令: (如果你不是Ubuntu系统,请将命令的sudo都去掉)

gcc -Wall -fPIC -c *.c
gcc -shared -Wl,-soname,libctest.so.1 -o libctest.so.1.0 *.o
sudo mv libctest.so.1.0 /usr/lib
sudo ln -sf /usr/lib/libctest.so.1.0 /usr/lib/libctest.so
sudo ln -sf /usr/lib/libctest.so.1.0 /usr/lib/libctest.so.1

参数详解:

-Wall: 包含warning信息

-fPIC: 编译动态库必须,输出不依赖位置的代码(原文 :Compiler directive to output position independent code)

-shared: 编译动态库必需选项

-W1: 向链接器(Linker)传递一些参数.在这里传递的参数有
"-soname libctest.so.1"

-o: 动态库的名字. 在这个例子里最终生成动态库 libctest.so.1.0

两个符号链接的含义:

第一个:允许应用代码用 -lctest 的语法进行编译.

第二个:允许应用程序在运行时调用动态库.

[b]2 so路径设置[/b]

为了使应用程序能够在运行时加载动态库,可以通过3种方式指定动态库的路径(以下例子均假定/opt/lib是动态库所在位置):

用ldconfig指定路径

运行

sudo ldconfig -n /opt/lib

/opt/lib 是动态库所在路径. 这种方式简单快捷,便于程序员开发.缺点是重启后即失效.

修改/etc/ld.so.conf文件

打开/etc/ld.so.confg 文件,并将/opt/lib 添加进去.

(注: 在Ubuntu系统中, 所有so.conf文件都在/etc/ld.so.conf.d目录. 你可以仿照该目录下的.conf文件写一个libctest.conf并将/opt/lib填入)

用环境变量LD_LIBRARY_PATH指定路径

环境变量的名字一般是LD_LIBRARY_PATH, 但是不同的系统可能有不同名字. 例如

Linux/Solaris: LD_LIBRARY_PATH, SGI: LD_LIBRARYN32_PATH, AIX: LIBPATH, Mac OS X: DYLD_LIBRARY_PATH, HP-UX: SHLIB_PATH) (注: 此说法未经验证)

修改~/.bashrc , 增加以下脚本:



if [ -d /opt/lib ];
then
LD_LIBRARY_PATH=/opt/lib:$LD_LIBRARY_PATH
fi



export LD_LIBRARY_PATH

在第一章的简单例子中, /usr/lib 是Ubuntu默认的动态库目录,所以我们不须指定动态库目录也能运行应用程序.

[b][b][b]3 简单的动态调用so例子[/b][/b][/b]

C调用例子

保留第一章的test1.c和test2.c文件,并增加ctest.h头文件如下:

#ifndef CTEST_H
#define CTEST_H

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

int test1();
int test2();

#ifdef __cplusplus
}
#endif

#endif

我们继续使用第一章生成的libctest.so,仅需增加一个新的应用程序 prog.c:

//prog.c

#include <stdio.h>
#include <dlfcn.h>
#include "ctest.h"

int main(int argc, char **argv)
{
void *lib_handle;
int (*fn)();
char *error;

lib_handle = dlopen("libctest.so", RTLD_LAZY);
if (!lib_handle)
{
fprintf(stderr, "%s\n", dlerror());
return 1;
}

fn = dlsym(lib_handle, "test1");
if ((error = dlerror()) != NULL)
{
fprintf(stderr, "%s\n", error);
return 1;
}

int y=fn();
printf("y=%d\n",y);

dlclose(lib_handle);

return 0;
}

然后用如下命令运行(由于没有使用其他库,所以忽略-L等参数):

gcc -Wall prog.c -lctest -o prog -ldl
./progdl

方法简介

dlopen("libctest.so", RTLD_LAZY): 加载动态库,如果加载失败返回NULL. 第二个参数可以是:

RTLD_LAZY: lazy模式. 直到源码运行到改行才尝试加载.

RTLD_NOW: 马上加载.

RTLD_GLOBAL: 不解(原文: Make symbol libraries visible.)

dlsym(lib_handle, "test1"): 返回函数地址. 如果查找函数失败则返回NULL.

和微软的动态加载dll技术对比如下:

::LoadLibrary() - dlopen()

::GetProcAddress() - dlsym()

::FreeLibrary() - dlclose()

C++调用例子

增加一个prog2.cpp

#include <dlfcn.h>
#include <iostream>
#include "ctest.h"

using namespace std;
int main(){
void *lib_handle;
//MyClass* (*create)();
//ReturnType (* func_name)();
int (* func_handle)();
string nameOfLibToLoad("libctest.so");
lib_handle = dlopen(nameOfLibToLoad.c_str(), RTLD_LAZY);
if (!lib_handle) {
cerr << "Cannot load library: " << dlerror() << endl;
}
// reset errors
dlerror();
// load the symbols (handle to function "test")
//create = (MyClass* (*)())dlsym(handle, "create_object");
//destroy = (void (*)(MyClass*))dlsym(handle, "destroy_object");
func_handle =(int(*)())dlsym(lib_handle, "test1");

const char* dlsym_error = dlerror();
if (dlsym_error) {
cerr << "Cannot load symbol test1: " << dlsym_error << endl;
}

cout<<"result:= "<<func_handle()<<endl;

dlclose(lib_handle);

return 0;
}

然后用如下命令运行:

g++ -Wall prog2.cpp -lctest -o prog2 -ldl
./prog2

编译命令简介

假设C文件是prog.c, C++调用文件是prog2.cpp,那么编译脚本分别是:

C语言:

gcc -Wall -I/path/to/include-files -L/path/to/libraries prog.c -lctest -o prog

C++语言:

g++ -Wall -I/path/to/include-files -L/path/to/libraries prog2.cpp -lctest -ldl -o prog2

参数详解:

-I: 指定头文件目录.

-L: 指定库目录.

-lctest: 调用动态库libctest.so.1.0. 如果在打包so时没有创建第一个符号链接,那么这个参数会导致编译不成功.

-ldl: C++编译必须

相关知识

命令ldd appname 可以查看应用程序所依赖的动态库,运行如下命令:

ldd prog

在我的机器输出:

linux-gate.so.1 => (0xb80d4000)
libctest.so.1 => /usr/lib/libctest.so.1 (0xb80be000)
libc.so.6 => /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6 (0xb7f5b000)
/lib/ld-linux.so.2 (0xb80d5000)

[b]4 C++开发带class的so[/b]

//myclass.h

#ifndef __MYCLASS_H__
#define __MYCLASS_H__

class MyClass
{
public:
MyClass();

/* use virtual otherwise linker will try to perform static linkage */
virtual void DoSomething();

private:
int x;
};

#endif

//myclass.cpp

#include "myclass.h"
#include <iostream>

using namespace std;

extern "C" MyClass* create_object()
{
return new MyClass;
}

extern "C" void destroy_object( MyClass* object )
{
delete object;
}

MyClass::MyClass()
{
x = 20;
}

void MyClass::DoSomething()
{
cout<<x<<endl;
}

//class_user.cpp

#include <dlfcn.h>
#include <iostream>
#include "myclass.h"

using namespace std;

int main(int argc, char **argv)
{
/* on Linux, use "./myclass.so" */
void* handle = dlopen("./myclass.so", RTLD_LAZY);

MyClass* (*create)();
void (*destroy)(MyClass*);

create = (MyClass* (*)())dlsym(handle, "create_object");
destroy = (void (*)(MyClass*))dlsym(handle, "destroy_object");

MyClass* myClass = (MyClass*)create();
myClass->DoSomething();
destroy( myClass );
}

编译和运行:

g++ -fPIC -shared myclass.cpp -o myclass.so
g++ class_user.cpp -ldl -o class_user
./class_user
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