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Windows 2000是使用U n i c o d e从头进行开发的

2012-06-27 18:29 190 查看
2.3 Windows 2000与U n i c o d e

Windows 2000是使用U n i c o d e从头进行开发的,用于创建窗口、显示文本、进行字符串操

作等的所有核心函数都需要U n i c o d e字符串。如果调用任何一个Wi n d o w s函数并给它传递一个

A N S I字符串,那么系统首先要将字符串转换成U n i c o d e,然后将U n i c o d e字符串传递给操作系

统。如果希望函数返回A N S I字符串,系统就会首先将U n i c o d e字符串转换成A N S I字符串,然

后将结果返回给你的应用程序。所有这些转换操作都是在你看不见的情况下发生的。当然,进

行这些字符串的转换需要占用系统的时间和内存。

例如,如果调用C r e a t e Wi n d o w E x函数,并传递类名字和窗口标题文本的非U n i c o d e字符串,

那么C r e a t e Wi n d o w E x必须分配内存块(在你的进程的默认堆中),将非U n i c o d e字符串转换成

U n i c o d e字符串,并将结果存储在分配到的内存块中,然后调用U n i c o d e版本的C r e a t e Wi n d o w E x

函数。

对于用字符串填入缓存的函数来说,系统必须首先将U n i c o d e字符串转换成非U n i c o d e字符

串,然后你的应用程序才能处理该字符串。由于系统必须执行所有这些转换操作,因此你的应

用程序需要更多的内存,并且运行的速度比较慢。通过从头开始用U n i c o d e来开发应用程序,

就能够使你的应用程序更加有效地运行。
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