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Android的NDK开发(1)————Android JNI简介与调用流程

2012-06-26 21:22 495 查看
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* author:conowen@大钟

* E-mail:conowen@hotmail.com

* http://blog.csdn.net/conowen

* 注:本文为原创,仅作为学习交流使用,转载请标明作者及出处。

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1、JNI简介

JNI全称为Java Native Interface(JAVA本地调用)。从Java1.1开始,JNI成为java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码(如C&C++)进行交互。并非从Android发布才引入JNI的概念的。

2、JNI与NDK

简单来说,Android的NDK提供了一些交叉编译工具链和Android自带的库,这些Android的库可以让开发者在编写本地语言的程序时调用。而NDK提供的交叉编译工具链就对已经编写好的C&C++代码进行编译,生成库。

当然了,你也可以自己搭建交叉编译环境,而不用NDK的工具和库。然后生成库,只要规范操作,一样可以生成能让JAVA层成功调用的库文件的。

利用NDK进行编译本地语言可以参考这篇博文:http://blog.csdn.net/conowen/article/details/7522667

3、JNI 调用流程

众所周知,Android的应用层的类都是以Java写的,这些Java类编译为Dex文件之后,必须靠Dalvik虚拟机( Virtual Machine)来执行。假如在执行java程序时,需要载入C&C++函数时,Dalvik虚拟机就会去加载C&C++的库,(System.loadLibrary("libName");)让java层能顺利地调用这些本地函数。需要清楚一点,这些C&C++的函数并不是在Dalvik虚拟机中运行的,所以效率和速度要比在Dalvik虚拟机中运行得快很多。

Dalvik虚拟机成功加载库之后,就会自动地寻找库里面的JNI_OnLoad函数,这个函数用途如下:

(1)告诉Dalvik虚拟机此C库使用哪一个JNI版本。如果你的库里面没有写明JNI_OnLoad()函数,VM会默认该库使用最老的JNI 1.1版本。但是新版的JNI做了很多的扩充,也优化了一些内容,如果需要使用JNI的新版功能,就必须在JNI_OnLoad()函数声明JNI的版本。如

[java] view
plaincopy

result = JNI_VERSION_1_4;

当没有JNI_OnLoad()函数时,Android调试信息会做出如下提示(No JNI_OnLoad found)

[java] view
plaincopy

04-29 13:53:12.184: D/dalvikvm(361): Trying to load lib /data/data/com.conowen.helloworld/lib/libHelloWorld.so 0x44edea98

04-29 13:53:12.204: D/dalvikvm(361): Added shared lib /data/data/com.conowen.helloworld/lib/libHelloWorld.so 0x44edea98

04-29 13:53:12.204: D/dalvikvm(361): No JNI_OnLoad found in /data/data/com.conowen.helloworld/lib/libHelloWorld.so 0x44edea98, skipping init

(2)因为Dalvik虚拟机加载C库时,第一件事是调用JNI_OnLoad()函数,所以我们可以在JNI_OnLoad()里面进行一些初始化工作,如注册JNI函数等等。注册本地函数,可以加快java层调用本地函数的效率。

另外:与JNI_OnLoad()函数相对应的有JNI_OnUnload()函数,当虚拟机释放该C库时,则会调用JNI_OnUnload()函数来进行善后清除动作。

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4、例子(关于jni里面的数据类型转换与常用jni方法下一篇博文介绍)

下面以havlenapetr的FFmpeg工程里面的onLoad.cpp为例详细说一下:

[cpp] view
plaincopy

//onLoad.cpp文件

#define TAG "ffmpeg_onLoad"

#include <stdlib.h>

#include <android/log.h>

#include "jniUtils.h"

extern "C" {

extern int register_android_media_FFMpegAVRational(JNIEnv *env);

#ifdef BUILD_WITH_CONVERTOR

extern int register_android_media_FFMpeg(JNIEnv *env);

#endif

extern int register_android_media_FFMpegAVFormatContext(JNIEnv *env);

extern int register_android_media_FFMpegAVInputFormat(JNIEnv *env);

}

extern int register_android_media_FFMpegAVCodecContext(JNIEnv *env);

extern int register_android_media_FFMpegUtils(JNIEnv *env);

extern int register_android_media_FFMpegAVFrame(JNIEnv *env);

#ifdef BUILD_WITH_PLAYER

extern int register_android_media_FFMpegPlayerAndroid(JNIEnv *env);

#endif

static JavaVM *sVm;

/*

* Throw an exception with the specified class and an optional message.

*/

int jniThrowException(JNIEnv* env, const char* className, const char* msg) {

jclass exceptionClass = env->FindClass(className);

if (exceptionClass == NULL) {

__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,

TAG,

"Unable to find exception class %s",

className);

return -1;

}

if (env->ThrowNew(exceptionClass, msg) != JNI_OK) {

__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,

TAG,

"Failed throwing '%s' '%s'",

className, msg);

}

return 0;

}

JNIEnv* getJNIEnv() {

JNIEnv* env = NULL;

if (sVm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {

__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,

TAG,

"Failed to obtain JNIEnv");

return NULL;

}

return env;

}

/*

* Register native JNI-callable methods.

*

* "className" looks like "java/lang/String".

*/

int jniRegisterNativeMethods(JNIEnv* env,

const char* className,

const JNINativeMethod* gMethods,

int numMethods)

/*从com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer.cpp文件跳到此,完成最后的注册

* 向 Dalvik虚拟机(即AndroidRuntime)登记传过来的参数gMethods[]所含的本地函数

*/

{

jclass clazz;

__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, TAG, "Registering %s natives\n", className);

clazz = env->FindClass(className);

if (clazz == NULL) {

__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "Native registration unable to find class '%s'\n", className);

return -1;

}

if (env->RegisterNatives(clazz, gMethods, numMethods) < 0) {

__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "RegisterNatives failed for '%s'\n", className);

return -1;

}

return 0;

}

//Dalvik虚拟机加载C库时,第一件事是调用JNI_OnLoad()函数

jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved) {

JNIEnv* env = NULL;//定义JNI Env

jint result = JNI_ERR;

sVm = vm;

/*JavaVM::GetEnv 原型为 jint (*GetEnv)(JavaVM*, void**, jint);

* GetEnv()函数返回的 Jni 环境对每个线程来说是不同的,

* 由于Dalvik虚拟机通常是Multi-threading的。每一个线程调用JNI_OnLoad()时,

* 所用的JNI Env是不同的,因此我们必须在每次进入函数时都要通过vm->GetEnv重新获取

*

*/

//得到JNI Env

if (vm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {

__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "GetEnv failed!");

return result;

}

__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, TAG, "loading . . .");

/*开始注册

* 传入参数是JNI env

* 由于下面有很多class,只以register_android_media_FFMpegPlayerAndroid(env)为例子

*/

#ifdef BUILD_WITH_CONVERTOR

if(register_android_media_FFMpeg(env) != JNI_OK) {

__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "can't load android_media_FFMpeg");

goto end;

}

#endif

if(register_android_media_FFMpegAVFormatContext(env) != JNI_OK) {

__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "can't load android_media_FFMpegAVFormatContext");

goto end;

}

if(register_android_media_FFMpegAVCodecContext(env) != JNI_OK) {

__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "can't load android_media_FFMpegAVCodecContext");

goto end;

}

if(register_android_media_FFMpegAVRational(env) != JNI_OK) {

__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "can't load android_media_FFMpegAVRational");

goto end;

}

if(register_android_media_FFMpegAVInputFormat(env) != JNI_OK) {

__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "can't load android_media_FFMpegAVInputFormat");

goto end;

}

if(register_android_media_FFMpegUtils(env) != JNI_OK) {

__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "can't load android_media_FFMpegUtils");

goto end;

}

if(register_android_media_FFMpegAVFrame(env) != JNI_OK) {

__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "can't load android_media_FFMpegAVFrame");

goto end;

}

#ifdef BUILD_WITH_PLAYER

if(register_android_media_FFMpegPlayerAndroid(env) != JNI_OK) {//跳到----》com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer.cpp文件

__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "can't load android_media_FFMpegPlayerAndroid");

goto end;

}

#endif

__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, TAG, "loaded");

result = JNI_VERSION_1_4;

end:

return result;

}

[cpp] view
plaincopy

//com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer.cpp文件

/*

*

* 由于代码量较大,com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer.cpp开始的一部分省略,只是贴出注册函数的相关部分。

*/

static const char* const kClassPathName = "com/media/ffmpeg/FFMpegPlayer";

/*

* 由于gMethods[]是一个<名称,函数指针>对照表,在程序执行时,

* 可多次调用registerNativeMethods()函数来更换本地函数的指针,

* 从而达到弹性调用本地函数的目的。

*/

static JNINativeMethod gMethods[] = {

{"setDataSource", "(Ljava/lang/String;)V", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_setDataSource},

{"_setVideoSurface", "(Landroid/view/Surface;)V", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_setVideoSurface},

{"prepare", "()V", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_prepare},

{"_start", "()V", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_start},

{"_stop", "()V", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_stop},

{"getVideoWidth", "()I", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_getVideoWidth},

{"getVideoHeight", "()I", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_getVideoHeight},

{"seekTo", "(I)V", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_seekTo},

{"_pause", "()V", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_pause},

{"isPlaying", "()Z", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_isPlaying},

{"getCurrentPosition", "()I", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_getCurrentPosition},

{"getDuration", "()I", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_getDuration},

{"_release", "()V", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_release},

{"_reset", "()V", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_reset},

{"setAudioStreamType", "(I)V", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_setAudioStreamType},

{"native_init", "()V", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_native_init},

{"native_setup", "(Ljava/lang/Object;)V", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_native_setup},

{"native_finalize", "()V", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_native_finalize},

{"native_suspend_resume", "(Z)I", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_native_suspend_resume},

};

int register_android_media_FFMpegPlayerAndroid(JNIEnv *env) {

return jniRegisterNativeMethods(env, kClassPathName, gMethods, sizeof(gMethods) / sizeof(gMethods[0]));

/*跳到OnLoad.cpp文件中的

* jint jniRegisterNativeMethods(JNIEnv* env,

const char* className,

const JNINativeMethod* gMethods,

int numMethods)

*/

}

原文:http://blog.csdn.net/conowen/article/details/7521340
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