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自定义实现圆形播放进度条(android,飞一般的感觉)

2012-06-22 22:44 966 查看
废话不多说,先上效果图:

 



Android提供了很多基本的控件实现,但不是一个完整、强大的实现。

幸运的是,Android提供了自定义控件的实现,有了自定义控件,我们就可以再Android的基础控件上实现我们想要的功能或者自定义的外观。

以ProgressBar为例,对于可调节的进度条似乎只有长条形的ProgressBar(圆形的都是不停转动的那种)

假如我们想要一个可调节进度的圆形进度条呢。。。

Ok,下面我们直接切入主题(关于自定义控件的相关实现细节就不多说了,还不太清楚的童鞋先找相关资料补习一下)

 

该自定义控件的实现思路是继承自View,然后重写onDraw

先看看该类有哪些成员变量:

public class CircleProgress extends View{

private  static final int DEFAULT_MAX_VALUE = 100;			// 默认进度条最大值
private  static final int DEFAULT_PAINT_WIDTH = 10;			// 默认画笔宽度
private  static final int DEFAULT_PAINT_COLOR = 0xffffcc00;		// 默认画笔颜色
private  static final boolean DEFAULT_FILL_MODE = true;		// 默认填充模式
private  static final int DEFAULT_INSIDE_VALUE = 0;			// 默认缩进距离

private CircleAttribute mCircleAttribute;				// 圆形进度条基本属性

private int mMaxProgress;						// 进度条最大值
private int mMainCurProgress;						// 主进度条当前值
private int mSubCurProgress;						// 子进度条当前值

private CartoomEngine mCartoomEngine;					// 动画引擎

private Drawable mBackgroundPicture;					// 背景图

 

class CircleAttribute
{
public RectF  	mRoundOval;				// 圆形所在矩形区域
public boolean mBRoundPaintsFill;			// 是否填充以填充模式绘制圆形
public int  	mSidePaintInterval;			// 圆形向里缩进的距离
public int    	mPaintWidth;				// 圆形画笔宽度(填充模式下无视)
public int     mPaintColor;				// 画笔颜色  (即主进度条画笔颜色,子进度条画笔颜色为其半透明值)
public int     mDrawPos;				// 绘制圆形的起点(默认为-90度即12点钟方向)

public Paint   mMainPaints;				// 主进度条画笔
public Paint   mSubPaint;    				// 子进度条画笔

public Paint   mBottomPaint;				// 无背景图时绘制所用画笔

 

class CartoomEngine
{
public Handler mHandler;
public boolean mBCartoom;				// 是否正在作动画
public Timer   mTimer;					// 用于作动画的TIMER
public		 MyTimerTask	mTimerTask;		// 动画任务
public int 	 mSaveMax;				// 在作动画时会临时改变MAX值,该变量用于保存值以便恢复
public int     mTimerInterval;				// 定时器触发间隔时间(ms)
public float   mCurFloatProcess;			// 作动画时当前进度值


 

 

 

下面看看onDraw的代码片段:

public void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);

if (mBackgroundPicture == null)									// 没背景图的话就绘制底色
{
canvas.drawArc(mCircleAttribute.mRoundOval, 0, 360, mCircleAttribute.mBRoundPaintsFill, mCircleAttribute.mBottomPaint);
}

float subRate = (float)mSubCurProgress / mMaxProgress;
float subSweep = 360 * subRate;
canvas.drawArc(mCircleAttribute.mRoundOval, mCircleAttribute.mDrawPos, subSweep, mCircleAttribute.mBRoundPaintsFill, mCircleAttribute.mSubPaint);

float rate = (float)mMainCurProgress / mMaxProgress;
float sweep = 360 * rate;
canvas.drawArc(mCircleAttribute.mRoundOval, mCircleAttribute.mDrawPos, sweep, mCircleAttribute.mBRoundPaintsFill, mCircleAttribute.mMainPaints);

}

 

canvas的drawArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint) 方法是关键

相关参数说明大家详看SDK文档

控件大小决定oval

画笔属性设置paint

useCenter表示是否填充

startAngle是绘制圆弧的起点,我们使用-90度,即12点钟方向

sweepAngle是从起点顺时针绘制覆盖的角度,意味着进度值为30%的话,就是 360 * 30%

 

设置进度的代码片段:

public synchronized void setMainProgress (int progress)
{
mMainCurProgress = progress;
if (mMainCurProgress < 0)
{
mMainCurProgress = 0;
}

if (mMainCurProgress > mMaxProgress)
{
mMainCurProgress = mMaxProgress;
}

invalidate();
}

设置进度值之后触发重绘,计算sweepAngle的值,最后完成绘制效果,怎么样,是不是就对上了

 

 

 

 该控件的自定义属性如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

<declare-styleable name="CircleProgressBar">
<attr name="max" format="integer"/>				<!-- 进度条最大值 -->
<attr name="fill" format="boolean"/>			<!-- 是否填充圆形区域 -->
<attr name="Paint_Width" format="integer"/>		<!-- 画笔宽度,填充模式下无效,会被重置为0 -->
<attr name="Paint_Color" format="integer"/>		<!-- 画笔颜色 -->
<attr name="Inside_Interval" format="integer"/> <!-- 圆形区域向里缩进的距离 -->
</declare-styleable>

</resources>

 

 

再贴上本例的布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:roundProgress="http://schemas.android.com/apk/res/com.genius.progress"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical"
android:background="#ffffff">

<LinearLayout
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="match_parent"
android:id="@+id/linearLayout1"
android:orientation="horizontal"
android:gravity = "center_horizontal">

<Button
android:text="增加主进度条"
android:id="@+id/buttonAddMainPro"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1">
</Button>

<Button
android:text="增加子进度条"
android:id="@+id/buttonAddSubPro"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1">
</Button>

<ImageButton
android:id="@+id/buttonImage"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/background2"
android:layout_weight="1" />

</LinearLayout>

<LinearLayout
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="match_parent"
android:id="@+id/linearLayout2"
android:orientation="horizontal"
android:background="#ff0000"
android:gravity = "center_horizontal">

<com.genius.circle.CircleProgress
android:id="@+id/roundBar1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/background1"
roundProgress:max="100"
roundProgress:fill = "false"
roundProgress:Inside_Interval="5"
roundProgress:Paint_Width = "4"
roundProgress:Paint_Color = "0xff0000ff"
/>

<com.genius.circle.CircleProgress
android:id="@+id/roundBar2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/background3"
roundProgress:max="100"
roundProgress:Inside_Interval="8"
roundProgress:fill = "true"
roundProgress:Paint_Width = "4"
roundProgress:Paint_Color = "0xffaa5500"
/>

<com.genius.circle.CircleProgress
android:id="@+id/roundBar3"
android:layout_width="96dp"
android:layout_height="96dp"
roundProgress:max="100"
roundProgress:fill="false"
roundProgress:Paint_Width="40"
roundProgress:Inside_Interval="20"
/>

</LinearLayout>

<LinearLayout
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="match_parent"
android:id="@+id/linearLayout3"
android:orientation="horizontal"
android:gravity = "center_horizontal|center_vertical"
android:background="#00ff00">

<Button
android:text="启动动画"
android:id="@+id/buttonStart"
android:layout_width="100dip"
android:layout_height="wrap_content">
</Button>

<com.genius.circle.CircleProgress
android:id="@+id/roundBar4"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/background1"
roundProgress:Inside_Interval="6"
roundProgress:Paint_Color = "0xff0000ff"
/>

<Button
android:text="停止动画"
android:id="@+id/buttonStop"
android:layout_width="100dip"
android:layout_height="wrap_content">
</Button>

</LinearLayout>

</LinearLayout>

大家比对下效果图就明白了

 

此外该控件中有两个接口是作动画相关的

         public synchronized void  startCartoom(int time)

         public synchronized void  stopCartoom()

 

比如你想播放一个10秒的声音片段,同时用进度条来表示播放进度,那么直接调用 startCartoom(10)来开启动画即可

 其他的似乎没啥好说的了,源码工程里的注释也写很清楚了,有兴趣的童鞋下下来看看就明白了

 附属工程链接:

http://download.csdn.net/detail/geniuseoe2012/4387677

 

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