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Unity发布android错误:Bundle Identifier has not been set up correctly

2012-06-18 16:01 465 查看
Re: 發佈出現錯誤




zeldein » 2012年 3月 12日, 15:47

sega2009 寫:出現錯誤視窗Bundle Identifier has not been set up correctly

是說playe settings裡的identification有問題

請問以下這三項是要怎麼填?

Bundle Identifier

Bundle Version

Bundle Version Code

謝謝



雖然已過很久,但我想之後還是會有人有同樣的疑問,我就再回答一次了。

Bundle Identifier:

其實有寫過Android或是Java程式的人,都會對這比較熟悉。Bundle Identifier就是package name。Package Name可以自訂任何名字,但是業界有通用格式,例如:

com.myCompanyName.MyGame

net.YourCompanyName.YourGame

這Bundle Identifier(Package Name)在上架Android Market時,很重要。因為同一個PackageName只能存在一個。也就是說,今天你的Bundle Identifier(PackageName)取com.mywebsite.mygame,但是已經有人取這個名字並已上架了,Android Market就不會讓你用同樣的名字。

簡單來說,就是作為獨一的識別名字。

Bundle Version:

這沒啥重要的,備註你的程式是第幾版本而已,隨你開心填。

Bundle Code:

這更沒啥重要了,備註你程式是哪一個小版號,隨你開心填。

舉例:

魔獸世界 4.15版;

4是Bundle Version

15是Bundle Code

原文地址:http://forum.mirax.com.tw/unity/viewtopic.php?p=2722
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