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使用NSTimer与iphone的简单动画,实现飘雪效果

2012-06-14 14:32 726 查看
使用NSTimer与iphone的简单动画,实现飘雪效果,这理原理比较简单,就是定时生成一定的雪花图片,然后使用动画的方式向下漂落(我在其它论坛,看到使用path的方式实现的一个云漂来漂去的效果,实际也可以用那种方式实现,这实际就是前面说的动画效果的两种应用)。所以,我们可以在 viewDidLoad事件中,增加一个图片及定时器并启动,这里的pic请在头文件中定义。

-(void)viewDidLoad{

 [super viewDidLoad];

 self.pic = [UIImage imageNamed:@"snow.png"];//初始化图片

 //启动定时器,实现飘雪效果

 [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:(0.2) target:self selector:@selector(ontime) userInfo:nil repeats:YES];

}

然后再实现定时器定时调用的ontime方法:

-(void)ontime{

 UIImageView *view = [[UIImageView alloc] initWithImage:pic];//声明一个UIImageView对象,用来添加图片

 view.alpha = 0.5;//设置该view的alpha为0.5,半透明的

 int x = round(random()%320);//随机得到该图片的x坐标

 int y = round(random()%320);//这个是该图片移动的最后坐标x轴的

 int s = round(random()%15)+10;//这个是定义雪花图片的大小

 int sp = 1/round(random()%100)+1;//这个是速度

 view.frame = CGRectMake(x, -50, s, s);//雪花开始的大小和位置

 [self.view addSubview:view];//添加该view

 [UIView beginAnimations:nil context:view];//开始动画

 [UIView setAnimationDuration:10*sp];//设定速度

 view.frame = CGRectMake(y, 500, s, s);//设定该雪花最后的消失坐标

 [UIView setAnimationDelegate:self];

 [UIView commitAnimations];

}
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标签:  iphone uiview random path