使用GDI+屏幕截图内存中压缩为jpg
2012-06-11 13:10
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原文:http://hi.baidu.com/ypxmaomao/blog/item/9b68c0b771c3a9fe30add133.html
1.下载(GDI+ for VC6.0 SDK)GDIPlus文件将其中的Includes和Lib中的文件拷到vc目录下的Includes和Lib文件夹中.
下载地址:http://www.codeguru.com/code/legacy/gdi/GDIPlus.zip(引用他人的)
2.在你将要使用GDI+的工程中,完成初始化工作:
在StdAfx.h中加入
#define ULONG_PTR unsigned long
#include <Gdiplus.h>
using namespace Gdiplus;
3.在C×App头文件中加入
ULONG_PTR m_gdiplusToken;
4.在 BOOL C×App::InitInstance() 中添加
GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;
GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &m_gdiplusStartupInput, NULL);
5.在int CXApp::ExitInstance()加入(这个方法需要自己加入 在ClassWizard 中,注意在ClassName中选择CXApp,Messages列表框中选择ExitInstance)
Gdiplus::GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);
6.在Project->stting->Link->Object/libary中加入gdiplus.lib
此时GDI+设置成功。
GDI+使用帮助:http://hi.baidu.com/ypxmaomao/blog/item/086a1738fc97de2b96ddd850.html
具体的原理我不是很懂,我的代码是4,5个地方搜集拼凑而来的,代码可能占用CPU比较高,不知道是不是因为流操作占用高还是CImage的原因。
首先是获取编码CLSID的函数,原文:http://hi.baidu.com/haixiafei/blog/item/13ea9f330b3156e21b4cff7f.html
下面是我自己拼凑的代码:
1.下载(GDI+ for VC6.0 SDK)GDIPlus文件将其中的Includes和Lib中的文件拷到vc目录下的Includes和Lib文件夹中.
下载地址:http://www.codeguru.com/code/legacy/gdi/GDIPlus.zip(引用他人的)
2.在你将要使用GDI+的工程中,完成初始化工作:
在StdAfx.h中加入
#define ULONG_PTR unsigned long
#include <Gdiplus.h>
using namespace Gdiplus;
3.在C×App头文件中加入
ULONG_PTR m_gdiplusToken;
4.在 BOOL C×App::InitInstance() 中添加
GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;
GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &m_gdiplusStartupInput, NULL);
5.在int CXApp::ExitInstance()加入(这个方法需要自己加入 在ClassWizard 中,注意在ClassName中选择CXApp,Messages列表框中选择ExitInstance)
Gdiplus::GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);
6.在Project->stting->Link->Object/libary中加入gdiplus.lib
此时GDI+设置成功。
GDI+使用帮助:http://hi.baidu.com/ypxmaomao/blog/item/086a1738fc97de2b96ddd850.html
具体的原理我不是很懂,我的代码是4,5个地方搜集拼凑而来的,代码可能占用CPU比较高,不知道是不是因为流操作占用高还是CImage的原因。
首先是获取编码CLSID的函数,原文:http://hi.baidu.com/haixiafei/blog/item/13ea9f330b3156e21b4cff7f.html
int GetEncoderClsid(const WCHAR* format, CLSID* pClsid) { UINT num = 0; // number of image encoders UINT size = 0; // size of the image encoder array in bytes ImageCodecInfo* pImageCodecInfo = NULL; GetImageEncodersSize(&num, &size); if(size == 0) return -1; // Failure pImageCodecInfo = (ImageCodecInfo*)(malloc(size)); if(pImageCodecInfo == NULL) return -1; // Failure GetImageEncoders(num, size, pImageCodecInfo); for(UINT j = 0; j < num; ++j) { if( wcscmp(pImageCodecInfo[j].MimeType, format) == 0 ) { *pClsid = pImageCodecInfo[j].Clsid; free(pImageCodecInfo); return j; // Success } } free(pImageCodecInfo); return -1; // Failure }
下面是我自己拼凑的代码:
void PScreen(IStream *fStream, UINT quality) { HDC hDCSrc = ::GetDC(NULL); int nBitPerPixel = GetDeviceCaps(hDCSrc, BITSPIXEL); int nWidth = GetDeviceCaps(hDCSrc, HORZRES); int nHeight = GetDeviceCaps(hDCSrc, VERTRES); CImage cImage;//使用CImage能省好多截图的代码 cImage.Create(nWidth, nHeight, nBitPerPixel); BitBlt(cImage.GetDC(), 0, 0, nWidth, nHeight, hDCSrc, 0, 0, SRCCOPY); ReleaseDC(NULL, hDCSrc); cImage.ReleaseDC();//截图的代码到这里就结束了 COleStreamFile cImgStream; cImgStream.CreateMemoryStream(NULL); cImage.Save(cImgStream.GetStream(), Gdiplus::ImageFormatBMP);//将2进制数据写入流 Image image(cImgStream.GetStream());//从流创建Graphics::Image对象 cImgStream.Close(); CLSID encoderClsid; GetEncoderClsid(L"image/jpeg", &encoderClsid);//获取编码CLSID EncoderParameters encoderParameters;//下面这几样编码的参数我只知道一个.Value为压缩率,其他的不懂。 encoderParameters.Count = 1; encoderParameters.Parameter[0].Guid = EncoderQuality; encoderParameters.Parameter[0].Type = EncoderParameterValueTypeLong; encoderParameters.Parameter[0].NumberOfValues = 1; encoderParameters.Parameter[0].Value = &quality; image.Save(fStream, &encoderClsid, &encoderParameters);//写入流 image.Save(L"C:\\图片.jpg", &encoderClsid, &encoderParameters); //也可直接写入图片文件 }
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