您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

[Android]异步任务AsyncTask使用解析

2012-06-04 17:02 519 查看
解析一: AsyncTask主要用来更新UI线程,比较耗时的操作可以在AsyncTask中使用。
AsyncTask是个抽象类,使用时需要继承这个类,然后调用execute()方法。注意继承时需要设定三个泛型Params,Progress和Result的类型,如AsyncTask<Void,Inetger,Void>:

Params是指调用execute()方法时传入的参数类型和doInBackgound()的参数类型
Progress是指更新进度时传递的参数类型,即publishProgress()和onProgressUpdate()的参数类型
Result是指doInBackground()的返回值类型

[align=left]上面的说明涉及到几个方法:[/align]

doInBackgound() 这个方法是继承AsyncTask必须要实现的,运行于后台,耗时的操作可以在这里做

publishProgress() 更新进度,给onProgressUpdate()传递进度参数

onProgressUpdate() 在publishProgress()调用完被调用,更新进度

解析二:

在开发Android移动客户端的时候往往要使用多线程来进行操作,我们通常会将耗时的操作放在单独的线程执行,避免其占用主线程而给用户带来不好的用户体验。但是在子线程中无法去操作主线程(UI 线程),在子线程中操作UI线程会出现错误。因此android提供了一个类Handler来在子线程中来更新UI线程,用发消息的机制更新UI界面,呈现给用户。这样就解决了子线程更新UI的问题。但是费时的任务操作总会启动一些匿名的子线程,太多的子线程给系统带来巨大的负担,随之带来一些性能问题。因此android提供了一个工具类AsyncTask,顾名思义异步执行任务。这个AsyncTask生来就是处理一些后台的比较耗时的任务,给用户带来良好用户体验的,从编程的语法上显得优雅了许多,不再需要子线程和Handler就可以完成异步操作并且刷新用户界面。

先大概认识下Android.os.AsyncTask类:

* android的类AsyncTask对线程间通讯进行了包装,提供了简易的编程方式来使后台线程和UI线程进行通讯:后台线程执行异步任务,并把操作结果通知UI线程。

* AsyncTask是抽象类.AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。

  * Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。

  * Progress 后台任务执行的百分比。

  * Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String,Integer等。

* AsyncTask的执行分为四个步骤,每一步都对应一个回调方法,开发者需要实现这些方法。

  * 1) 继承AsyncTask

  * 2) 实现AsyncTask中定义的下面一个或几个方法

* onPreExecute(), 该方法将在执行实际的后台操作前被UI 线程调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条,或者一些控件的实例化,这个方法可以不用实现。

* doInBackground(Params...), 将在onPreExecute 方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台处理工作。可以调用 publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。

* onProgressUpdate(Progress...),在publishProgress方法被调用后,UI 线程将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。

* onPostExecute(Result), 在doInBackground 执行完成后,onPostExecute 方法将被UI 线程调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UI 线程,并且在界面上展示给用户.

* onCancelled(),在用户取消线程操作的时候调用。在主线程中调用onCancelled()的时候调用。

为了正确的使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:

  1) Task的实例必须在UI 线程中创建

  2) execute方法必须在UI 线程中调用

  3) 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法,需要在UI线程中实例化这个task来调用。

  4) 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常

doInBackground方法和onPostExecute的参数必须对应,这两个参数在AsyncTask声明的泛型参数列表中指定,第一个为doInBackground接受的参数,第二个为显示进度的参数,第第三个为doInBackground返回和onPostExecute传入的参数。

好了,看下实际的例子,了解一下怎么使用吧:

public class MyActivity extends Activity
{
private Button btn;
private TextView tv;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btn = (Button) findViewById(R.id.start_btn);
tv = (TextView) findViewById(R.id.content);
btn.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){
public void onClick(View v) {
update();
}
});
}
private void update(){
UpdateTextTask updateTextTask = new UpdateTextTask(this);
updateTextTask.execute();
}

class UpdateTextTask extends AsyncTask<Void,Integer,Integer>{
private Context context;
UpdateTextTask(Context context) {
this.context = context;
}

/**
* 运行在UI线程中,在调用doInBackground()之前执行
*/
@Override
protected void onPreExecute() {
Toast.makeText(context,"开始执行",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
/**
* 后台运行的方法,可以运行非UI线程,可以执行耗时的方法
*/
@Override
protected Integer doInBackground(Void... params) {
int i=0;
while(i<10){
i++;
publishProgress(i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
}
}
return null;
}

/**
* 运行在ui线程中,在doInBackground()执行完毕后执行
*/
@Override
protected void onPostExecute(Integer integer) {
Toast.makeText(context,"执行完毕",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

/**
* 在publishProgress()被调用以后执行,publishProgress()用于更新进度
*/
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
tv.setText(""+values[0]);
}
}
}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: