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对象结构型——代理模式(Proxy)

2012-05-30 19:03 453 查看
意图:

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问

UML图:



解析:

某个对象知道它真正被使用的时候才被初始化,在没有用到的时候就暂时用Proxy作为占位符,

适用:

在需要用比较通用和复杂的对象指针代替简单的指针的时候,适用Proxy模式,如:

远程代理,为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,

虚代理,根据需要创建开销很大的对象

保护代理,控制对原始对象的访问,保护代理用于对象应该有不同的访问权限

智能指针取代了简单的指针,它在访问对象时执行一些附加操作

对指向实际对象的引用计数,这样当该对象没有引用时,可以自动释放

当第一次引用一个持久对象时,将他装入内存

在访问一个实际对象钱,检查是否已经锁定了它,以确保其他对象不能改变它

#include <iostream>
using namespace std;

class Subject
{
public:
Subject(){}
virtual void Request()=0;
};
class RealSubject:public Subject
{
public:
RealSubject(){}
void Request ()
{
cout<<"RealSubject-Request-------------------------------"<<endl;
}
};
class Proxy:public Subject
{
public:
Proxy():rs(NULL)
{
cout<<"Construction of Proxy for RealSubject"<<endl;
}
virtual ~Proxy()
{
delete rs;
rs=NULL;
}
void Request()
{
if(NULL==rs)
{
cout<<"Create a new RealSubject and Reaquest"<<endl;
rs=new RealSubject();
}
else
{
cout<<"The  RealSubject has been created"<<endl;
}
rs->Request();
}
private:
RealSubject* rs;
};
int main()
{
Subject *pProxy=new Proxy();
pProxy->Request();
pProxy->Request();
delete pProxy;

return 0;
}
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