将对Ycnd 2D图形引擎进行优化,提升运行性能
2012-05-22 15:39
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Ycnd 2D图形引擎已经有很长一段时间没有再维护管理了,看到仍然有一些朋友喜爱她,同时也有不少朋友为之做了很多工作,我决定重新维护起这个项目。
第一步考虑先从引擎的运行性能开始着手,由于在设计初期图形引擎方面的经验不足,因此Ycnd 2D在最初设计时,没有采用高效的缓存技术,因此,在面对大量的图形绘制事性能较低。在接下来的优化中将会引入新的缓存机制,最大限度的提高运行性能。
接着将会逐步的修复一段时间以来上报的BUG。
最后将会继续完成NOC版的开发,最终让Ycnd 2D支持大多数的主流语言。
第一步考虑先从引擎的运行性能开始着手,由于在设计初期图形引擎方面的经验不足,因此Ycnd 2D在最初设计时,没有采用高效的缓存技术,因此,在面对大量的图形绘制事性能较低。在接下来的优化中将会引入新的缓存机制,最大限度的提高运行性能。
接着将会逐步的修复一段时间以来上报的BUG。
最后将会继续完成NOC版的开发,最终让Ycnd 2D支持大多数的主流语言。
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