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Android handler机制

2012-05-15 09:59 295 查看
Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说,

你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。

如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,

如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭"。

这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,

也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。这个时候,Handler就出现了,来解决这个复杂的问题 ,

由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,

这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象(里面包含数据),把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

Handler一些特点:

Handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),

它有两个作用: (1): 安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行

与Handler绑定的有两个队列,一个为消息队列,另一个为线程队列。Handler可以通过这两个队列来分别:

发送、接受、处理消息–消息队列;
启动、结束、休眠线程–线程队列;

Android OS中,一个进程被创建之后,主线程(可理解为当前Activity)创建一个消息队列,这个消息队列维护所有顶层应用对象(Activities, Broadcast receivers等)以及主线程创建的窗口。你可以在主线程中创建新的线程,这些新的线程都通过Handler与主线程进行通信。通信通过新线程调用 Handler的post()方法和sendMessage()方法实现,分别对应功能:

post() 将一个线程加入线程队列;
sendMessage() 发送一个消息对象到消息队列;
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