您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

Android游戏开发教程之一:长按事件的原理

2012-05-13 23:31 507 查看
本系列教程讲解的是Android游戏开发,大家都应该知道,Android Market下载量比较多的都是游戏。将来如果手机网游发展起来的话,Android会因为使用Java从而比iPhone的入门门槛更低。

本Android游戏开发教程概述

本游戏开发教程主要从控制方法(按键、轨迹球、触屏、重力感应、摄像头、话筒气流、光线亮度)、图形View(高效绘图技术如双缓冲)、音效(游戏音乐)以及最后的OpenGL ES(Java层)和NDK的OpenGL和J2ME游戏移植到Android方法,当然还有一些游戏实现惯用方法,比如地图编辑器,在Android OpenGL如何使用MD2文件,各部分讲述下Android游戏开发的过程最终实现一个比较完整的游戏引擎。

长按事件的原理及代码示例

对于很多游戏使用屏幕控制一般需要考虑长按事件,比如在动作类的游戏中需要长按发射武器,结合Android Button模型,我们实现一个带图片的Button的长按,为了更清晰的显示原理,Android开发网这里使用ImageButton作为基类。

public class RepeatingImageButton extends ImageButton {   
      
       private long mStartTime; //记录长按开始   
       private int mRepeatCount; //重复次数计数   
       private RepeatListener mListener;   
       private long mInterval = 500; //Timer触发间隔,即每0.5秒算一次按下   
          
       public RepeatingImageButton(Context context) {   
           this(context, null);   
       }   
      
       public RepeatingImageButton(Context context, AttributeSet attrs) {   
           this(context, attrs, android.R.attr.imageButtonStyle);   
       }   
      
       public RepeatingImageButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {   
           super(context, attrs, defStyle);   
           setFocusable(true); //允许获得焦点   
           setLongClickable(true); //启用长按事件   
       }   
          
       public void setRepeatListener(RepeatListener l, long interval) { //实现重复按下事件listener   
           mListener = l;   
           mInterval = interval;    
       }   
          
       @Override  
       public boolean performLongClick() {   
           mStartTime = SystemClock.elapsedRealtime();   
           mRepeatCount = 0;   
           post(mRepeater);   
           return true;   
       }   
      
      
          
       @Override  
       public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {   
           if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {  //   本方法原理同onKeyUp的一样,这里处理屏幕事件,下面的onKeyUp处理Android手机上的物理按键事件   
                 removeCallbacks(mRepeater);     
               if (mStartTime != 0) {   
                   doRepeat(true);   
                   mStartTime = 0;   
               }   
           }   
           return super.onTouchEvent(event);   
       }   
      
     //处理导航键事件的中键或轨迹球按下事件   
      
       @Override  
       public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {   
           switch (keyCode) {   
               case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:    
               case KeyEvent.KEYCODE_ENTER:   
      
                   super.onKeyDown(keyCode, event);   
                   return true;   
           }   
           return super.onKeyDown(keyCode, event);   
       }   
      
      //当按键弹起通知长按结束   
      
       @Override  
       public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {   
           switch (keyCode) {   
           case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:   
           case KeyEvent.KEYCODE_ENTER:   
                 
               removeCallbacks(mRepeater); //取消重复listener捕获   
               if (mStartTime != 0) {   
                   doRepeat(true); //如果长按事件累计时间不为0则说明长按了   
                   mStartTime = 0; //重置长按计时器   
               }   
           }   
           return super.onKeyUp(keyCode, event);   
       }   
          
       private Runnable mRepeater = new Runnable() {  //在线程中判断重复   
           public void run() {   
               doRepeat(false);   
               if (isPressed()) {   
                   postDelayed(this, mInterval); //计算长按后延迟下一次累加   
               }   
           }   
       };   
      
       private  void doRepeat(boolean last) {   
           long now = SystemClock.elapsedRealtime();   
           if (mListener != null) {   
               mListener.onRepeat(this, now - mStartTime, last ? -1 : mRepeatCount++);   
           }   
       }   
      
      //下面是重复Button Listener接口的定义,调用时在Button中先使用setRepeatListener()方法实现RepeatListener接口   
          
       public interface RepeatListener {   
                void onRepeat(View v, long duration, int repeatcount); //参数一为用户传入的Button对象,参数二为延迟的毫秒数,第三位重复次数回调。   
       }   
    }
本类大家可以直接在自己的View中implements实现RepeatListener接口即可。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: