在 Visual Studio 2010 中配置 OpenGL 开发环境
2012-05-11 22:29
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下载Glut的二进制分发包,这个包中有如下图所示的几个文件
分别把这5个文件放到如下文件夹中:
glut.h ---> C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl
glut.dll,glut32.dll ---> C:\Windows\SysWOW64 (windows7 64位操作系统)
---> C:\Windows\System32 (windows7 32位操作系统)
glut.lib,glut32.lib ---> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib
编写代码时,加入头文件#include <gl\glut.h>即可。
配置完成。
来一段测试代码:
glut3.7的二进制分发包下载链接:http://download.csdn.net/detail/delphiboy2003/4295450
分别把这5个文件放到如下文件夹中:
glut.h ---> C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl
glut.dll,glut32.dll ---> C:\Windows\SysWOW64 (windows7 64位操作系统)
---> C:\Windows\System32 (windows7 32位操作系统)
glut.lib,glut32.lib ---> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib
编写代码时,加入头文件#include <gl\glut.h>即可。
配置完成。
来一段测试代码:
#include <gl\glut.h> void myDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); glFlush(); } int main(int argc, char *argv[]) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); glutInitWindowPosition(100, 100); glutInitWindowSize(400, 400); glutCreateWindow("第一个OpenGL程序"); glutDisplayFunc(&myDisplay); glutMainLoop(); return 0; }
glut3.7的二进制分发包下载链接:http://download.csdn.net/detail/delphiboy2003/4295450
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