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在 Visual Studio 2010 中配置 OpenGL 开发环境

2012-05-11 22:29 676 查看
下载Glut的二进制分发包,这个包中有如下图所示的几个文件



分别把这5个文件放到如下文件夹中:

glut.h       ---> C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl

glut.dll,glut32.dll ---> C:\Windows\SysWOW64 (windows7 64位操作系统)

         ---> C:\Windows\System32 (windows7 32位操作系统)

glut.lib,glut32.lib ---> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib

编写代码时,加入头文件#include <gl\glut.h>即可。

配置完成。

来一段测试代码:

#include <gl\glut.h>

void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}

int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}


glut3.7的二进制分发包下载链接:http://download.csdn.net/detail/delphiboy2003/4295450
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