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一个有关热水器 的 事件绑定委托 实例

2012-05-11 15:48 399 查看
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Delegate
{
// 热水器
public class Heater
{
private int temperature;
public string type = "RealFire 001";       // 添加型号作为演示
public string area = "China Xian";         // 添加产地作为演示
//声明委托
public delegate void BoiledEventHandler(Object sender, BoiledEventArgs e);

public event BoiledEventHandler Boiled; //声明事件

//内部类
// 定义BoiledEventArgs类,传递给Observer所感兴趣的信息
public class BoiledEventArgs : EventArgs
{
public readonly int temperature;

public BoiledEventArgs(int temperature)
{
this.temperature = temperature;
}
}

// 可以供继承自 Heater 的类重写,以便继承类拒绝其他对象对它的监视
protected virtual void OnBoiled(BoiledEventArgs e)
{
if (Boiled != null)
{ // 如果有对象注册
Boiled(this, e);  // 调用所有注册对象的方法
//这个事件绑定了alarm.MakeAlert;Display.ShowMsg两个方法。
//所以就分别跳到这两个方法去执行
}
}

// 烧水。
public void BoilWater()
{
for (int i = 0; i <= 100; i++)
{
temperature = i;
if (temperature > 95)
{
//建立BoiledEventArgs 对象。这是一个上面定义的用来传参数的
BoiledEventArgs e = new BoiledEventArgs(temperature);

//当temperature〉95时就执行OnBoiled()方法(在这个方法里就放了一个Boiled的事件)
OnBoiled(e);  // 调用 OnBolied方法
}
}
}
}

// 警报器
public class Alarm
{
public void MakeAlert(Object sender, Heater.BoiledEventArgs e)
{
Heater heater = (Heater)sender;     //这里是不是很熟悉呢?
//访问 sender 中的公共字段
Console.WriteLine("Alarm:{0} - {1}: ", heater.area, heater.type);
Console.WriteLine("Alarm: 嘀嘀嘀,水已经 {0} 度了:", e.temperature);
Console.WriteLine();
}
}

// 显示器
public class Display
{
public static void ShowMsg(Object sender, Heater.BoiledEventArgs e)
{   //静态方法
Heater heater = (Heater)sender;
Console.WriteLine("Display:{0} - {1}: ", heater.area, heater.type);
Console.WriteLine("Display:水快烧开了,当前温度:{0}度。", e.temperature);
Console.WriteLine();
}
}

internal class Program
{
private static void Main()
{
Heater heater = new Heater();
Alarm alarm = new Alarm();

heater.Boiled += alarm.MakeAlert;   //注册方法
heater.Boiled += (new Alarm()).MakeAlert;      //给匿名对象注册方法.
//new Alarm()就是声明了一个实例。只是这个实例没有实例名。所以叫做匿名
heater.Boiled += new Heater.BoiledEventHandler(alarm.MakeAlert);    //也可以这么注册
//以上三个事件绑定都等价

heater.Boiled += Display.ShowMsg;       //注册静态方法

heater.BoilWater();   //烧水,会自动调用注册过对象的方法
}
}
}
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