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nginx源码分析—数组结构ngx_array_t

2012-05-10 23:45 701 查看
本博客(http://blog.csdn.net/livelylittlefish )贴出作者(阿波)相关研究、学习内容所做的笔记,欢迎广大朋友指正!

Content

0. 序

1. 数组结构

1.1 ngx_array_t结构

1.2 ngx_array_t的逻辑结构

2. 数组操作

2.1 创建数组

2.2 销毁数组

2.3 添加1个元素

3. 一个例子

3.1 代码

3.2 如何编译

3.3 运行结果

4. 小结

0. 序

本文开始介绍nginx的容器,先从最简单的数组开始。

数组实现文件:文件:./src/core/ngx_array.h/.c。.表示nginx-1.0.4代码目录,本文为/usr/src/nginx-1.0.4。

1. 数组结构

1.1 ngx_array_t结构

nginx的数组结构为ngx_array_t,定义如下。

[cpp] view
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struct ngx_array_s {

void *elts; //数组数据区起始位置

ngx_uint_t nelts; //实际存放的元素个数

size_t size; //每个元素大小

ngx_uint_t nalloc; //数组所含空间个数,即实际分配的小空间的个数

ngx_pool_t *pool; //该数组在此内存池中分配

};



typedef struct ngx_array_s ngx_array_t;

sizeof(ngx_array_t)=20。由其定义可见,nginx的数组也要从内存池中分配。将分配nalloc个大小为size的小空间,实际分配的大小为(nalloc * size)。详见下文的分析。

1.2 ngx_array_t的逻辑结构

ngx_array_t结构引用了ngx_pool_t结构,因此本文参考nginx-1.0.4源码分析—内存池结构ngx_pool_t及内存管理一文画出相关结构的逻辑图,如下。注:本文采用UML的方式画出该图。




2. 数组操作

数组操作共有5个,如下。

[cpp] view
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//创建数组

ngx_array_t*ngx_array_create(ngx_pool_t *p, ngx_uint_t n, size_t size);



//销毁数组

voidngx_array_destroy(ngx_array_t *a);



//向数组中添加元素

void*ngx_array_push(ngx_array_t *a);

void*ngx_array_push_n(ngx_array_t *a, ngx_uint_t n);



//初始化数组

staticngx_inline ngx_int_t

ngx_array_init(ngx_array_t*array, ngx_pool_t *pool, ngx_uint_t n, size_t size)

因实现都很简单,本文简单分析前3个函数。

2.1 创建数组

创建数组的操作实现如下,首先分配数组头(20B),然后分配数组数据区,两次分配均在传入的内存池(pool指向的内存池)中进行。然后简单初始化数组头并返回数组头的起始位置。

[cpp] view
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ngx_array_t*

ngx_array_create(ngx_pool_t*p, ngx_uint_t n, size_t size)

{

ngx_array_t *a;



a = ngx_palloc(p,sizeof(ngx_array_t)); //从内存池中分配数组头

if (a == NULL) {

return NULL;

}



a->elts = ngx_palloc(p,n * size); //接着分配n*size大小的区域作为数组数据区

if (a->elts == NULL) {

return NULL;

}



a->nelts = 0; //初始化

a->size = size;

a->nalloc = n;

a->pool = p;



return a; //返回数组头的起始位置

}

创建数组后内存池的物理结构图如下。




2.2 销毁数组

销毁数组的操作实现如下,包括销毁数组数据区和数组头。这里的销毁动作实际上就是修改内存池的last指针,并没有调用free等释放内存的操作,显然,这种维护效率是很高的。

[cpp] view
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void

ngx_array_destroy(ngx_array_t*a)

{

ngx_pool_t *p;



p = a->pool;



if ((u_char *) a->elts+ a->size * a->nalloc == p->d.last) { //先销毁数组数据区

p->d.last -=a->size * a->nalloc; //设置内存池的last指针

}



if ((u_char *) a +sizeof(ngx_array_t) == p->d.last) { //接着销毁数组头

p->d.last = (u_char*) a; //设置内存池的last指针

}

}

2.3 添加1个元素

向数组添加元素的操作有两个,ngx_array_push和ngx_array_push_n,分别添加一个和多个元素。

但实际的添加操作并不在这两个函数中完成,例如ngx_array_push返回可以在该数组数据区中添加这个元素的位置,ngx_array_push_n则返回可以在该数组数据区中添加n个元素的起始位置,而添加操作即在获得添加位置之后进行,如后文的例子。

[cpp] view
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void *

ngx_array_push(ngx_array_t*a)

{

void *elt, *new;

size_t size;

ngx_pool_t *p;



if (a->nelts ==a->nalloc) { //数组数据区满



/* the arrayis full */



size = a->size *a->nalloc; //计算数组数据区的大小



p = a->pool;



if ((u_char *)a->elts + size == p->d.last //若内存池的last指针指向数组数据区的末尾

&&p->d.last + a->size <= p->d.end) //且内存池未使用的区域可以再分配一个size大小的小空间

{

/*

* the array allocation is the lastin the pool

* and there is space for newallocation

*/



p->d.last +=a->size; //分配一个size大小的小空间(a->size为数组一个元素的大小)

a->nalloc++; //实际分配小空间的个数加1



} else {

/* allocate a new array */



new =ngx_palloc(p, 2 * size); //否则,扩展数组数据区为原来的2倍

if (new == NULL) {

return NULL;

}



ngx_memcpy(new,a->elts, size);//将原来数据区的内容拷贝到新的数据区

a->elts = new;

a->nalloc *= 2; //注意:此处转移数据后,并未释放原来的数据区,内存池将统一释放

}

}



elt = (u_char *)a->elts + a->size * a->nelts; //数据区中实际已经存放数据的子区的末尾

a->nelts++; //即最后一个数据末尾,该指针就是下一个元素开始的位置



return elt; //返回该末尾指针,即下一个元素应该存放的位置

}

由此可见,向数组中添加元素实际上也是在修该内存池的last指针(若数组数据区满)及数组头信息,即使数组满了,需要扩展数据区内容,也只需要内存拷贝完成,并不需要数据的移动操作,这个效率也是相当高的。

下图是向数组中添加10个整型元素后的一个例子。代码可参考下文的例子。当然,数组元素也不仅限于例子的整型数据,也可以是其他类型的数据,如结构体等。




3. 一个例子

理解并掌握开源软件的最好方式莫过于自己写一些测试代码,或者改写软件本身,并进行调试来进一步理解开源软件的原理和设计方法。本节给出一个创建内存池并从中分配一个数组的简单例子。

3.1代码

[cpp] view
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/**

* ngx_array_t test, to test ngx_array_create, ngx_array_push

*/



#include <stdio.h>

#include "ngx_config.h"

#include "ngx_conf_file.h"

#include "nginx.h"

#include "ngx_core.h"

#include "ngx_string.h"

#include "ngx_palloc.h"

#include "ngx_array.h"



volatile ngx_cycle_t *ngx_cycle;



void ngx_log_error_core(ngx_uint_t level, ngx_log_t *log, ngx_err_t err,

const char *fmt, ...)

{

}



void dump_pool(ngx_pool_t* pool)

{

while (pool)

{

printf("pool = 0x%x\n", pool);

printf(" .d\n");

printf(" .last = 0x%x\n", pool->d.last);

printf(" .end = 0x%x\n", pool->d.end);

printf(" .next = 0x%x\n", pool->d.next);

printf(" .failed = %d\n", pool->d.failed);

printf(" .max = %d\n", pool->max);

printf(" .current = 0x%x\n", pool->current);

printf(" .chain = 0x%x\n", pool->chain);

printf(" .large = 0x%x\n", pool->large);

printf(" .cleanup = 0x%x\n", pool->cleanup);

printf(" .log = 0x%x\n", pool->log);

printf("available pool memory = %d\n\n", pool->d.end - pool->d.last);

pool = pool->d.next;

}

}



void dump_array(ngx_array_t* a)

{

if (a)

{

printf("array = 0x%x\n", a);

printf(" .elts = 0x%x\n", a->elts);

printf(" .nelts = %d\n", a->nelts);

printf(" .size = %d\n", a->size);

printf(" .nalloc = %d\n", a->nalloc);

printf(" .pool = 0x%x\n", a->pool);



printf("elements: ");

int *ptr = (int*)(a->elts);

for (; ptr < (int*)(a->elts + a->nalloc * a->size); )

{

printf("0x%x ", *ptr++);

}

printf("\n");

}

}



int main()

{

ngx_pool_t *pool;

int i;



printf("--------------------------------\n");

printf("create a new pool:\n");

printf("--------------------------------\n");

pool = ngx_create_pool(1024, NULL);

dump_pool(pool);



printf("--------------------------------\n");

printf("alloc an array from the pool:\n");

printf("--------------------------------\n");

ngx_array_t *a = ngx_array_create(pool, 10, sizeof(int));

dump_pool(pool);



for (i = 0; i < 10; i++)

{

int *ptr = ngx_array_push(a);

*ptr = i + 1;

}



dump_array(a);



ngx_array_destroy(a);

ngx_destroy_pool(pool);

return 0;

}

3.2如何编译

请参考nginx-1.0.4源码分析—内存池结构ngx_pool_t及内存管理一文。本文编写的makefile文件如下。

[plain] view
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CXX = gcc

CXXFLAGS +=-g -Wall -Wextra



NGX_ROOT =/usr/src/nginx-1.0.4



TARGETS =ngx_array_t_test

TARGETS_C_FILE= $(TARGETS).c



CLEANUP = rm-f $(TARGETS) *.o



all:$(TARGETS)



clean:

$(CLEANUP)



CORE_INCS =-I. \

-I$(NGX_ROOT)/src/core \

-I$(NGX_ROOT)/src/event \

-I$(NGX_ROOT)/src/event/modules \

-I$(NGX_ROOT)/src/os/unix \

-I$(NGX_ROOT)/objs \



NGX_PALLOC =$(NGX_ROOT)/objs/src/core/ngx_palloc.o

NGX_STRING =$(NGX_ROOT)/objs/src/core/ngx_string.o

NGX_ALLOC =$(NGX_ROOT)/objs/src/os/unix/ngx_alloc.o

NGX_ARRAY =$(NGX_ROOT)/objs/src/core/ngx_array.o



$(TARGETS):$(TARGETS_C_FILE)

$(CXX) $(CXXFLAGS) $(CORE_INCS) $(NGX_PALLOC) $(NGX_STRING)$(NGX_ALLOC) $(NGX_ARRAY) $^ -o $@

3.3运行结果

[plain] view
plaincopy

# ./ngx_array_t_test

-------------------------------- create a new pool:

-------------------------------- pool = 0x860b020 .d .last = 0x860b048

.end = 0x860b420

.next = 0x0

.failed = 0 .max = 984

.current = 0x860b020

.chain = 0x0

.large = 0x0

.cleanup = 0x0

.log = 0x0 available pool memory = 984

-------------------------------- alloc an array from the pool:

-------------------------------- pool = 0x860b020 .d .last = 0x860b084

.end = 0x860b420

.next = 0x0

.failed = 0 .max = 984

.current = 0x860b020

.chain = 0x0

.large = 0x0

.cleanup = 0x0

.log = 0x0 available pool memory = 924

array = 0x860b048 .elts = 0x860b05c

.nelts = 10

.size = 4

.nalloc = 10

.pool = 0x860b020 elements: 0x1 0x2 0x3 0x4 0x5 0x6 0x7 0x8 0x9 0xa

该例子中内存池和数组的(内存)物理结构可参考2.3节的图。

4. 小结

本文针对nginx-1.0.4的容器——数组结构进行了较为全面的分析,包括数组相关数据结构,数组的创建、销毁,以及向数组中添加元素等。最后通过一个简单例子向读者展示nginx数组的创建、添加元素和销毁操作,同时借此向读者展示编译测试代码的方法。

敬请关注后续的分析。谢谢!

Reference

Nginx代码研究计划 (RainX1982)

nginx-1.0.4源码分析—内存池结构ngx_pool_t及内存管理 (阿波)
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