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android UI进阶之弹窗的使用(2)--实现通讯录的弹窗效果

2012-05-06 00:03 776 查看
来源:http://www.apkbus.com/android-20080-1-2.html

相信大家都体验过android通讯录中的弹窗效果。如图所示:



android中提供了QuickContactBadge来实现这一效果。这里简单演示下。

首先创建布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

>

<QuickContactBadge

android:id="@+id/badge"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:src="@drawable/icon">

</QuickContactBadge>

</LinearLayout>

复制代码

很简单,在布局中添加一个QuickContactBadge组件即可。

在Activity中配置:

public class QuickcontactActivity extends Activity {

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

QuickContactBadge smallBadge = (QuickContactBadge) findViewById(R.id.badge);

// 从email关联一个contact

smallBadge.assignContactFromEmail("notice520@gmail.com", true);

// 设置窗口模式

smallBadge.setMode(ContactsContract.QuickContact.MODE_SMALL);

}

}

复制代码

注意加入读通讯录的权限

<uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS"></uses-permission>  

实现效果如图:



但是这个组件局限性很大,弹出窗口中只能是一些contact操作。但是仔细一想,这样的操作并不难,不就是一个带动画的弹窗么。下面就来我们自己实现一个。

实现一个带动画的弹窗并不难,在我的之前一篇博客中有讲过弹窗PopupWindow的使用,不清楚弹窗的朋友可以去看下。在这里实现的难点主要有这些:

1.判断基准view在屏幕中的位置,从而确定弹窗弹出的位置以及动画。这是非常重要的一点,或许基准在屏幕上方,那么就要向下弹出。

2.动态的添加弹窗中的按钮,并实现点击

3.箭头位置的控制。箭头应该保持在基准的下方。

4.动画的匹配。里面有两种动画。一种是PopupWindow弹出动画,我们通过设置弹窗的style来实现(style的用法可以参考我之前的博客)。另一种是弹窗中间的布局的动画。

  了解了难点以后,写起来就方便了。

首先实现弹窗的布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content">

<FrameLayout

android:layout_marginTop="10dip"

android:id="@+id/header2"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:background="@drawable/quickcontact_top_frame"/>

<ImageView

android:id="@+id/arrow_up"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:src="@drawable/quickcontact_arrow_up" />

<HorizontalScrollView

android:id="@+id/scroll"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:fadingEdgeLength="0dip"

android:layout_below="@id/header2"

android:background="@drawable/quickcontact_slider_background"

android:scrollbars="none">

<LinearLayout

android:id="@+id/tracks"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:paddingTop="4dip"

android:paddingBottom="4dip"

android:orientation="horizontal">

<ImageView

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:src="@drawable/quickcontact_slider_grip_left" />

<ImageView

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:src="@drawable/quickcontact_slider_grip_right" />

</LinearLayout>

</HorizontalScrollView>

<FrameLayout

android:id="@+id/footer"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_below="@id/scroll"

android:background="@drawable/quickcontact_bottom_frame" />

<ImageView

android:id="@+id/arrow_down"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_marginTop="-1dip"

android:layout_below="@id/footer"

android:src="@drawable/quickcontact_arrow_down" />

</RelativeLayout>

复制代码

窗体内部使用一个HorizontalScrollView可以实现一个滑动效果。我们可以动态的在这个布局中添加按钮,我们称作Actionitem。

  写一个ActionItem类,使得我们可以用一个ArrayList做容器,动态的添加这些actionitem。这些都是服务于第二个难点。

package com.notice.quickaction;

import android.graphics.drawable.Drawable;

import android.view.View.OnClickListener;

/**

* Action item, 每个item里面都有一个ImageView和一个TextView

*/

public class ActionItem {

private Drawable icon;

private String title;

private OnClickListener listener;

/**

* 构造器

*/

public ActionItem() {

}

/**

* 带Drawable参数的构造器

*/

public ActionItem(Drawable icon) {

this.icon = icon;

}

/**

* 设置标题

*/

public void setTitle(String title) {

this.title = title;

}

/**

* 获得标题

*

* @return action title

*/

public String getTitle() {

return this.title;

}

/**

* 设置图标

*/

public void setIcon(Drawable icon) {

this.icon = icon;

}

/**

* 获得图标

*/

public Drawable getIcon() {

return this.icon;

}

/**

* 绑定监听器

*/

public void setOnClickListener(OnClickListener listener) {

this.listener = listener;

}

/**

* 获得监听器

*/

public OnClickListener getListener() {

return this.listener;

}

}

复制代码

接下来就是这个弹窗的实现了,我们继承PopupWindow类。在这个类中我们需要实现通过位置设置动画及弹出位置,并且给出一个方法供实现类调用,来动态添加item和设置动画效果。

代码如下:

/**

* 继承弹窗,构造我们需要的弹窗

*/

public class QuickActions extends PopupWindow {

private final View root;

private final ImageView mArrowUp;

private final ImageView mArrowDown;

private final Animation mTrackAnim;

private final LayoutInflater inflater;

private final Context context;

protected final View anchor;

protected final PopupWindow window;

private Drawable background = null;

protected final WindowManager windowManager;

protected static final int ANIM_GROW_FROM_LEFT = 1;

protected static final int ANIM_GROW_FROM_RIGHT = 2;

protected static final int ANIM_GROW_FROM_CENTER = 3;

protected static final int ANIM_AUTO = 4;

private int animStyle;

private boolean animateTrack;

private ViewGroup mTrack;

private ArrayList<ActionItem> actionList;

/**

* 构造器,在这里初始化一些内容

*

* @param anchor 像我之前博客所说的理解成一个基准 弹窗以此为基准弹出

*/

public QuickActions(View anchor) {

super(anchor);

this.anchor = anchor;

this.window = new PopupWindow(anchor.getContext());

// 在popwindow外点击即关闭该window

window.setTouchInterceptor(new OnTouchListener() {

@Override

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_OUTSIDE) {

QuickActions.this.window.dismiss();

return true;

}

return false;

}

});

// 得到一个windowManager对象,用来得到窗口的一些属性

windowManager = (WindowManager) anchor.getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

actionList = new ArrayList<ActionItem>();

context = anchor.getContext();

inflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);

// 装载布局,root即为弹出窗口的布局

root = (ViewGroup) inflater.inflate(R.layout.quickaction, null);

// 得到上下两个箭头

mArrowDown = (ImageView) root.findViewById(R.id.arrow_down);

mArrowUp = (ImageView) root.findViewById(R.id.arrow_up);

setContentView(root);

mTrackAnim = AnimationUtils.loadAnimation(anchor.getContext(), R.anim.rail);

// 设置动画的加速效果

mTrackAnim.setInterpolator(new Interpolator() {

public float getInterpolation(float t) {

final float inner = (t * 1.55f) - 1.1f;

return 1.2f - inner * inner;

}

});

// 这个是弹出窗口内的水平布局

mTrack = (ViewGroup) root.findViewById(R.id.tracks);

animStyle = ANIM_AUTO;// 设置动画风格

animateTrack = true;

}

/**

* 设置一个flag来标识动画显示

*/

public void animateTrack(boolean animateTrack) {

this.animateTrack = animateTrack;

}

/**

* 设置动画风格

*/

public void setAnimStyle(int animStyle) {

this.animStyle = animStyle;

}

/**

* 增加一个action

*/

public void addActionItem(ActionItem action) {

actionList.add(action);

}

/**

* 弹出弹窗

*/

public void show() {

// 预处理,设置window

preShow();

int[] location = new int[2];

// 得到anchor的位置

anchor.getLocationOnScreen(location);

// 以anchor的位置构造一个矩形

Rect anchorRect = new Rect(location[0], location[1], location[0] + anchor.getWidth(), location[1]

+ anchor.getHeight());

root.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));

root.measure(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);

int rootWidth = root.getMeasuredWidth();

int rootHeight = root.getMeasuredHeight();

// 得到屏幕的宽

int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();

// 设置弹窗弹出的位置的x/y

int xPos = (screenWidth - rootWidth) / 2;

int yPos = anchorRect.top - rootHeight;

boolean onTop = true;

// 在底部弹出

if (rootHeight > anchorRect.top) {

yPos = anchorRect.bottom;

onTop = false;

}

// 根据弹出位置,设置不同方向箭头图片

showArrow(((onTop) ? R.id.arrow_down : R.id.arrow_up), anchorRect.centerX());

// 设置弹出动画风格

setAnimationStyle(screenWidth, anchorRect.centerX(), onTop);

// 创建action list

createActionList();

// 在指定位置弹出弹窗

window.showAtLocation(this.anchor, Gravity.NO_GRAVITY, xPos, yPos);

// 设置弹窗内部的水平布局的动画

if (animateTrack) mTrack.startAnimation(mTrackAnim);

}

/**

* 预处理窗口

*/

protected void preShow() {

if (root == null) {

throw new IllegalStateException("需要为弹窗设置布局");

}

// 背景是唯一能确定popupwindow宽高的元素,这里使用root的背景,但是需要给popupwindow设置一个空的BitmapDrawable

if (background == null) {

window.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable());

} else {

window.setBackgroundDrawable(background);

}

window.setWidth(WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT);

window.setHeight(WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT);

window.setTouchable(true);

window.setFocusable(true);

window.setOutsideTouchable(true);

// 指定布局

window.setContentView(root);

}

/**

* 设置动画风格

*

* @param screenWidth 屏幕宽底

* @param requestedX 距离屏幕左边的距离

* @param onTop 一个flag用来标识窗口的显示位置,如果为true则显示在anchor的顶部

*/

private void setAnimationStyle(int screenWidth, int requestedX, boolean onTop) {

// 取得屏幕左边到箭头中心的位置

int arrowPos = requestedX - mArrowUp.getMeasuredWidth() / 2;

// 根据animStyle设置相应动画风格

switch (animStyle) {

case ANIM_GROW_FROM_LEFT:

window.setAnimationStyle((onTop) ? R.style.Animations_PopUpMenu_Left : R.style.Animations_PopDownMenu_Left);

break;

case ANIM_GROW_FROM_RIGHT:

window.setAnimationStyle((onTop) ? R.style.Animations_PopUpMenu_Right : R.style.Animations_PopDownMenu_Right);

break;

case ANIM_GROW_FROM_CENTER:

window.setAnimationStyle((onTop) ? R.style.Animations_PopUpMenu_Center : R.style.Animations_PopDownMenu_Center);

break;

case ANIM_AUTO:

if (arrowPos <= screenWidth / 4) {

window.setAnimationStyle((onTop) ? R.style.Animations_PopUpMenu_Left : R.style.Animations_PopDownMenu_Left);

} else if (arrowPos > screenWidth / 4 && arrowPos < 3 * (screenWidth / 4)) {

window.setAnimationStyle((onTop) ? R.style.Animations_PopUpMenu_Center : R.style.Animations_PopDownMenu_Center);

} else {

window.setAnimationStyle((onTop) ? R.style.Animations_PopDownMenu_Right : R.style.Animations_PopDownMenu_Right);

}

break;

}

}

/**

* 创建action list

*/

private void createActionList() {

View view;

String title;

Drawable icon;

OnClickListener listener;

int index = 1;

for (int i = 0; i < actionList.size(); i++) {

title = actionList.get(i).getTitle();

icon = actionList.get(i).getIcon();

listener = actionList.get(i).getListener();

// 得到action item

view = getActionItem(title, icon, listener);

view.setFocusable(true);

view.setClickable(true);

// 将其加入布局

mTrack.addView(view, index);

index++;

}

}

/**

* 获得 action item

*

* @param title action的标题

* @param icon action的图标

* @param listener action的点击事件监听器

* @return action的item

*/

private View getActionItem(String title, Drawable icon, OnClickListener listener) {

// 装载action布局

LinearLayout container = (LinearLayout) inflater.inflate(R.layout.action_item, null);

ImageView img = (ImageView) container.findViewById(R.id.icon);

TextView text = (TextView) container.findViewById(R.id.title);

if (icon != null) {

img.setImageDrawable(icon);

} else {

img.setVisibility(View.GONE);

}

if (title != null) {

text.setText(title);

} else {

text.setVisibility(View.GONE);

}

if (listener != null) {

container.setOnClickListener(listener);

}

return container;

}

/**

* 显示箭头

*

* @param 箭头资源id

* @param 距离屏幕左边的距离

*/

private void showArrow(int whichArrow, int requestedX) {

final View showArrow = (whichArrow == R.id.arrow_up) ? mArrowUp : mArrowDown;

final View hideArrow = (whichArrow == R.id.arrow_up) ? mArrowDown : mArrowUp;

final int arrowWidth = mArrowUp.getMeasuredWidth();

showArrow.setVisibility(View.VISIBLE);

ViewGroup.MarginLayoutParams param = (ViewGroup.MarginLayoutParams) showArrow.getLayoutParams();

// 以此设置距离左边的距离

param.leftMargin = requestedX - arrowWidth / 2;

hideArrow.setVisibility(View.INVISIBLE);

}

}

复制代码

有点长,不过注释都写的很清楚了。show()方法完成窗口的弹出。里面调用其他方法设置了窗口弹出的位置,设置了相应的动画弹出风格和箭头朝向以及位置,创建了action item。大家可以从这个方法里开始看,看每个的实现。

  最后写个测试类。放一个Button在屏幕顶部,一个在屏幕底部。点击弹出弹窗。

package com.notice.quickaction;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

import android.widget.Toast;

/**

* 实现activity

*/

public class MyQuick extends Activity {

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

// 得到一个actionItem对象

final ActionItem chart = new ActionItem();

// 设置标题,图标,点击事件

chart.setTitle("Chart");

chart.setIcon(getResources().getDrawable(R.drawable.chart));

chart.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

Toast.makeText(MyQuick.this, "Chart selected", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

});

final ActionItem production = new ActionItem();

production.setTitle("Products");

production.setIcon(getResources().getDrawable(R.drawable.production));

production.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

Toast.makeText(MyQuick.this, "Products selected", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

});

Button btn1 = (Button) this.findViewById(R.id.btn1);

// 点击按钮弹出

btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

// 初始化一个QuickActions

QuickActions qa = new QuickActions(v);

// 为他添加actionitem

qa.addActionItem(chart);

qa.addActionItem(production);

qa.addActionItem(production);

qa.addActionItem(production);

// 设置动画风格

qa.setAnimStyle(QuickActions.ANIM_AUTO);

qa.show();

}

});

final ActionItem dashboard = new ActionItem();

dashboard.setIcon(getResources().getDrawable(R.drawable.dashboard));

dashboard.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

Toast.makeText(MyQuick.this, "dashboard selected", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

});

final ActionItem users = new ActionItem();

users.setIcon(getResources().getDrawable(R.drawable.users));

users.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

Toast.makeText(MyQuick.this, "Products selected", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

});

Button btn2 = (Button) this.findViewById(R.id.btn2);

btn2.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

QuickActions qa = new QuickActions(v);

qa.addActionItem(dashboard);

qa.addActionItem(users);

qa.setAnimStyle(QuickActions.ANIM_GROW_FROM_CENTER);

qa.show();

}

});

}

}

复制代码

再讲下PopupWindow的风格的实现。其中一个风格代码如下:

<style name="Animations.PopDownMenu.Left">

<item name="@android:windowEnterAnimation">@anim/grow_from_topleft_to_bottomright</item>

<item name="@android:windowExitAnimation">@anim/shrink_from_bottomright_to_topleft</item>

</style>

复制代码

写两个item,分别实现弹出和消失动画。因为篇幅有限(好像已经很长了。。。),就不全部贴出来了。动画都是一个scale加一个alpha,对动画不熟悉的朋友可以自己研究下,从底部弹出的动画文件grow_from_bottom.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<scale

android:fromXScale="0.3" android:toXScale="1.0"

android:fromYScale="0.3" android:toYScale="1.0"

android:pivotX="50%" android:pivotY="100%"

android:duration="@android:integer/config_shortAnimTime"

/>

<alpha

android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"

android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0"

android:duration="@android:integer/config_shortAnimTime"

/>

</set>

复制代码

最后来看看实现效果:

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