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androidmanifest.xml的一些高级属性

2012-05-05 11:50 375 查看
Android工程的的主配置文件

Android工程的的主配置文件androidmanifest.xml的一些高级属性大多数开发者可能不了解,下面我们一起来看一看。

支持的屏幕大小设置,我们可以显示的指定允许运行在:

<supports-screens
android:largeScreens="true"  //WVGA
android:normalScreens="true"  //HVGA
android:smallScreens="true"  //QVGA
android:resizable="true"
android:anyDensity="true" />


是否必须支持5位导航键才能使用,一般多用于游戏

<uses-configuration android:reqFiveWayNav="true" />


Android 2.1开始的Live Wallpaper特性要求

<uses-feature android:name="android.software.live_wallpaper" />


必须保证设备包含了光线感应器

<uses-feature android:name="android.hardware.sensor.light" />


设备OpenGL的支持版本,值为一个int型的整数。

<uses-feature android:openGlEsVersion="int">


引用一个外部的jar,一般在非Eclipse IDE中我们可以直接使用 <uses-library> 来实现。

.xml的一些高级属性大多数开发者可能不了解,下面我们一起来看一看。

支持的屏幕大小设置,我们可以显示的指定允许运行在:

<supports-screens
android:largeScreens="true"  //WVGA
android:normalScreens="true"  //HVGA
android:smallScreens="true"  //QVGA
android:resizable="true"
android:anyDensity="true" />


是否必须支持5位导航键才能使用,一般多用于游戏

<uses-configuration android:reqFiveWayNav="true" />


Android 2.1开始的Live Wallpaper特性要求

<uses-feature android:name="android.software.live_wallpaper" />


必须保证设备包含了光线感应器

<uses-feature android:name="android.hardware.sensor.light" />


设备OpenGL的支持版本,值为一个int型的整数。

<uses-feature android:openGlEsVersion="int">


引用一个外部的jar,一般在非Eclipse IDE中我们可以直接使用 <uses-library> 来实现。
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