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动态内存分配(new delete)

2012-04-24 15:50 295 查看
一、动态内存分配的引入

一般,变量和对象在内存中的分配都是编译器在编译程序时安排好了的,这带来了极大的不便,如数组必须大开小用,指针必须指向一个已经存在的变量或对象。动态内存分配解决了这个问题。

通常定义变量(或对象),编译器在编译时都可以根据该变量(或对象)的类型知道所需内存空间的大小,从而系统在适当的时候为他们分配确定的存储空间。这种内存分配称为静态存储分配;

有些操作对象只在程序运行时才能确定,这样编译时就无法为他们预定存储空间,只能在程序运行时,系统根据运行时的要求进行内存分配,这种方法称为动态存储分配。所有动态存储分配都在堆区中进行。

当程序运行到需要一个动态分配的变量或对象时,必须向系统申请取得堆中的一块所需大小的存贮空间,用于存贮该变量或对象。当不再使用该变量或对象时,也就是它的生命结束时,要显式释放它所占用的存贮空间,这样系统就能对该堆空间进行再次分配,做到重复使用有限的资源。

二、对空间的申请和释放

在C++中,申请和释放堆中分配的存贮空间,分别使用new和delete的两个运算符来完成:

指针变量名=new
类型名(初始化式); delete
指针名;

例如: int *pi=new int(0);
等价于int ival=0, *pi=&ival;

区别:pi所指向的变量是由库操作符new()分配的,位于程序的堆区中,并且该对象未命名。

当pi生命周期结束时,必须释放pi所指向的目标:delete pi;

注意:这时释放了pi所指的目标的内存空间,但指针pi本身并没有撤销,它自己仍然存在,该指针所占内存空间并未释放。

1、new运算符返回的是一个指向所分配类型变量(对象)的指针。对所创建的变量或对象,都是通过该指针来间接操作的,而且动态创建的对象本身没有名字。

2、一般定义变量和对象时要用标识符命名,称命名对象,而动态的称无名对象(请注意与栈区中的临时对象的区别,两者完全不同:生命期不同,操作方法不同,临时变量对程序员是透明的)。

动态分配的变量或对象的生命期。无名对象的生命期并不依赖于建立它的作用域,比如在函数中建立的动态对象在函数返回后仍可使用。但必须记住释放该对象所占堆空间,并只能释放一次,在函数内建立,而在函数外释放是一件很容易失控的事,往往会出错。

3、堆区是不会在分配时做自动初始化的(包括清零),所以必须用初始化式(initializer)来显式初始化。new表达式的操作序列如下:从堆区分配对象,然后用括号中的值初始化该对象。

三、指针数组(数组里存放的都是同一个类型的指针

int * a[2];//它里边放了2个int *
型变量

a[0]= new int[3];

a[1]=new int[3];

delete a[0];

delete a[1];

注意这里是一个数组,不能delete [] ;

四、数组指针(指向一位或多维数组的指针

1、申请数组空间:

指针变量名=new
类型名[下标表达式];

注意:“下标表达式”不是常量表达式,即它的值不必在编译时确定,可以在运行时确定。

没有初始化式(initializer),不可对数组初始化

2、释放数组空间:

delete [ ]指向该数组的指针变量名;

注意:方括号非常重要的,如果delete语句中少了方括号,因编译器认为该指针是指向数组第一个元素的,会产生回收不彻底的问题(只回收了第一个元素所占空间),加了方括号后就转化为指向数组的指针,回收整个数组。delete [ ]的方括号中不需要填数组元素数,系统自知。即使写了,编译器也忽略。

int * b=new int[10];//指向一维数组的指针b ;

int (*b2)[10]=new int[10][10]; // b2指向了一个二维int型数组的首地址.

//int (*b2)[必须为常量表达式]

注意:在这里,b2等效于二维数组名,但没有指出其边界,即最高维的元素数量,但是它的最低维数的元素数量必须要指定!就像指向字符的指针,即等效一个字符串,不要把指向字符的指针说成指向字符串的指针。

int(*b3) [30] [20]; //指向三维数组的指针;

b3=new int [1] [20] [30];

删除这两个动态数组可用下式:

delete [] b2; //删除(释放)二维数组;

delete [] b3; //删除(释放)三维数组;

动态一维数组的创建:

示例:

#include <iostream>

#include <string.h>

using namespace std;

void main()

{

int n;

char *pc;

cout<<"请输入动态数组的元素个数"<<endl;

cin>>n; //n在运行时确定,可输入

pc=new char
; //申请个字符(可装个汉字和一个结束符)的内存空间

strcpy(pc,"堆内存的动态分配");//

cout<<pc<<endl;

delete []pc;//释放pc所指向的n个字符的内存空间

}

动态二维数组的创建:

#include <iostream>

#include <string.h>

using namespace std;

void display(double **data)

{

for(int i=0;i<4;i++)

{

for(int j=0;j<6;j++)

cout<<data[i][j]<<" ";

cout<<endl;

}

}

void main()

{

cout<<"请输入数组的行数和列数"<<endl;

int m,n;

cin>>m>>n;

double **data;

data = new double*[m]; //申请行

if ((data ) == 0)

{

cout << "Could not allocate. bye ...";

exit(-1);

}

for(int j=0;j<m;j++)

{

data[j] = new double
; //设置列

if (data[j] == 0)

{

cout << "Could not allocate. Bye ...";

exit(-1);

}

} //空间申请结束,下为初始化

for (int i=0;i<m;i++)

for (int j=0;j<n;j++)

data[i][j]=i*n+j;

display(data); //2、二维数组的输出。

//3、再看二维数组的撤销与内存释放:

for(int i=0;i<m;i++)

delete[] data[i];

delete[] data;

}

五、堆对象与构造函数

 通过new建立的对象要调用构造函数,通过deletee删除对象也要调用析构函数。

CGoods *pc;

pc=new CGoods; //分配堆空间,并构造一个无名的CGoods对象;

delete pc; //先析构,然后将内存空间返回给堆;

正因为构造函数可以有参数,所以new后面类(class)类型也可以有参数。这些参数即构造函数的参数。

但对创建数组,则无参数,并只调用缺省的构造函数。

class CGoods{

char Name[21];

int Amount;

float Price;

float Total value;

public:

CGoods(){}; //缺省构造函数。因已有其他构造函数,系统不会再自动生成缺省构造,必须显式说明。

CGoods(char* name,int amount ,float price){

strcpy(Name,name);

Amount=amount;

Price=price;

Total_value=price*amount;  }

……

};//类声明结束

//下面注意如何使用:

void main(){

int n;

CGoods *pc,*pc1,*pc2;

pc=new CGoods(“夏利2000”,10,118000); //调用三参数构造函数

pc1=new CGoods(); //调用缺省构造函数

cout<<’输入商品类数组元素数’<<endl;

cin>>n;

pc2=new CGoods
; //动态建立数组,不能初始化,调用n次缺省构造函数

……

delete pc;

delete pc1;

delete []pc2; }

此例告诉我们堆对象的使用方法:申请堆空间之后构造函数运行;释放堆空间之前析构函数运行;

再次强调:由堆区创建对象数组,只能调用缺省的构造函数,不能调用其他任何构造函数。如果没有缺省的构造函数,则不能创建对象数组。
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