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[Erlang 学习笔记]erlang behaviour小结之gen_server

2012-04-21 22:29 375 查看
首先清楚gen_server提供C/S架构中的服务端的实现,即定义了自己一套规范的服务器框架。



在以上基础上,具体学习下gen_server的实现过程。

先是定义模块的行为模式为gen_server

-module(lqg).
-behaviour(gen_server).
.
这里既然用了gen_server框架,那必须要实现gen_server的方法:gen_server callbacks

-export([init/1, handle_call/3, handle_cast/2, handle_info/2,  terminate/2, code_change/3]).
外加模块的对外调用函数:API

-export([start_link/0]).
-export([alloc/0,free/1]).

接下来就是实现上面定义的函数:

start_link() ->
gen_server:start_link({local, lqg}, lqg, [], []).


对于start_link,

第一个参数为创建一个名为Name的server,现在的情况为在gen_srever将在本地被注册为lqg

第二个参数lqg, 则是回调模块的名字,也就是回调函数所放的那个模块。在这里,接口函数( start_link)和回调函数(init, handle_call 和 handle_cast)。一般来说这是好的编程实践,将代表同一个进程的代码包含在同一个模块中。

第三个参数[], 这个值将被原封不动传递给回调函数init。在这里,init无须任何输入数据将忽略这个参数.

第四个参数[],是参数的列表。

这里要注意的是:

1.gen_server:start_link 是同步的。只有等到gen_server被完全初始化并准备接受请求之后才会返回

2.如果gen_server是某棵监督树的一部分,即gen_server是由一个督程启动的,那么必须使用

gen_server:start_link 。还有另外一个函数 gen_server:start 用于启动一个独立的gen_server,即不是某棵监督树一部分的一个gen_server

init(_Args) ->
{ok, channels()}.


在注册名称成功后,新的gen_server进程会调用回调函数lqg:init([])

init返回{ok, State} ,其中State 是gen_server的内部状态。在这里,状态就是可用的频道channels。

alloc() ->
gen_server:call(lqg,alloc).


同步请求alloc() 用gen_server:call/2 实现.lqg 是gen_server的名字,必须和启动时的名字一样。alloc 是实际的请求

此时,请求以消息的形式发送给这个gen_server。当收到了请求之后,gen_server调用handle_call(Request,From, State) ,它应返回一个元组 {reply, Reply, State1}。Reply是需要回馈给客户端的答复,同时State1 是gen_server的状态的新值。

handle_call(_Request, _From, State) ->
{Ch, State2} = alloc(State),
{reply, Ch, State2}。


在这里,应答是分配了的频道Ch 然后gen_server将等待新的请求,并且现在保持了一个最新的可用频道的列表。

handle_cast({free,Ch},Chs) ->
Chs2 = free(Ch,Chs),
{noreply, Chs2}.


在这里,新的状态便是更新过的可用频道列表Chs2 。gen_server现在又可以接受新的请求了。

free(Ch) ->
gen_server:cast(lqg,{free,Ch}).


异步请求free(ch) 使用 gen_server:cast/2 实现

lqg 是gen_server的名称。{free, Ch} 是实际的请求。

请求被装在一个消息中发给gen_server的cast ,这调用了 free ,然后返回了 ok 。当gen_server收到请求之后,它会调用handle_cast(Request, Stats) ,会返回一个元组{noreply, State1} 。 State1 是gen_server状态的新值。

handle_info(_Info, State) ->
{noreply, State}.


用来处理请求之外的信息。

terminate(_Reason, _State) ->
ok.

终止函数,终止正在运行的进程

若gen_server是某个监督树的一部分,则无需停止函数。它的督程会自动终止它;

如果gen_server并非某个监督树的一部分,那么可以用一个停止函数;

如果在终止之前需要进行一些清理工作,那么关闭策略必须是一个超时值,同时gen_server必须在init 函数中设置为捕获退出信号。当gen_server被要求关闭时,它就会调用回调函数terminate(shutdown, State)。

code_change(_OldVsn, State, _Extra) ->
{ok, State}.


正如其名,此函数用来进行代码版本替换。是server热部署或代码升级时做callback修改进程状态

_OldVsn:旧版本 State:gen_server的内部状态 _Extra:原封不动的传递过来的更新指令

如果更新成功,返回{ok,State2},如果失败返回{error,Reason},并回滚到旧版本。

详细的erlang gen_server API (英文版) http://www.erlang.org/doc/man/gen_server.html
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