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Java流操作,InputStream、OutputStream及子类FileInputStream、FileOutputStream;BufferedInpu

2012-04-21 00:22 471 查看
Java将数据于目的地及来源之间的流动抽象化为一个流(Stream),而流当中流动的则是位数据。

14.2.1 InputStream和OutputStream

计算机中实际上数据的流动是通过电路,而上面流动的则是电流,电流的电位有低位与高位,即数字的0与1位。从程序的观点来说,通常会将数据目的地(例如内存)与来源(例如文件)之间的数据流动抽象化为一个流(Stream),而其中流动的则是位数据,如图14-1所示。

图14-1 数据的流动抽象化为流的概念

在Java SE中有两个类用来作流的抽象表示:java.io.InputStream与java.io.OutputStream。

InputStream 是所有表示位输入流的类之父类,它是一个抽象类,继承它的子类要重新定义其中所定义的抽象方法。InputStream是从装置来源地读取数据的抽象表示,例如System中的标准输入流in对象就是一个InputStream类型的实例。在Java程序开始之后,in流对象就会开启,目的是从标准输入装置中读取数据,这个装置通常是键盘或是用户定义的输入装置。

OutputStream 是所有表示位输出流的类之父类,它是一个抽象类。子类要重新定义其中所定义的抽象方法,OutputStream是用于将数据写入目的地的抽象表示。例如 System中的标准输出流对象out其类型是java.io.PrintStream,这个类是OutputStream的子类 (java.io.FilterOutputStream继承OutputStream, PrintStream再继承FilterOutputStream)。在程序开始之后,out流对象就会开启,可以通过out来将数据写至目的地装置,这个装置通常是屏幕显示或用户定义的输出装置。

范例14.4可以读取键盘输入流,in对象的read()方法一次读取一个字节的数据,读入的数据以int类型返回。所以在使用out对象将数据显示出来时,就是10进制方式。

ü 范例14.4 StreamDemo.java

package onlyfun.caterpillar;

import java.io.*;

public class StreamDemo {

public static void main(String[] args) {

try {

System.out.print("输入字符: ");

System.out.println("输入字符十进制表示: " +

System.in.read());

}

catch(IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

执行结果:

输入字符: A

输入字符十进制表示: 65

字符A输入后由标准输入流in读取,A的位表示以十进制来看就是65,这是A字符的编码(查查ASCII编码表就知道了)。

一般来说,很少直接实现InputStream或OutputStream上的方法,因为这些方法比较低级,通常会实现它们的子类。这些子类上所定义的方法在进行输入/输出时更为方便。

14.2.2 FileInputStream和FileOutputStream

java.io.FileInputStream 是InputStream的子类。从开头File名称上就可以知道,FileInputStream与从指定的文件中读取数据至目的地有关。而 java.io.FileOutputStream是OutputStream的子类,顾名思义,FileOutputStream主要与从来源地写入数据至指定的文件中有关。

当建立一个FileInputStream或FileOutputStream的实例时,必须指定文件位置及文件名称,实例被建立时文件的流就会开启;而不使用流时,必须关闭文件流,以释放与流相依的系统资源,完成文件读/写的动作。

FileInputStream可以使用 read()方法一次读入一个字节,并以int类型返回,或者是使用read()方法时读入至一个byte数组,byte数组的元素有多少个,就读入多少个字节。在将整个文件读取完成或写入完毕的过程中,这么一个byte数组通常被当作缓冲区,因为这么一个byte数组通常扮演承接数据的中间角色。

范例14.5是使用FileInputStream与FileOutputStream的一个例子。程序可以复制文件,它会先从来源文件读取数据至一个byte数组中,然后再将byte数组的数据写入目的文件。

ü 范例14.5 FileStreamDemo.java

package onlyfun.caterpillar;

import java.io.*;

public class FileStreamDemo {

public static void main(String[] args) {

try {

byte[] buffer = new byte[1024];

// 来源文件

FileInputStream fileInputStream =

new FileInputStream(new File(args[0]));

// 目的文件

FileOutputStream fileOutputStream =

new FileOutputStream(new File(args[1]));

// available()可取得未读取的数据长度

System.out.println("复制文件:" +

fileInputStream.available() + "字节");

while(true) {

if(fileInputStream.available() < 1024) {

// 剩余的数据比1024字节少

// 一位一位读出再写入目的文件

int remain = -1;

while((remain = fileInputStream.read())

!= -1) {

fileOutputStream.write(remain);

}

break;

}

else {

// 从来源文件读取数据至缓冲区

fileInputStream.read(buffer);

// 将数组数据写入目的文件

fileOutputStream.write(buffer);

}

}

// 关闭流

fileInputStream.close();

fileOutputStream.close();

System.out.println("复制完成");

}

catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) {

System.out.println(

"using: java FileStreamDemo src des");

e.printStackTrace();

}

catch(IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

程序中示范了两个read()方法,一个方法可以读入指定长度的数据至数组,另一个方法一次可以读入一个字节。每次读取之后,读取的光标都会往前进,如果读不到数据则返回–1,使用available()方法获得还有多少字节可以读取。除了使用File来建立FileInputStream、 FileOutputStream的实例之外,也可以直接使用字符串指定路径来建立。

// 来源文件FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(args[0]);// 目的文件FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(args[1]);在不使用文件流时,记得使用close()方法自行关闭流,以释放与流相依的系统资源。一个执行的结果范例如下,它将FileDemo.java复制为FileDemo.txt:

java onlyfun.caterpillar.FileStreamDemo FileDemo.java FileDemo.txt

复制文件:1723字节

复制完成

FileOutputStream默认会以新建文件的方式来开启流。如果指定的文件名称已经存在,则原文件会被覆盖;如果想以附加的模式来写入文件,则可以在构建FileOutputStream实例时指定为附加模式。例如:

FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(args[1], true);构建方法的第二个append参数如果设置为true,在开启流时如果文件不存在则会新建一个文件,如果文件存在就直接开启流,并将写入的数据附加至文件末端。

虽然我一向不喜欢使用过长的范例来作程序示范(也不喜欢看很长的范例),不过本章的范例与其他各章的比起来相对长了一些,我会在程序中多用注释解释程序的逻辑。因为解释输入/输出操作最好的方式,是呈现一个具实用性的范例,本章的范例除了练习的作用之外,日后需要某些输入/输出功能时,也可以来参考看看如何实现。

14.2.3 BufferedInputStream和BufferedOutputStream

在介绍FileInputStream和 FileOutputStream的例子中,使用了一个byte数组来作为数据读入的缓冲区,以文件存取为例,硬盘存取的速度远低于内存中的数据存取速度。为了减少对硬盘的存取,通常从文件中一次读入一定长度的数据,而写入时也是一次写入一定长度的数据,这可以增加文件存取的效率。

java.io.BufferedInputStream 与java.io.BufferedOutputStream可以为InputStream、OutputStream类的对象增加缓冲区功能。构建 BufferedInputStream实例时,需要给定一个InputStream类型的实例,实现BufferedInputStream时,实际上最后是实现InputStream实例。同样地,在构建BufferedOutputStream时,也需要给定一个OutputStream实例,实现 BufferedOutputStream时,实际上最后是实现OutputStream实例。

BufferedInputStream的数据成员buf是一个位数组,默认为2048字节。当读取数据来源时,例如文件,BufferedInputStream会尽量将buf填满。当使用read ()方法时,实际上是先读取buf中的数据,而不是直接对数据来源作读取。当buf中的数据不足时,BufferedInputStream才会再实现给定的InputStream对象的read()方法,从指定的装置中提取数据,如图14-2所示。

图14-2 BufferedInputStream在内部有buf成员作为缓冲区

BufferedOutputStream的数据成员buf是一个位数组,默认为512字节。当使用write()方法写入数据时,实际上会先将数据写至buf中,当buf已满时才会实现给定的 OutputStream对象的write()方法,将buf数据写至目的地,而不是每次都对目的地作写入的动作。

下面将范例14.5做个改写,这次不用自行设置缓冲区,而使用BufferedInputStream和BufferedOutputStream让程序看来简单一些,也比较有效率。

ü 范例14.6 BufferedStreamDemo.java

package onlyfun.caterpillar;

import java.io.*;

public class BufferedStreamDemo {

public static void main(String[] args) {

try {

byte[] data = new byte[1];

File srcFile = new File(args[0]);

File desFile = new File(args[1]);

BufferedInputStream bufferedInputStream =

new BufferedInputStream(

new FileInputStream(srcFile));

BufferedOutputStream bufferedOutputStream =

new BufferedOutputStream(

new FileOutputStream(desFile));

System.out.println("复制文件:" +

srcFile.length() + "字节");

while(bufferedInputStream.read(data) != -1) {

bufferedOutputStream.write(data);

}

// 将缓冲区中的数据全部写出

bufferedOutputStream.flush();

// 关闭流

bufferedInputStream.close();

bufferedOutputStream.close();

System.out.println("复制完成");

}

catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) {

System.out.println(

"using: java UseFileStream src des");

e.printStackTrace();

}

catch(IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

为了确保缓冲区中的数据一定被写出至目的地,建议最后执行flush()将缓冲区中的数据全部写出目的流中。这个范例的执行结果与范例14.5是相同的。

BufferedInputStream和 BufferedOutputStream并没有改变InputStream或 OutputStream的行为,读入或写出时的动作还是InputStream和OutputStream负责。 BufferedInputStream和BufferedOutputStream只是在操作对应的方法之前,动态地为它们加上一些额外功能(像缓冲区功能),在这里是以文件存取流为例,实际上可以在其他流对象上也使用BufferedInputStream和BufferedOutputStream 功能。
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