使用 Xcode4 发布程序教程
2012-04-11 13:55
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在新建程序时需要输入build id,xcode4比较人性化的一方面,按需要输入。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015036/5d60826117ef47272ea7888f405589b7.jpg)
之后进入项目中,按图所示,选择项目配置,部署sdk(注意和base sdk的区别),在下面可以复制出来几个配置来实现不同的需求。一般复制一个release来做发布配置就可以了。下面的本地化不多说了。
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接着选择下面的target配置,这里需要做的就是配置idertifier
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在上面的标签选info,这里需要改的有bundle display name及bundle name(显示名),excutable file我一般默认。icon file为图标文件名(注意和icon files的区别)。bundle identifier就是之前第1步和第3步的id,以及下面的版本号及所有的info.plist key都在这设置。
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上面的标签选build settings,找到code signing分组,如图设置签名,如果之前在第2步那复制出多个,这也会显示多个。
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xcode4的左上角下拉列表,选择ios device,同时进入edit scheme
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/2015036/6056b66e5a525eeef2be5e286be6e8b3.jpg)
如图所示选择配置,你是要编译debug还是release.如果嫌麻烦,可以在左侧分开修改,至于切换是在xcode左上角的RUN按钮上一直按左键。
原帖地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=49877
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