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从面试题学习Javascript 面向对象(创建对象)

2012-03-30 00:00 926 查看
题目:
try{ 
var me = Man({ fullname: "小红" }); 
var she = new Man({ fullname: "小红" }); 
console.group(); 
console.info("我的名字是:" + me.attr("fullname") + "\n我的性别是:" + me.attr("gender")); 
console.groupEnd(); 
/*------[执行结果]------ 
我的名字是:小红 
我的性别是:<用户未输入> 
------------------*/ 
me.attr("fullname", "小明"); 
me.attr("gender", "男"); 
me.fullname = "废柴"; 
me.gender = "人妖"; 
she.attr("gender", "女"); 
console.group(); 
console.info("我的名字是:" + me.attr("fullname") + "\n我的性别是:" + me.attr("gender")); 
console.groupEnd(); 
/*------[执行结果]------ 
我的名字是:小明 
我的性别是:男 
------------------*/ 
console.group(); 
console.info("我的名字是:" + she.attr("fullname") + "\n我的性别是:" + she.attr("gender")); 
console.groupEnd(); 
/*------[执行结果]------ 
我的名字是:小红 
我的性别是:女 
------------------*/ 
me.attr({ 
"words-limit": 3, 
"words-emote": "微笑" 
}); 
me.words("我喜欢看视频。"); 
me.words("我们的办公室太漂亮了。"); 
me.words("视频里美女真多!"); 
me.words("我平时都看优酷!"); 
console.group(); 
console.log(me.say()); 
/*------[执行结果]------ 
小明微笑:"我喜欢看视频。我们的办公室太漂亮了。视频里美女真多!" 
------------------*/ 
me.attr({ 
"words-limit": 2, 
"words-emote": "喊" 
}); 
console.log(me.say()); 
console.groupEnd(); 
/*------[执行结果]------ 
小明喊:"我喜欢看视频。我们的办公室太漂亮了。" 
------------------*/ 
}catch(e){ 
console.error("执行出错,错误信息: " + e); 
}

知识点:
(1)JS面向对象基础:ECMA-262把对象定义为:“无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数”。
(2)JS创建对象的方法:
  (a)工厂模式:用函数来封装以特定接口创建对象的细节。
      function createPerson(name, age, job){
          var o = new Object();
          o.name = name;
          o.age = age;
          o.job = job;
          o.sayName = function(){
          alert(this.name);
          };
      return o;
      }
    var person1 = createPerson(“Nicholas”, 29, “Software Engineer”);
    var person2 = createPerson(“Greg”, 27, “Doctor”);
    缺点:工厂模式虽然解决了创建多个相识对象的问题,但却没有解决对象识别的问题(即怎样知道一个对象的类型)。
  (b)构造函数模式:ECMAScript中的构造函数可以用来创建特定类型的对象。可以创建自定义的构造函数,从而定义自定义对象类型的属性和方法。
      function Person(name, age, job){
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.job = job;
        this.sayName = function(){
        alert(this.name);
        };
      }
      var person1 = new Person(“Nicholas”, 29, “Software Engineer”);
      var person2 = new Person(“Greg”, 27, “Doctor”);
    缺点:使用构造函数的主要问题,就是每个方法都要在每个实例上重新创建一遍。不要忘了――ECMAScript中的函数是对象,因此每定义一个函数,
    就是实例化一个对象。
  (c)原型模式:我们创建的每个函数都有一个prototype(原型)属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以由特定类型
    的所有实例共享的属性和方法。使用原型对象的好处是可以让所有对象共享它包含的属性和方法
      function Person(){
      }
      Person.prototype.name = “Nicholas”;
      Person.prototype.age = 29;
      Person.prototype.job = “Software Engineer”;
      Person.prototype.sayName = function(){
        alert(this.name);
      };
      var person1 = new Person();
      person1.sayName(); //”Nicholas”
      var person2 = new Person();
      person2.sayName(); //”Nicholas”
      alert(person1.sayName == person2.sayName); //true
    缺点:原型中所有属性是被很多实例共享的,这种共享对于函数非常合适。但是对于引用类型值的属性来说,问题就比较突出了。
    (d)组合使用构造函数模式和原型模式:创建自定义类型的最常见方式,就是使用组合使用构造函数模式和原型模式。构造函数模式用于定义实例属性,
      而原型模式用于定义方法和共享的属性。
      function Person(name, age, job){
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.job = job;
        this.friends = [“Shelby”, “Court”];
      }
      Person.prototype = {
        constructor: Person,
        sayName : function () {
        alert(this.name);
        }
      };
      var person1 = new Person(“Nicholas”, 29, “Software Engineer”);
      var person2 = new Person(“Greg”, 27, “Doctor”);
      person1.friends.push(“Van”);
      alert(person1.friends); //”Shelby,Court,Van”
      alert(person2.friends); //”Shelby,Court”
      alert(person1.friends === person2.friends); //false
      alert(person1.sayName === person2.sayName); //true
答案:
 
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style type="text/css" rel="stylesheet">
</style>
<title></title>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/javascript">
window.onload=function()
{
var Man;
//+++++++++++答题区域+++++++++++
Man=function(obj){
if(!(this instanceof Man))
{
return new Man(obj);
}
this.attrObj=obj||{};
this.wordsObj=[];
}
Man.prototype={
constructor:Man,
words:function(word){
word!=undefined&&this.wordsObj.push(word);
},
attr:function(attribute,attributeValue)
{
var defaultVaule="<用户未输入>";
if(arguments.length==2){
this.attrObj[attribute]=attributeValue;
}
else if(!(attribute instanceof Object))
{
if((this.attrObj[attribute]===undefined))
{
return defaultVaule;
}
else
{
return this.attrObj[attribute];
}
}
else{
for(property in attribute)
{
this.attrObj[property]=attribute[property];
}
}
},
say:function()
{
var limit=this.attrObj['words-limit'],
outputString,
wordsLen=this.wordsObj.length;
outputString=this.attr("fullname")+this.attr("words-emote")+":";
for(var i=0;i<limit;i++)
{
outputString+=this.wordsObj[i];
}
return outputString;
}
};
//+++++++++++答题结束+++++++++++try{ var me = Man({ fullname: "小红" }); var she = new Man({ fullname: "小红" }); console.group(); console.info("我的名字是:" + me.attr("fullname") + "\n我的性别是:" + me.attr("gender")); console.groupEnd(); /*------[执行结果]------ 我的名字是:小红 我的性别是:<用户未输入> ------------------*/ me.attr("fullname", "小明"); me.attr("gender", "男"); me.fullname = "废柴"; me.gender = "人妖"; she.attr("gender", "女"); console.group(); console.info("我的名字是:" + me.attr("fullname") + "\n我的性别是:" + me.attr("gender")); console.groupEnd(); /*------[执行结果]------ 我的名字是:小明 我的性别是:男 ------------------*/ console.group(); console.info("我的名字是:" + she.attr("fullname") + "\n我的性别是:" + she.attr("gender")); console.groupEnd(); /*------[执行结果]------ 我的名字是:小红 我的性别是:女 ------------------*/ me.attr({ "words-limit": 3, "words-emote": "微笑" }); me.words("我喜欢看视频。"); me.words("我们的办公室太漂亮了。"); me.words("视频里美女真多!"); me.words("我平时都看优酷!"); console.group(); console.log(me.say()); /*------[执行结果]------ 小明微笑:"我喜欢看视频。我们的办公室太漂亮了。视频里美女真多!" ------------------*/ me.attr({ "words-limit": 2, "words-emote": "喊" }); console.log(me.say()); console.groupEnd(); /*------[执行结果]------ 小明喊:"我喜欢看视频。我们的办公室太漂亮了。" ------------------*/ }catch(e){ console.error("执行出错,错误信息: " + e); }}
</script>
</html>
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