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Android中将布局文件/View添加至窗口过程分析 ---- 从setContentView()谈起

2012-03-29 16:12 555 查看
本文主要内容是讲解一个视图View或者一个ViewGroup对象是如何添加至应用程序窗口中的。

下文中提到的窗口可泛指我们能看到的界面,包括一个Activity呈现的界面(我们可以将之理解为应用程序窗口),一个Dialog,

一个Toast,一个Menu菜单等。

首先对相关类的作用进行一下简单介绍:

Window 类 位于 /frameworks/base/core/java/android/view/Window.java

说明:该类是一个抽象类,提供了绘制窗口的一组通用API。可以将之理解为一个载体,各种View在这个载体上显示。

源文件(部分)如下:

public abstract class Window {
//...
//指定Activity窗口的风格类型
public static final int FEATURE_NO_TITLE = 1;
public static final int FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS = 5;

//设置布局文件
public abstract void setContentView(int layoutResID);

public abstract void setContentView(View view);

//请求指定Activity窗口的风格类型
public boolean requestFeature(int featureId) {
final int flag = 1<<featureId;
mFeatures |= flag;
mLocalFeatures |= mContainer != null ? (flag&~mContainer.mFeatures) : flag;
return (mFeatures&flag) != 0;
}
//...
}


PhoneWindow类 位于/frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindow.java

说明: 该类继承于Window类,是Window类的具体实现,即我们可以通过该类具体去绘制窗口。并且,该类内部包含了

一个DecorView对象,该DectorView对象是所有应用窗口(Activity界面)的根View。 简而言之,PhoneWindow类是

把一个FrameLayout类即DecorView对象进行一定的包装,将它作为应用窗口的根View,并提供一组通用的窗口操作

接口。

源文件(部分)如下:

public class PhoneWindow extends Window implements MenuBuilder.Callback {
//...
// This is the top-level view of the window, containing the window decor.
private DecorView mDecor;  //该对象是所有应用窗口的根视图 , 是FrameLayout的子类

//该对象是Activity布局文件的父视图,一般来说是一个FrameLayout型的ViewGroup
// 同时也是DecorView对象的一个子视图
// This is the view in which the window contents are placed. It is either
// mDecor itself, or a child of mDecor where the contents go.
private ViewGroup mContentParent;

//设置标题
@Override
public void setTitle(CharSequence title) {
if (mTitleView != null) {
mTitleView.setText(title);
}
mTitle = title;
}
//设置背景图片
@Override
public final void setBackgroundDrawable(Drawable drawable) {
if (drawable != mBackgroundDrawable || mBackgroundResource != 0) {
mBackgroundResource = 0;
mBackgroundDrawable = drawable;
if (mDecor != null) {
mDecor.setWindowBackground(drawable);
}
}
}
//...
}


DecorView类 该类是PhoneWindow类的内部类

说明: 该类是一个FrameLayout的子类,并且是PhoneWindow的子类,该类就是对普通的FrameLayout进行功能的扩展,

更确切点可以说是修饰(Decor的英文全称是Decoration,即“修饰”的意思),比如说添加TitleBar(标题栏),以及

TitleBar上的滚动条等 。最重要的一点是,它是所有应用窗口的根View 。

如下所示 :





DecorView 根视图结构 DecorView 根视图形式

源文件(部分)如下:

private final class DecorView extends FrameLayout {
//...
//触摸事件处理
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return onInterceptTouchEvent(event);
}
//...
}


打个不恰当比喻吧,Window类相当于一幅画(抽象概念,什么画我们未知) ,PhoneWindow为一副齐白石先生的山水画

(具体概念,我们知道了是谁的、什么性质的画),DecorView则为该山水画的具体内容(有山、有水、有树,各种界面)。

DecorView呈现在PhoneWindow上。

当系统(一般是ActivityManagerService)配置好启动一个Activity的相关参数(包括Activity对象和Window对象信息)后,

就会回调Activity的onCreate()方法,在其中我们通过设置setContentView()方法类设置该Activity的显示界面,整个调用链

由此铺垫开来。setContentView()的三个构造方法调用流程本质上是一样的,我们就分析setContentView(intresId)方法。

Step 1 、Activity.setContentView(int resId) 该方法在Activity类中

该方法只是简单的回调Window对象,具体为PhoneWindow对象的setContentView()方法实现 。

public void setContentView(int layoutResID) {
getWindow().setContentView(layoutResID);
}

public Window getWindow() {
return mWindow;   //Window对象,本质上是一个PhoneWindow对象
}


Step 2 、PhoneWindow.setContentView() 该方法在PhoneWindow类中

class="java" name="code">@Override
public void setContentView(int layoutResID) {
//是否是第一次调用setContentView方法, 如果是第一次调用,则mDecor和mContentParent对象都为空
if (mContentParent == null) {
installDecor();
} else {
mContentParent.removeAllViews();
}
mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
final Callback cb = getCallback();
if (cb != null) {
cb.onContentChanged();
}
}


该方法根据首先判断是否已经由setContentView()了获取mContentParent即View对象 , 即是否是第一次调用该


PhoneWindow对象setContentView()方法。如果是第一次调用,则调用installDecor()方法,否则,移除该mContentParent

所有的所有子View。最后将我们的资源文件通过LayoutInflater对象转换为View树,并且添加至mContentParent视图中。

PS:因此,在应用程序里,我们可以多次调用setContentView()来显示我们的界面。

Step 3 PhoneWindow. installDecor() 该方法在PhoneWindow类中

private void installDecor() {
if (mDecor == null) {
//mDecor为空,则创建一个Decor对象
mDecor = generateDecor();
mDecor.setDescendantFocusability(ViewGroup.FOCUS_AFTER_DESCENDANTS);
mDecor.setIsRootNamespace(true);
}
if (mContentParent == null) {
//generateLayout()方法会根据窗口的风格修饰,选择对应的修饰布局文件
//并且将id为content(android:id="@+id/content")的FrameLayout赋值给mContentParent
mContentParent = generateLayout(mDecor);

//...
}


首先、该方法首先判断mDecor对象是否为空,如果不为空,则调用generateDecor()创建一个DecorView(该类是

FrameLayout子类,即一个ViewGroup视图) ; generateDecor()方法原型为:

protected DecorView generateDecor() {
return new DecorView(getContext(), -1);
}


其次、继续判断mContentParent对象是否为空,如果不为空,则调用generateLayout()方法去创建mContentParent对象。

generateLayout()方法如下:

protected ViewGroup generateLayout(DecorView decor) {
// Apply data from current theme.

//...1、根据requestFreature()和Activity节点的android:theme="" 设置好 features值

//2 根据设定好的 features值,即特定风格属性,选择不同的窗口修饰布局文件
int layoutResource;  //窗口修饰布局文件
int features = getLocalFeatures();
// System.out.println("Features: 0x" + Integer.toHexString(features));
if ((features & ((1 << FEATURE_LEFT_ICON) | (1 << FEATURE_RIGHT_ICON))) != 0) {
if (mIsFloating) {
layoutResource = com.android.internal.R.layout.dialog_title_icons;
} else {
layoutResource = com.android.internal.R.layout.screen_title_icons;
}
// System.out.println("Title Icons!");
} else if ((features & ((1 << FEATURE_PROGRESS) | (1 << FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS))) != 0) {
// Special case for a window with only a progress bar (and title).
// XXX Need to have a no-title version of embedded windows.
layoutResource = com.android.internal.R.layout.screen_progress;
// System.out.println("Progress!");
}
//...

//3 选定了窗口修饰布局文件 ,添加至DecorView对象里,并且指定mcontentParent值
View in = mLayoutInflater.inflate(layoutResource, null);
decor.addView(in, new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT));

ViewGroup contentParent = (ViewGroup)findViewById(ID_ANDROID_CONTENT);
if (contentParent == null) {
throw new RuntimeException("Window couldn't find content container view");
}

if ((features & (1 << FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS)) != 0) {
ProgressBar progress = getCircularProgressBar(false);
if (progress != null) {
progress.setIndeterminate(true);
}
}
//...
return contentParent;
}


该方法会做如下事情:

1、根据窗口的风格修饰类型为该窗口选择不同的窗口布局文件(根视图)。这些窗口修饰布局文件指定一个用来存放

Activity自定义布局文件的ViewGroup视图,一般为FrameLayout 其id 为: android:id="@android:id/content"。

例如窗口修饰类型包括FullScreen(全屏)、NoTitleBar(不含标题栏)等。选定窗口修饰类型有两种:

①、指定requestFeature()指定窗口修饰符,PhoneWindow对象调用getLocalFeature()方法获取值 ;

②、为我们的Activity配置相应属性,即android:theme=“”,PhoneWindow对象调用getWindowStyle()方法

获取值。

举例如下,隐藏标题栏有如下方法:requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

或者 为Activity配置xml属性:android:theme=”@android:style/Theme.NoTitleBar”。

PS:因此,在Activity中必须在setContentView之前调用requestFeature()方法。

确定好窗口风格之后,选定该风格对应的布局文件,这些布局文件位于 frameworks/base/core/res/layout/ ,

典型的窗口布局文件有:

R.layout.dialog_titile_icons R.layout.screen_title_icons

R.layout.screen_progress R.layout.dialog_custom_title

R.layout.dialog_title

R.layout.screen_title // 最常用的Activity窗口修饰布局文件

R.layout.screen_simple //全屏的Activity窗口布局文件

分析Activity最常用的一种窗口布局文件,R.layout.screen_title :

<!--
This is an optimized layout for a screen, with the minimum set of features
enabled.
-->

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:fitsSystemWindows="true">
<FrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="?android:attr/windowTitleSize"
style="?android:attr/windowTitleBackgroundStyle">
<TextView android:id="@android:id/title"
style="?android:attr/windowTitleStyle"
android:background="@null"
android:fadingEdge="horizontal"
android:gravity="center_vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</FrameLayout>
<FrameLayout android:id="@android:id/content"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dip"
android:layout_weight="1"
android:foregroundGravity="fill_horizontal|top"
android:foreground="?android:attr/windowContentOverlay" />
</LinearLayout>


该布局文件很简单,一个LinearLayout下包含了两个子FrameLayout视图,第一个FrameLayout用来显示标题栏(TitleBar),

该TextView 视图id为title (android:id="@android:id/title");第二个FrameLayout用来显示我们Activity的布局文件的父视图,

该FrameLayoutid为content (android:id="@android:id/content") 。

全屏的窗口布局文件R.layout.screen_simple :

This is an optimized layout for a screen, with the minimum set of features
enabled.
-->

<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@android:id/content"
android:fitsSystemWindows="true"
android:foregroundInsidePadding="false"
android:foregroundGravity="fill_horizontal|top"
android:foreground="?android:attr/windowContentOverlay" />


该布局文件只有一个FrameLayout,用来显示我们Activity的布局文件,该FrameLayout id

为 android:id="@android:id/content"

2、前面一步我们确定窗口修饰布局文件后,mDecor做为根视图将该窗口布局对应的视图添加进去,并且获取id为content

的View,将其赋值给mContentParent对象,即我们前面中提到的第二个FrameLayout。

At Last、产生了mDecor和mContentParent对象后,就将我们的Activity布局文件直接添加至mContentParent父视图中即可。

回到 Step 2 中PhoneWindow.setContentView() 该方法在PhoneWindow类中

@Override
public void setContentView(int layoutResID) {
if (mContentParent == null) {
installDecor();
} else {
mContentParent.removeAllViews();
}
mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
final Callback cb = getCallback();
if (cb != null) {
cb.onContentChanged();
}
}


整个过程主要是如何把Activity的布局文件添加至窗口里,上面的过程可以概括为:

1、创建一个DecorView对象,该对象将作为整个应用窗口的根视图

2、创建不同的窗口修饰布局文件,并且获取Activity的布局文件该存放的地方,由该窗口修饰布局文件内id为content的

FrameLayout指定 。

3、将Activity的布局文件添加至id为content的FrameLayout内。

最后,当AMS(ActivityManagerService)准备resume一个Activity时,会回调该Activity的handleResumeActivity()方法,

该方法会调用Activity的makeVisible方法 ,显示我们刚才创建的mDecor 视图族。

handleResumeActivity()方法原型如下: 位于ActivityThread 类中

//系统resume一个Activity时,调用此方法
final void handleResumeActivity(IBinder token, boolean clearHide, boolean isForward) {
ActivityRecord r = performResumeActivity(token, clearHide);
//...
if (r.activity.mVisibleFromClient) {
r.activity.makeVisible();
}
}


makeVisible() 方法原型如下: 位于Activity类中

void makeVisible() {
if (!mWindowAdded) {
ViewManager wm = getWindowManager();   // 获取WindowManager对象
wm.addView(mDecor, getWindow().getAttributes());
mWindowAdded = true;
}
mDecor.setVisibility(View.VISIBLE); //使其处于显示状况
}


接下来就是,如何把我们已经创建好的窗口通知给WindowManagerService ,以便它能够把这个窗口显示在屏幕上。

关于这方面内容大家可以去看邓凡平老师的这篇博客《Android深入浅出之Surface[1]

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