C++第六周任务5:解决用一个项目多个文件的方式实现,其中两个类的声明放在一个.h文件中,每个类的成员函数分别放一个文件,main()函数用一个文件。体会这样安排的优点。
2012-03-28 17:07
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/* (程序头部注释开始) * 程序的版权和版本声明部分 * Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 * All rights reserved. * 文件名称: 设计一个三角形类,能够输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。 * 作 者:李洪悬 * 完成日期: 2012 年 3 月 28 日 * 版 本 号: * 对任务及求解方法的描述部分 * 输入描述: * 问题描述: * 程序输出: * 程序头部的注释结束 */
【任务5】将任务4的解决用一个项目多个文件的方式实现,其中两个类的声明放在一个.h文件中,每个类的成员函数分别放一个文件,main()函数用一个文件。体会这样安排的优点。
class CPoint { private: double x; // 横坐标 double y; // 纵坐标 public: CPoint(double xx=0,double yy=0); double Distance(CPoint p) const; // 两点之间的距离 }; class CTriangle { public: CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint&Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数 void setTriangle(CPoint &X,CPoint&Y,CPoint &Z);//设置三点 double perimeter(void);//计算三角形的周长 double area(void);//计算并返回三角形的面积 bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形 bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形 private: CPoint A,B,C; //三顶点 }; #include <Cmath> #include "CPoint.h" using namespace std; CPoint::CPoint(double xx,double yy) { x = xx; y = yy; } // 求两点之间的距离 double CPoint::Distance(CPoint p) const { return sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y)); } #include <iostream> #include <Cmath> #include "CTriangle.h" using namespace std; void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint&Y,CPoint &Z) { A=X; B=Y; C=Z; } //计算三角形的周长 double CTriangle::perimeter(void) { double a=B.Distance(C),b=A.Distance(C),c=A.Distance(B); return (a+b+c); } //计算并返回三角形的面积 double CTriangle::area(void) { double s; double a=B.Distance(C),b=A.Distance(C),c=A.Distance(B); s=(a+b+c)/2; return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); } //是否为直角三角形 bool CTriangle::isRightTriangle() { double a=B.Distance(C),b=A.Distance(C),c=A.Distance(B); if((abs(a*a+b*b-c*c)<1e-6)||(abs(a*a+c*c-b*b)<1e-6)||(abs(c*c+b*b-a*a)<1e-6)) return true; else return false; } //是否为等腰三角形 bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() { double a=B.Distance(C),b=A.Distance(C),c=A.Distance(B); if((abs(a-b)<1e-6)||(abs(a-c)<1e-6)||(abs(b-c)<1e-6)) return true; else return false; } #include <iostream> #include <Cmath> #include "CTriangle.h" #include "CPoint.h" using namespace std; void main() { CTriangle tri1(CPoint(3,0),CPoint(0,0),CPoint(0,4)); cout<<"该三角形的周长为:"<<tri1.perimeter()<<endl; cout<<"该三角形的面积为:"<<tri1.area()<<endl<<endl; cout<<"该三角形"<<(tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl; cout<<"该三角形"<<(tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl; system("pause"); }
优点:我认为这样分文件编程,思路更清晰了!更有条理性!再有如果程序中多次使用类,只要将头文件包含进来就可以,不必重复写类的声明,使程序更简洁明了,提高效率!
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