HTML5游戏引擎gibdo使用记之二
2012-03-20 20:33
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分析了gibdo源码,知道它是基于HTML5 Canvas的一个2D纵版游戏雏形,实现了以下特性:
A scrolling view window that tracks the player across the game world.
View limit detection to allow the player to move off the centre of the screen as edges are reached.
Collision detection.
Keyboard input.
Sprite animation.
没试过其他引擎,但这个引擎就一个例子就结束了,感觉不过瘾,还好可以在github上跟进作者的更新,对我学习还是够用了。立马尝试实现一个简单的接球游戏。一天下来,coffeeScript语法还没适应过来,JS也不是太熟,嗯,看下语法知识。。。
A scrolling view window that tracks the player across the game world.
View limit detection to allow the player to move off the centre of the screen as edges are reached.
Collision detection.
Keyboard input.
Sprite animation.
没试过其他引擎,但这个引擎就一个例子就结束了,感觉不过瘾,还好可以在github上跟进作者的更新,对我学习还是够用了。立马尝试实现一个简单的接球游戏。一天下来,coffeeScript语法还没适应过来,JS也不是太熟,嗯,看下语法知识。。。
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