您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

android应用开发设计模式之外观模式

2012-02-27 10:19 633 查看
下面我们来学习下外观模式
外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。

新建一个Car类
package com.jindegege.car;

public class Car {

public String start() {
return "车子已启动";
}

public String check_stop() {
return "检查刹车";
}

public String check_box() {
return "检查油箱";
}

public String check_console() {
return "检查仪表盘";
}

}




2、新建一个外观类(该类提供了一个统一的接口用来访问Car类的接口方法)
package com.jindegege.car.facade;

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;

import com.jindegege.car.Car;

public class Facade {

public Map<String, String> car_do(Car car) {//统一的接口 方法
Map<String,String> data= new HashMap<String,String>();
/**
* 用来访问子系统中的一群接口方法
*
*/
String data1=car.check_box();
String data2=car.check_console();
String data3=car.check_stop();
String data4=car.start();
data.put("data1", data1);
data.put("data2", data2);
data.put("data3", data3);
data.put("data4", data4);
return data;
}
}


3、新建android客户端,给出xml以及activity:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >

<TextView
android:id="@+id/textview01"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello" />
<TextView
android:id="@+id/textview02"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
<TextView
android:id="@+id/textview03"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
<TextView
android:id="@+id/textview04"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>

</LinearLayout>


主activity类:
package com.jindegege.facade;

import java.util.Map;

import com.jindegege.car.Car;
import com.jindegege.car.facade.Facade;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class FacadeActivity extends Activity {
private TextView textview01;
private TextView textview02;
private TextView textview03;
private TextView textview04;
private Facade car_impl;
private Map<String, String> data;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
textview01=(TextView)findViewById(R.id.textview01);
textview02=(TextView)findViewById(R.id.textview02);
textview03=(TextView)findViewById(R.id.textview03);
textview04=(TextView)findViewById(R.id.textview04);
car_impl=new Facade();
data=car_impl.car_do(new Car());
if(textview01!=null&&data.get("data1")!=null){
textview01.setText(data.get("data1").toString());
}
if(textview02!=null&&data.get("data2")!=null){
textview02.setText(data.get("data2").toString());
}
if(textview03!=null&&data.get("data3")!=null){
textview03.setText(data.get("data3").toString());
}
if(textview04!=null&&data.get("data4")!=null){
textview04.setText(data.get("data4").toString());
}

}
}


下面看看实现的简单效果:



是不是感觉很简单啊,将子操作用一个外观接口封装起来,然后调用这个接口就可以调用那些非常复杂的微操作了。

源代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/jindegegesun/4093597



                                            
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: