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优先队列 队列 栈 的使用方法

2012-02-25 10:52 225 查看
STL 中优先队列的使用方法(priority_queu)
基本操作:

empty() 如果队列为空返回真

pop() 删除对顶元素

push() 加入一个元素

size() 返回优先队列中拥有的元素个数

top() 返回优先队列对顶元素

在默认的优先队列中,优先级高的先出队。在默认的int型中先出队的为较大的数。

使用方法:

头文件:

#include <queue>

声明方式:

1、普通方法:

priority_queue<int>q;

//通过操作,按照元素从大到小的顺序出队

2、自定义优先级:

struct cmp

{

operator bool ()(int x, int y)

{

return x > y; // x小的优先级高

//也可以写成其他方式,如: return p[x] > p[y];表示p[i]小的优先级高

}

};

priority_queue<int, vector<int>, cmp>q;//定义方法

//其中,第二个参数为容器类型。第三个参数为比较函数。

3、结构体声明方式:

struct node

{

int x, y;

friend bool operator < (node a, node b)

{

return a.x > b.x; //结构体中,x小的优先级高

}

};

priority_queue<node>q;//定义方法

//在该结构中,y为值, x为优先级。

//通过自定义operator<操作符来比较元素中的优先级。

//在重载”<”时,最好不要重载”>”,可能会发生编译错误

STL 中队列的使用(queue)
基本操作:

push(x) 将x压入队列的末端

pop() 弹出队列的第一个元素(队顶元素),注意此函数并不返回任何值

front() 返回第一个元素(队顶元素)

back() 返回最后被压入的元素(队尾元素)

empty() 当队列为空时,返回true

size() 返回队列的长度

使用方法:

头文件:

#include <queue>

声明方法:
1、普通声明

queue<int>q;

2、结构体

struct node

{

int x, y;

};

queue<node>q;

STL 中栈的使用方法(stack)
基本操作:

push(x) 将x加入栈中,即入栈操作

pop() 出栈操作(删除栈顶),只是出栈,没有返回值

top() 返回第一个元素(栈顶元素)

size() 返回栈中的元素个数

empty() 当栈为空时,返回 true

使用方法:

和队列差不多,其中头文件为:

#include <stack>

定义方法为:

stack<int>s1;//入栈元素为 int 型

stack<string>s2;// 入队元素为string型

stack<node>s3;//入队元素为自定义型

/**//*

*===================================*

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| STL中优先队列使用方法 |

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| chenlie |

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| 2010-3-24 |

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*===================================*

*/

#include <iostream>

#include <vector>

#include <queue>

using namespace std;

int c[100];

struct cmp1

{

bool operator ()(int x, int y)

{

return x > y;//小的优先级高

}

};

struct cmp2

{

bool operator ()(const int x, const int y)

{

return c[x] > c[y];

// c[x]小的优先级高,由于可以在对外改变队内的值,

//所以使用此方法达不到真正的优先。建议用结构体类型。

}

};

struct node

{

int x, y;

friend bool operator < (node a, node b)

{

return a.x > b.x;//结构体中,x小的优先级高

}

};

priority_queue<int>q1;

priority_queue<int, vector<int>, cmp1>q2;

priority_queue<int, vector<int>, cmp2>q3;

priority_queue<node>q4;

queue<int>qq1;

queue<node>qq2;

int main()

{

int i, j, k, m, n;

int x, y;

node a;

while (cin >> n)

{

for (i = 0; i < n; i++)

{

cin >> a.y >> a.x;

q4.push(a);

}

cout << endl;

while (!q4.empty())

{

cout << q4.top().y << " " << q4.top().x << endl;

q4.pop();

}

// cout << endl;

}

return 0;

}
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