利用Broadcast实现短信截取功能
2012-02-20 21:41
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BroadCast Receiver顾名思义是指广播接受者,它和时间处理机制类似,只不过事件吃力机制是程序组件级别的,而广播时间处理机制是系统级别的。到目前为止我们可以使用Intent来启动一个程序组件,我们还卡哇伊通过使用sendBroadCast ()来发起一个系统级别对事件广播来传递信息,我们可以在你的应用程序中实现BroadCast
Receiver来坚挺和相应这些广播的Intent。
看到Android中有关Broadcast Receiver组件方面的东西,广播被分为两种不同的类型:“普通广播(Normal broadcasts)”和“有序广播(Ordered broadcasts)”。普通广播是完全异步的,可以在同一时刻(逻辑上)被所有接收者接收到,消息传递的效率比较高,但缺点是:接收者不能将处理结果传递给下一个接收者,并且无法终止广播Intent的传播;然而有序广播是按照接收者声明的优先级别,被接收者依次接收广播。如:A的级别高于B,B的级别高于C,那么,广播先传给A,再传给B,最后传给C
。优先级别声明在intent-filter元素的android:priority属性中,数越大优先级别越高,取值范围:-1000到1000,优先级别也可以调用IntentFilter对象的setPriority()进行设置 。有序广播的接收者可以终止广播Intent的传播,广播Intent的传播一旦终止,后面的接收者就无法接收到广播。另外,有序广播的接收者可以将数据传递给下一个接收者,如:A得到广播后,可以往它的结果对象中存入数据,当广播传给B时,B可以从A的结果对象中得到A存入的数据。
Context.sendBroadcast() 发送的是普通广播,所有订阅者都有机会获得并进行处理。
Context.sendOrderedBroadcast() 发送的是有序广播,系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者,前面的接收者有权终止广播(BroadcastReceiver.abortBroadcast()),如果广播被前面的接收者终止,后面的接收者就再也无法获取到广播。对于有序广播,前面的接收者可以将数据通过setResultExtras(Bundle)方法存放进结果对象,然后传给下一个接收者,下一个接收者通过代码:Bundle bundle = getResultExtras(true))可以获取上一个接收者存入在结果对象中的数据。
系统收到短信,发出的广播属于有序广播。如果想阻止用户收到短信,可以通过设置优先级,让你们自定义的接收者先获取到广播,然后终止广播,这样用户就接收不到短信了。
注意:
在onReceive()方法最长运行时间是10秒,如果超过10秒Android会认为该程序无响应,所以在BroadcastReceiver里不能做一些比较耗时的操作,否侧会弹出ANR(Application No Response)的对话框。
如果需要完成一项比较耗时的工作,应该通过发送Intent给Service,由Service来完成。
这里不能使用子线程来解决,因为BroadcastReceiver的生命周期很短,子线程可能还没有结束BroadcastReceiver就先结束了。
BroadcastReceiver一旦结束,此时BroadcastReceiver的所在进程很容易在系统需要内存时被优先杀死,因为它属于空进程(没有任何活动组件的进程)。
如果它的宿主进程被杀死,那么正在工作的子线程也会被杀死。所以采用子线程来解决是不可靠的。
Receiver来坚挺和相应这些广播的Intent。
看到Android中有关Broadcast Receiver组件方面的东西,广播被分为两种不同的类型:“普通广播(Normal broadcasts)”和“有序广播(Ordered broadcasts)”。普通广播是完全异步的,可以在同一时刻(逻辑上)被所有接收者接收到,消息传递的效率比较高,但缺点是:接收者不能将处理结果传递给下一个接收者,并且无法终止广播Intent的传播;然而有序广播是按照接收者声明的优先级别,被接收者依次接收广播。如:A的级别高于B,B的级别高于C,那么,广播先传给A,再传给B,最后传给C
。优先级别声明在intent-filter元素的android:priority属性中,数越大优先级别越高,取值范围:-1000到1000,优先级别也可以调用IntentFilter对象的setPriority()进行设置 。有序广播的接收者可以终止广播Intent的传播,广播Intent的传播一旦终止,后面的接收者就无法接收到广播。另外,有序广播的接收者可以将数据传递给下一个接收者,如:A得到广播后,可以往它的结果对象中存入数据,当广播传给B时,B可以从A的结果对象中得到A存入的数据。
Context.sendBroadcast() 发送的是普通广播,所有订阅者都有机会获得并进行处理。
Context.sendOrderedBroadcast() 发送的是有序广播,系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者,前面的接收者有权终止广播(BroadcastReceiver.abortBroadcast()),如果广播被前面的接收者终止,后面的接收者就再也无法获取到广播。对于有序广播,前面的接收者可以将数据通过setResultExtras(Bundle)方法存放进结果对象,然后传给下一个接收者,下一个接收者通过代码:Bundle bundle = getResultExtras(true))可以获取上一个接收者存入在结果对象中的数据。
系统收到短信,发出的广播属于有序广播。如果想阻止用户收到短信,可以通过设置优先级,让你们自定义的接收者先获取到广播,然后终止广播,这样用户就接收不到短信了。
注意:
在onReceive()方法最长运行时间是10秒,如果超过10秒Android会认为该程序无响应,所以在BroadcastReceiver里不能做一些比较耗时的操作,否侧会弹出ANR(Application No Response)的对话框。
如果需要完成一项比较耗时的工作,应该通过发送Intent给Service,由Service来完成。
这里不能使用子线程来解决,因为BroadcastReceiver的生命周期很短,子线程可能还没有结束BroadcastReceiver就先结束了。
BroadcastReceiver一旦结束,此时BroadcastReceiver的所在进程很容易在系统需要内存时被优先杀死,因为它属于空进程(没有任何活动组件的进程)。
如果它的宿主进程被杀死,那么正在工作的子线程也会被杀死。所以采用子线程来解决是不可靠的。
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