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基于sharpdevelop核心和ArcEngine打造插件式桌面GIS应用之三——核心控件DefaultMapControl

2012-02-20 11:26 274 查看
  系统演示请看《我的插件GIS系统演示

  GIS应用系统最基础的功能就是要实现空间数据的可视化展示,能够进行缩放、漫游、测距等操作。不管是CS还是BS架构的系统,所有的功能离不开地图展示控件。在本节中,将对地图控件进行一个简单的介绍。
DefaultMapControl(DM控件)是一个自定义控件,该控件是在Esri的MapControl的基础上进行了一些扩展,增加了几个简单的功能。
  该节叙述的只是一些较为重要的扩展,详细的代码,我会在重构之后放出。

  DM控件有这么几个特点:

  1、全局访问
  2、全局唯一
  3、是数据显示、数据选择、数据编辑的UI接口


  基于DM的特点与功能要求,进行了如下扩展:

  1、 DefaultMapControl的单件实例  

  由于在整个系统中有很多地方需要访问DM控件,且DM控件在整个应用里具有惟一性,因此封装了一个DM控件的静态单件实例,方便对DM控件的访问。

  2、视图刷新提示

  当数据量较大,或者图层数过多时,在DM中绘制图形会耗时较多,因此,需要在状态栏中显示绘制进度。

  主要是对Esri的AxMapControl的如下事件进行捕获,并操作:

  1)OnBeforeScreenDraw

    在状态栏中显示视图绘制的提示信息。视图绘制信息可以以文本的方式显示,我在系统中,使用了一个图标来标识当前地图视图是否在绘制过程中。如下图所示:



  大家可以根据自己的需求来定义显示格式。

void axMapControl1_OnBeforeScreenDraw(object sender, IMapControlEvents2_OnBeforeScreenDrawEvent e)
{
//在状态栏中显示视图绘制提示
StatusBarService.ShowMapDrawing(true);
}


  2)OnAfterScreenDraw

    在状态栏中显示绘制结束信息。

void axMapControl1_OnAfterScreenDraw(object sender, IMapControlEvents2_OnAfterScreenDrawEvent e)
{
StatusBarService.ShowMapDrawing(false);
if (this.AxMapControl.Map.SelectionCount == 0)
StatusBarService.SetMessage("就绪");
}


  3)OnViewRefreshed

    在状态栏中显示具体绘制图层的信息。



void axMapControl1_OnViewRefreshed(object sender, IMapControlEvents2_OnViewRefreshedEvent e)
{
StatusBarService.ShowMapDrawing(true);
if (e.layerOrElement != null && e.layerOrElement is ILayer)
{
StatusBarService.SetMessage(string.Format("正在显示{0}…",
((ILayer)e.layerOrElement).Name), true);
}
}


  3、数据编辑

  数据编辑也是GIS系统不可或缺的功能,在DM控件中定义了一个 IEngineEditor类型的编辑器属性,同时将当前编辑图层CurrentEditLayer也以属性的方式定义。

  1)编辑器

2)当前编辑图层

     /// <summary>
     /// 当前编辑图层
     /// </summary>
public IFeatureLayer CurrentEditLayer
{
get
{
currentEditLayer = null;
IEngineEditLayers editLayers = DefaultMapControl.Instance.Editor as IEngineEditLayers;
if (editLayers != null)
currentEditLayer = editLayers.TargetLayer;
return currentEditLayer;
}
}

     /// <summary>
     /// 编辑器
     /// </summary>
public IEngineEditor Editor
{
get { return this.axMapControl1.Editor; }
}


  4、工作区域管理

  在大多数GIS应用系统中,在进行某些作业时,会针对指定的区域进行操作(如导出数据、数据分析),为此我在系统中引入了工作区域(WorkArea)的概念,建立了工作区域、工作区域管理器等类,便于管理。

public WorkAreaManager WorkAreaManager
{
get { return this.workAreaManager; }
}


  有关工作区域的详细内容,将在后续章节中叙述。
  

  
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