您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

【知识点】android基础(一): Activity

2012-02-16 00:21 190 查看
一.Activity的生命周期



问题(1).后台activity被系统回收怎么办:在activity中重写onSaveInstanceState(BundleoutState)

当你的程序中某一个ActivityA在运行时中,主动或被动地运行另一个新的ActivityB
这个时候A会执行

publicvoidonSaveInstanceState(BundleoutState){ super.onSaveInstanceState(outState); outState.putLong("id",1234567890); }

B完成以后又会来找A,这个时候就有两种情况,一种是A被回收,一种是没有被回收,被回
收的A就要重新调用onCreate()方法,不同于直接启动的是这回onCreate()里是带上参数
savedInstanceState,没被收回的就还是onResume就好了。

savedInstanceState是一个Bundle对象,你基本上可以把他理解为系统帮你维护的一个Map对象。在onCreate()里你可能会用到它,如果正常启动onCreate就不会有它,所以用的时候要判断一下是否为空。

if(savedInstanceState!=null){ longid=savedInstanceState.getLong("id"); }

二.Activity和Task

Android是通过一种Activity栈的方式来管理Activity的,一个Activity的实例的状态决定它在栈中的位置。处于前台的Activity总是在栈的顶端,当前台的Activity因为异常或其它原因被销毁时,处于栈第二层的Activity将被激活,上浮到栈顶。当新的Activity启动入栈时,原Activity会被压入到栈的第二层。一个Activity在栈中的位置变化反映了它在不同状态间的转换。Activity的状态与它在栈中的位置关系如下图所示:



如上所示,除了最顶层即处在Active状态的Activity外,其它的Activity都有可能在系统内存不足时被回收,一个Activity的实例越是处在栈的底层,它被系统回收的可能性越大。系统负责管理栈中Activity的实例,它根据Activity所处的状态来改变其在栈中的位置。

activity的启动方式:

/article/6983842.html

activity横竖屏切换:

默认情况下横竖屏切换时,activity都会执行一遍生命周期.有两个属性:

android:screenOrientation=["unspecified"|"user"|"behind"|"landscape"|"portrait"|"sensor"|"nosensor"]

android:configChanges=["mcc","mnc","locale",
"touchscreen","keyboard","keyboardHidden",
"navigation","orientation","fontScale"]

当android:configChanges属性中有orientation是切换屏幕不会重新调用生命周期,而是调用


//需在AndroidManifest里注册Activity的configChanges属性
@Override
publicvoidonConfigurationChanged(ConfigurationnewConfig){
super.onConfigurationChanged(newConfig);
Log.d("isRun","onConfigurationChanged");
if(newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
Log.d("isRun","当前屏幕切换成横屏显示");
}elseif(newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
Log.d("isRun","当前屏幕切换成竖屏显示");
}
}


activity的taskAffinity属性
/article/6983843.html


                                            
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: