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泛型的几种用法

2012-02-10 12:46 218 查看
1.泛型类

/**//// <summary>
/// 定义一个泛型类,该类有两个类型参数,分别是T,S
/// http://pw.cnblogs.com
/// </summary>
/// <typeparam name="T">类型参数</typeparam>
/// <typeparam name="S">类型参数</typeparam>
public class Test<T,S>
{
//泛型类的类型参数可用于类成员
private T name;
private S age;
public Test(T Name,S Age)
{
this.name = Name;
this.age = Age;
}
public void SetValue()
{
Console.WriteLine(name.ToString());
Console.WriteLine(age.ToString());
}
}


2.泛型类得继承,继承规则如下:

(1)、泛型类继承中,父类的类型参数已被实例化,这种情况下子类不一定必须是泛型类;

(2)、父类的类型参数没有被实例化,但来源于子类,也就是说父类和子类都是泛型类,并且二者有相同的类型参数;

public class TestChild : Test<string, int>{ }

public class TestChild<T, S> : Test<T, S> { }

public class TestChild<T, S> : Test<String, int> { }


3.泛型接口,其创建以及继承规则和上面说的泛型类是一样的,看下面的代码:

public interface IList<T>
{
T[] GetElements();
}
public interface IDictionary<K,V>
{
void Add(K key, V value);
}

// 泛型接口的类型参数要么已实例化
// 要么来源于实现类声明的类型参数
class List<T> : IList<T>, IDictionary<int, T>
{
public T[] GetElements() { return null; }
public void Add(int index, T value)
{
}
}


4.泛型委托

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace GenericTest
{
//定义一个委托,类型参数为T,返回值类型T
//泛型委托支持在返回值和参数上应用类型参数
delegate string GenericDelete<T>(T value);

class test
{
static string F(int i) { return "SHY520"; }
static string G(string s) { return "SHY520"; }

static void Main(string[] args)
{
GenericDelete<string> G1 = G;
GenericDelete<int> G2 = new GenericDelete<int>(F);
}
}
}


5.泛型方法

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace GenericTest
{
class GenericClass
{
//申明一个泛型方法
public T getvalue<T>(T t)
{
return t;
}

//调用泛型方法
//注意:在调用泛型方法时,对泛型方法的类型参数实例化
public int useMethod()
{
return this.getvalue<int>(10);
}

//重载getvalue方法
public int getvalue(int i)
{
return i;
}
}
//下面演示覆盖
//要注意的是,泛型方法被覆盖时,约束被默认继承,不需要重新指定约束关系
abstract class Parent
{
public abstract K TEST<K, V>(K k, V v) where K : V;

}

class Child : Parent
{
public override T TEST<T, S>(T t, S s)
{
return t;
}
}
}

6.泛型中的约束:

C#中的泛型只支持显示的约束,因为这样才能保证C#所要求的类型安全,但显示的约束并非时必须的,如果不加约束,泛型类型参数将只能访问System.Object类型中的公有方法。“显式约束”由where子句表达,可以指定“基类约束”,“接口约束”,“构造器约束”,“值类型/引用类型约束”共四种约束。

1、基类约束:

class A {
public void F1() {}
}
class B { public void F2() {} }
class C<S,T>
where S: A // S继承自A
where T: B // T继承自B
{
// 可以在类型为S的变量上调用F1,
// 可以在类型为T的变量上调用F2
}


2、接口约束:

interface IPrintable { void Print();
}
interface IComparable<T> { int CompareTo(T v);}
interface IKeyProvider<T> { T GetKey(); }
class Dictionary<K,V>
where K: IComparable<K>
where V: IPrintable, IKeyProvider<K>
{
// 可以在类型为K的变量上调用CompareTo,
// 可以在类型为V的变量上调用Print和GetKey
}


3、构造器约束:

class A {public A() { } }
class B { public B(int i) { } }
class C<T>
where T : new()
{
//可以在其中使用T t=new T();
}
C<A> c=new C<A>(); //可以,A有无参构造器
C<B> c=new C<B>(); //错误,B没有无参构造器

4、值/引用类型约束

public struct A {  }
public class B {  }
class C<T>
where T : struct
{
// T在这里面是一个值类型
}
C<A> c=new C<A>(); //可以,A是一个值类型
C<B> c=new C<B>(); //错误,B是一个引用类型
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