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常用数据类型使用转换详解

2012-02-09 12:34 591 查看
刚接触VC编程的朋友往往对许多数据类型的转换感到迷惑不解,本文将介绍一些常用数据类型的使用。

我们先定义一些常见类型变量借以说明

int i = 100;

long l = 2001;

float f=300.2;

double d=12345.119;

char username[]="程佩君";

char temp[200];

char *buf;

CString str;

_variant_t v1;

_bstr_t v2;

一、其它数据类型转换为字符串

短整型(int)

itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制

itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换
长整型(long)

ltoa(l,temp,10);
浮点数(float,double)

用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:

int decimal, sign; 

char *buffer; 

double source = 3.1415926535; 

buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign ); 

运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0

decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数
CString变量

str = "2008北京奥运";

buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR变量

BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); 

char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue); 

SysFreeString(bstrValue); 

AfxMessageBox(buf); 

delete(buf);
CComBSTR变量

CComBSTR bstrVar("test"); 

char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str); 

AfxMessageBox(buf); 

delete(buf); 

_bstr_t变量

_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用

_bstr_t bstrVar("test"); 

const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容 

AfxMessageBox(buf); 

通用方法(针对非COM数据类型)

用sprintf完成转换
char  buffer[200];
char  c = '1';
int   i = 35;
long  j = 1000;
float f = 1.7320534f;
sprintf( buffer, "%c",c);
sprintf( buffer, "%d",i);
sprintf( buffer, "%d",j);
sprintf( buffer, "%f",f);


二、字符串转换为其它数据类型

strcpy(temp,"123");
短整型(int)

i = atoi(temp);
长整型(long)

l = atol(temp);
浮点(double)

d = atof(temp);
CString变量

CString name = temp;
BSTR变量 

BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); 

...///完成对bstrValue的使用

SysFreeString(bstrValue); 

CComBSTR变量

CComBSTR类型变量可以直接赋值

CComBSTR bstrVar1("test");

CComBSTR bstrVar2(temp);

_bstr_t变量

_bstr_t类型的变量可以直接赋值

_bstr_t bstrVar1("test"); 

_bstr_t bstrVar2(temp); 

三、其它数据类型转换到CString

使用CString的成员函数Format来转换,例如:

整数(int)

str.Format("%d",i);
浮点数(float)

str.Format("%f",i);
字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值

str = username;
对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。

四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR

CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。

char *转换到BSTR可以这样: 

BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib

SysFreeString(bstrValue); 

反之可以使用

char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);

delete p;

具体可以参考一,二段落里的具体说明。

CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。

特别是_bstr_t,建议大家使用它。

五、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant

VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。

对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:

VARIANT va;

int a=2001;

va.vt=VT_I4;///指明整型数据

va.lVal=a; ///赋值

对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:

Byte bVal;// VT_UI1.
Short iVal;// VT_I2.
long lVal;// VT_I4.
float fltVal;// VT_R4.
double dblVal;// VT_R8.
VARIANT_BOOL boolVal;// VT_BOOL.
SCODE scode;// VT_ERROR.
CY cyVal;// VT_CY.
DATE date;// VT_DATE.
BSTR bstrVal;// VT_BSTR.
DECIMAL FAR* pdecVal// VT_BYREF|VT_DECIMAL.
IUnknown FAR* punkVal;// VT_UNKNOWN.
IDispatch FAR* pdispVal;// VT_DISPATCH.
SAFEARRAY FAR* parray;// VT_ARRAY|*.
Byte FAR* pbVal;// VT_BYREF|VT_UI1.
short FAR* piVal;// VT_BYREF|VT_I2.
long FAR* plVal;// VT_BYREF|VT_I4.
float FAR* pfltVal;// VT_BYREF|VT_R4.
double FAR* pdblVal;// VT_BYREF|VT_R8.
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal;// VT_BYREF|VT_BOOL.
SCODE FAR* pscode;// VT_BYREF|VT_ERROR.
CY FAR* pcyVal;// VT_BYREF|VT_CY.
DATE FAR* pdate;// VT_BYREF|VT_DATE.
BSTR FAR* pbstrVal;// VT_BYREF|VT_BSTR.
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;// VT_BYREF|VT_UNKNOWN.
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal;// VT_BYREF|VT_DISPATCH.
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;// VT_ARRAY|*.
VARIANT FAR* pvarVal;// VT_BYREF|VT_VARIANT.
void FAR* byref;// Generic ByRef.
char cVal;// VT_I1.
unsigned short uiVal;// VT_UI2.
unsigned long ulVal;// VT_UI4.
int intVal;// VT_INT.
unsigned int uintVal;// VT_UINT.
char FAR * pcVal;// VT_BYREF|VT_I1.
unsigned short FAR * puiVal;// VT_BYREF|VT_UI2.
unsigned long FAR * pulVal;// VT_BYREF|VT_UI4.
int FAR * pintVal;// VT_BYREF|VT_INT.
unsigned int FAR * puintVal;//VT_BYREF|VT_UINT.
_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。

使用时需加上#include <comdef.h>

例如:

long l=222;

ing i=100;

_variant_t lVal(l);

lVal = (long)i;

COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:

COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;

CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;

long i = v4.lVal;

六、其它一些COM数据类型
根据ProgID得到CLSID

HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);

CLSID clsid;

CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

根据CLSID得到ProgID

WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID); 

例如我们已经定义了 CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID

LPOLESTR pProgID = 0;

ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);

...///可以使用pProgID 

CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放 

七、ANSI与Unicode
Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。
将ANSI转换到Unicode

(1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

(2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:

char *szProgID = "MAPI.Folder";

WCHAR szWideProgID[128];

CLSID clsid;

long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));

szWideProgID[lLen] = '\0'; 

(3)通过A2W宏来实现,例如: 

USES_CONVERSION; 

CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);
将Unicode转换到ANSI

(1)使用WideCharToMultiByte,例如:

// 假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString... 

char szANSIString [MAX_PATH]; 

WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL ); 

(2)使用W2A宏来实现,例如:

USES_CONVERSION;

pTemp=W2A(wszSomeString);

八、其它
对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:

LPARAM lParam;

WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位

WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位

对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:

WORD wValue;

BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位

BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位

两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)

LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );

WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh ); 

LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );

LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh ); 

两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD)

WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh ); 

从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值

COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );

例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);

从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值

BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到红颜色

BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到绿颜色

BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到兰颜色
CString->char[]
CString temp;
char pBuffer[256]
USES_CONVERSION;
char* pName = W2A(className.GetBuffer(0));
strcpy(pBuffer, pName);		//pBuffer为所求的char[]


原文地址:http://www.vckbase.com/study/article/data_convert.htm
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