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原始套接字Raw Socket基础-- WSADATA wsaData(转)

2012-02-08 09:39 543 查看
原文地址 http://blog.163.com/baorongzhen@126/blog/static/788692122010111941926896/
在进入Raw Socket多种强大的应用之前,我们先讲解怎样建立一个Raw Socket及怎样用建立的Raw Socket发送和接收IP包。

  建立Raw Socket

  在Windows平台上,为了使用Raw Socket,需先初始化WINSOCK:

// 启动 Winsock

WSAData wsaData;

if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 1), &wsaData) != 0)

{

 cerr << "Failed to find Winsock 2.1 or better." << endl;

 return 1;

}
  MAKEWORD(2, 1)组成一个版本字段,2.1版,同样的,MAKEWORD(2, 2)意味着2.2版。MAKEWORD本身定义为:

inline word MakeWord(const byte wHigh, const byte wLow)

{

 return ((word)wHigh) << 8 | wLow;

}
  因此MAKEWORD(2, 1)实际等同于0x0201。同样地,0x0101可等同于MAKEWORD(1, 1)。

  与WSAStartup()的函数为WSACleanup(),在所有的socket都使用完后调用,如:

void sock_cleanup()

{

 #ifdef WIN32

  sockcount--;?

  if (sockcount == 0)

   WSACleanup();

 #endif

}
  接下来,定义一个Socket句柄:

SOCKET sd; // RAW Socket句柄
  创建Socket并将句柄赋值给定义的sd,可以使用WSASocket()函数来完成,其原型为:

SOCKET WSASocket(int af, int type, int protocol, LPWSAPROTOCOL_INFO

lpProtocolInfo, GROUP g, DWORD dwFlags);
  其中的参数定义为:

  af:地址家族,一般为AF_INET,指代IPv4(The Internet Protocol version 4)地址家族。

  type:套接字类型,如果创建原始套接字,应该使用SOCK_RAW;

  Protocol:协议类型,如IPPROTO_TCP、IPPROTO_UDP等;

  lpProtocolInfo :WSAPROTOCOL_INFO结构体指针;

  dwFlags:套接字属性标志。

  例如,下面的代码定义ICMP协议类型的原始套接字:

sd = WSASocket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP, 0, 0, 0);
  创建Socket也可以使用socket()函数:

SOCKET WSAAPI socket( int af, int type, int protocol);
  参数的定义与WSASocket()函数相同。

  为了使用socket()函数创建的Socket,还需要将这个Socket与sockaddr绑定:

SOCKADDR_IN addr_in;

addr_in.sin_family = AF_INET;

addr_in.sin_port = INADDR_ANY;

addr_in.sin_addr.S_un.S_addr = GetLocalIP();

nRetCode = bind(sd, (struct sockaddr*) &addr_in, sizeof(addr_in));

if (SOCKET_ERROR == nRetCode)

{

 printf("BIND Error!%d\n", WSAGetLastError());

}
  其中使用的struct sockaddr_in(即SOCKADDR_IN)为:

struct sockaddr_in

{

 unsigned short sin_family;

 unsigned short int sin_port;

 struct in_addr sin_addr;

 unsigned char sin_zero[8];

}
  而bind()函数第二个参数的struct sockaddr类型定义为:

struct sockaddr

{

 unisgned short as_family;

 char sa_data[14];

};
  实际上,bind()函数采用struct sockaddr是为了考虑兼容性,最终struct sockaddr和struct sockaddr_in的内存占用是等同的。struct sockaddr_in中的struct in_addr成员占用4个字节,为32位的IP地址,定义为:

typedef struct in_addr

{

 union

 {

  struct

  {

   u_char s_b1, s_b2, s_b3, s_b4;

  } S_un_b;

  struct

  {

   u_short s_w1, s_w2;

  } S_un_w;

  u_long S_addr;

 }

 S_un;

} IN_ADDR, *PIN_ADDR, FAR *LPIN_ADDR;
  把32位的IP地址定义为上述联合体将使用户可以以字节、半字或字方式读写同一个IP地址。同志们,注意了,这个技巧在许多软件开发中定义数据结构时被广泛采用。

  为了控制包的发送方式,我们可能会用到如下的这个十分重要的函数来设置套接字选项:

int setsockopt(

 SOCKET s, //套接字句柄

 int level, //选项level,如SOL_SOCKET

 int optname, //选项名,如SO_BROADCAST

 const char* optval, //选项值buffer指针

 int optlen //选项buffer长度

);
  例如,当level为SOL_SOCKET时,我们可以设置布尔型选项SO_BROADCAST从而控制套接字是否传送和接收广播消息。

  下面的代码通过设置IPPROTO_IP level的IP_HDRINCL选项为TRUE从而使能程序员亲自处理IP包报头:

//设置 IP 头操作选项

BOOL flag = TRUE;

setsockopt(sd, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL, (char*) &flag, sizeof(flag);
  下面的函数用于控制套接字:

int ioctlsocket(

 SOCKET s,

 long cmd, //命令

 u_long* argp //命令参数指针

);
  如下面的代码让socket接收所有报文(sniffer模式):

u_long iMode = 1;

ioctlsocket(sd, SIO_RCVALL, & iMode); //让 sockRaw 接受所有的数据
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