编辑器中特效菜单及其子菜单的使用介绍
2012-01-14 00:00
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特效
给场景加上特效。HDR
HDR效果就是超亮的光照与超暗的黑暗的某种结合,当人从强光范围走到弱光范围的适应过程,程序可以动态控制。BLOOM
bloom效果则是全屏幕泛光物体本身发出的光照,仅仅是将光照范围调高到过饱和,是程序无法动态控制的。光晕
人眼睛看到光的效果,产生五颜六色的光效果。可以设置它的位置,也可以设置它的大小反\折射
模型表面和水产生等的折射和反射效果,可见选择你折射和反射贴图,选择折射和反射模式雾效
可以给场景加烟雾的效果火
可以向场景里模型上加火,可以设定火的发射器,每次发射火粒子的大小,形状每秒钟发射粒子的个数,粒子的生命周期,粒子的偏移量,替换火的贴图,可以设定火的颜色。
烟雾
可以向场景里加烟和雾的特效,可以设置烟雾的初始大小,结束大小;浓度和颜色;单击添加\修改按钮就可以添加了,选中你所加的烟雾,单击添加\修改按钮可以修改他的参数了
瀑布
可以给峡谷等场景里加瀑布,可以设置瀑布的厚度和大小等参数定制
可以选择粒子,对他进行定制X3D.Engine 通用虚拟现实引擎安装包下载地址:http://www.x3dengine.cn/Download.aspx
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