函数返回值问题
2011-12-19 12:21
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程序1:
这个没有任何问题,因为"hello world!"是一个字符串常量,存放在静态数据区,把该字符串常量存放的静态数据区的首地址赋值给了指针,所以returnStr函数退出时,该该字符串常量所在内存不会被回收,回为操作的一直是这个静态数据区,故能够通过指针顺利无误的访问。
程序2:
"hello world!"是一个字符串常量,存放在静态数据区,没错,但是把一个字符串常量赋值给了一个局部变量(char []型数组),该局部变量存放在栈中,相当于把静态数据赋值给局部变量后,操作的是这个局部变量。这是与前着最本质的区别,当returnStr函数退出时,栈要清空,局部变量的内存也被清空了,所以这时的函数返回的是一个已被释放的内存地址,所以打印出来的是乱码。
程序3:
如果函数的返回值非要是一个局部变量的地址,那么该局部变量一定要申明为static类型。如下:
程序4:
这个问题可以通过下面的一个例子来更好的说明:
这个结果正好应证了上面解释,同时,还可是得出一个结论:字符串常量,之所以称之为常量,因为它可一看作是一个没有命名的字符串且为常量,存放在静态数据区。这里说的静态数据区,是相对于堆、栈等动态数据区而言的。静态数据区存放的是全局变量和静态变量,从这一点上来说,字符串常量又可以称之为一个无名的静态变量,因为"Hello world!"这个字符串在函数 s1和s2 中都引用了,但在内存中却只有一份拷贝,这与静态变量性质相当神似。
程序5:
#include <stdio.h> char *returnStr() { char *p="hello world!"; return p; } int main() { char *str; str=returnStr(); printf("%s\n", str); return 0; }
这个没有任何问题,因为"hello world!"是一个字符串常量,存放在静态数据区,把该字符串常量存放的静态数据区的首地址赋值给了指针,所以returnStr函数退出时,该该字符串常量所在内存不会被回收,回为操作的一直是这个静态数据区,故能够通过指针顺利无误的访问。
程序2:
#include <stdio.h> char *returnStr() { char p[]="hello world!"; return p; } int main() { char *str; str=returnStr(); printf("%s\n", str); return 0; }
"hello world!"是一个字符串常量,存放在静态数据区,没错,但是把一个字符串常量赋值给了一个局部变量(char []型数组),该局部变量存放在栈中,相当于把静态数据赋值给局部变量后,操作的是这个局部变量。这是与前着最本质的区别,当returnStr函数退出时,栈要清空,局部变量的内存也被清空了,所以这时的函数返回的是一个已被释放的内存地址,所以打印出来的是乱码。
程序3:
如果函数的返回值非要是一个局部变量的地址,那么该局部变量一定要申明为static类型。如下:
#include <stdio.h> char *returnStr() { static char p[]="hello world!"; return p; } int main() { char *str; str=returnStr(); printf("%s\n", str); return 0; }
程序4:
这个问题可以通过下面的一个例子来更好的说明:
#include <stdio.h> //返回的是局部变量的地址,该地址位于动态数据区,栈里 char *s1() { char p[]="Hello world!"; printf("in s1 p=%p\n", p); printf("in s1: string's address: %p\n", &("Hello world!")); return p; } //返回的是字符串常量的地址,该地址位于静态数据区 char *s2() { char *q="Hello world!"; printf("in s2 q=%p\n", q); printf("in s2: string's address: %p\n", &("Hello world!")); return q; } //返回的是静态局部变量的地址,该地址位于静态数据区 char *s3() { static char r[]="Hello world!"; printf("in s3 r=%p\n", r); printf("in s3: string's address: %p\n", &("Hello world!")); return r; } int main() { char *t1, *t2, *t3; t1=s1(); t2=s2(); t3=s3(); printf("in main:"); printf("p=%p, q=%p, r=%p\n", t1, t2, t3); printf("%s\n", t1); printf("%s\n", t2); printf("%s\n", t3); return 0; } 运行输出结果: in s1 p=0xbff92efb in s1: string's address: 0x80486ac in s2 q=0x80486ac in s2: string's address: 0x80486ac in s3 r=0x804998c in s3: string可以看出,s1中两地址不同,s2中两地址相同,s3中两地址也不同
这个结果正好应证了上面解释,同时,还可是得出一个结论:字符串常量,之所以称之为常量,因为它可一看作是一个没有命名的字符串且为常量,存放在静态数据区。这里说的静态数据区,是相对于堆、栈等动态数据区而言的。静态数据区存放的是全局变量和静态变量,从这一点上来说,字符串常量又可以称之为一个无名的静态变量,因为"Hello world!"这个字符串在函数 s1和s2 中都引用了,但在内存中却只有一份拷贝,这与静态变量性质相当神似。
程序5:
int fn() { int j = 3; return j; } int main(int argc, char* argv[]) { printf("%d\n", fn()); return 0; }首先要明白函数是怎么返回的,函数返回时,先将返回值存入寄存器,然后释放局部变量空间,最后return. fn()返回j其实是返回j的一个拷贝出来。
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