PSP自制程序打包ISO方法及注意事项
2011-12-16 20:10
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PSP自制程序的开发这里就不多说了,我们以程序已经开发、编译完成为前提开始。
打包方法:
1.下载附件中的2个工具,或者可以到我的网盘中下载
2.先使用EBOOT2ISO将EBOOT.PBP文件进行转换,我们得到一个PSP_GAME文件夹。
3.往PSP_GAME\SYSDIR目录添加资源文件(SYSDIR就是主程序目录)。
4.将整个PSP_GAME文件夹拖入UMDGen。
5.点击"UMD参数"选项卡,点击"生成"。(没有进行这步同样可以正常运行)
6.保存ISO即可。
打包工作倒是非常简单,不过有以下几点需要注意:
1.不要使用相对目录进行写入操作。
2.编码的时候路径需使用LINUX下的“/”,不能使用WINDOWS下的“\\”。
3.路径需注意大小写
PS:以上3点在使用EBOOT.PBP的时候并不会出现问题,但是当打包成ISO的时候就会出现无法读取资源而死机。
附件:http://down.51cto.com/data/2359490
打包方法:
1.下载附件中的2个工具,或者可以到我的网盘中下载
2.先使用EBOOT2ISO将EBOOT.PBP文件进行转换,我们得到一个PSP_GAME文件夹。
3.往PSP_GAME\SYSDIR目录添加资源文件(SYSDIR就是主程序目录)。
4.将整个PSP_GAME文件夹拖入UMDGen。
5.点击"UMD参数"选项卡,点击"生成"。(没有进行这步同样可以正常运行)
6.保存ISO即可。
打包工作倒是非常简单,不过有以下几点需要注意:
1.不要使用相对目录进行写入操作。
2.编码的时候路径需使用LINUX下的“/”,不能使用WINDOWS下的“\\”。
3.路径需注意大小写
PS:以上3点在使用EBOOT.PBP的时候并不会出现问题,但是当打包成ISO的时候就会出现无法读取资源而死机。
附件:http://down.51cto.com/data/2359490
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