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微软企业库4.1学习笔记(十七)缓存模块5 缓存的典型用法

2011-12-14 17:21 411 查看
  本节介绍开发者在使用缓存的时候,常用的方法。每个方法在实际开发中都可以找到对应的用处,会有代码示例。分两个部分介绍,第一个部分包括下面的一些用法:

  向缓存添加数据,Add方法,如何向缓存中添加数据,设置过期,设置优先级。

  从缓存中删除数据,Remove方法

  从缓存中获取数据,GetData方法

  清空缓存,Flush方法

  第二部分介绍缓存的加载。

  1.1向缓存中添加数据

  需要缓存的数据,在创建和传输的时候都是很消耗性能的。例如,一个零售商的应用系统,一些列产品数据需要从数据访问组件传递给用户显示组件,然后才可以显示在用户界面。代表显示世界的实体类Products和Orders,为了提升性能,一些数据会被放在缓存中。

  你需要向缓存中添加数据,同时为过期处理提供过期时间,为清除处理设置缓存的优先级,先清除优先级低的缓存项。

  使用CacheManager的Add方法,如果你没有设置过期时间和优先级,会自动设置默认值,分别是NeverExpired永不过期和Normal正常。如果缓存中已经存在相同key的项,会先移除旧项,然后添加新项。在这个过程中如果失败的话,缓存值会恢复到原始值。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Caching;
using Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Common;
using Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Caching.Expirations;

namespace BeautyCode.Entlib
{
public class Product
{
public string ID { get; set; }
public string Name { get; set; }
public decimal Price { get; set; }
}
public class CacheTest
{
public CacheTest()
{
ICacheManager manager = CacheFactory.GetCacheManager();
string id = "11";
string name = "土豆";
decimal price = 100;
Product product = new Product() { ID = id, kName = name, Price = price };

manager.Add(id, product, CacheItemPriority.Normal,null,new SlidingTime (TimeSpan.FromMinutes (5)));
}
}
}


在上面的代码中,通过Add方法向缓存中添加数据,设置优先级为Normal,过期之后没有激活任何事件,过期时间为最后一次访问之后的5分钟。

  在删除项的时候响应删除事件,更新缓存。

  在Add方法中,我们可以指定一个实现了ICacheItemRefreshAction接口的类方法,当从缓存中删除项的时候,就会更新缓存的数据。

[Serializable]
public class ProductCacheRefeshAction : ICacheItemRefreshAction
{
#region ICacheItemRefreshAction Members

public void Refresh(string removedKey, object expiredValue, CacheItemRemovedReason removalReason)
{
throw new NotImplementedException();
}

#endregion
}


如果要接收移除缓存项的通知的话,需要在Add方法中设置参数

  

manager.Add(id, product, CacheItemPriority.Normal,new ProductCacheRefeshAction (),new SlidingTime (TimeSpan.FromMinutes (5)));

  要点:

  你可以使用整合Unity的方式创建对象实例。

  如果向配置了使用数据库作为后端存储的缓存中添加项的话,添加的项必须是可序列化的,添加Serializable特性。

  当使用数据库作为后端存储的时候,实现ICacheItemRefreshAction的类必须要可序列化,添加Serializable特性。
  

  1.2从缓存中删除项

  根据添加项的时候设置的扫描策略和过期策略,扫描和过期处理会自动从缓存中删除项。你也可以手动移除某些项。

  

public void Remove(CacheManager cache, string key)
{
cache.Remove(key);
}

  1.3从缓存中获取数据

  使用CacheManager的GetData方法

  

public T GetData<T>(CacheManager cache,string key)
{
return (T)cache.GetData(key);
}

  1.4清空缓存

  使用CacheManager的Flush方法,将会清空缓存中的全部项,不管有没有过期。

  

public void Flush(CacheManager cache)
{
cache.Flush();
}

  2、向缓存加载数据

  在你从缓存获取数据之前,需要先向缓存中添加一些数据。你可以通过两种方式加载数据:

  一次性加载,一次性将所需的数据加载到缓存中,方便后面的时候

  根据请求加载,当发生数据请求的时候才加载数据到缓存

  2.1一次性加载

  当应用启动的时候,一次性加载需要的数据。

  优点:

  因为你可以确保数据已经被加载到缓存中,理论上你不用判断缓存的状态。但是,在获取数据之前需要检查数据是否存在于缓存中,因为有可能缓存被清空了。

  因为你使用缓存,应用的性能会提升,应用的响应也会更快。

  缺点:

  一次性缓存全部数据,没有最大的提升系统的性能,因为花费时间缓存的数据,包括了一些没有必要的数据。如果应用有100个处理请求,登录者登录之后只是处理了1个,那么其他缓存的请求就没有必要了。

  推荐的一次性加载方式

  当你在应用启动或者初始化的时候一次性家在大量数据的话,最好使用后台线程进行异步加载,如果你不正确的使用一次性加载的方式,你的应用在初始化的时候会很慢。在下面的情形, 推荐使用一次性加载。

  对加载的数据的生命周期可控

  对加载的数据量可控,如果不知道要加载多少数据量的话,你有可能会耗尽系统的资源

  2.2根据请求加载数据

  优点:

  在应用初始化的时候,因为没有加载大量的数据,系统资源没有耗尽。不用加载一些不需要的数据。

  缺点:

  使用的时候,性能会有点下降,因为请求的数据可能没有被缓存,而是从数据源获取然后缓存。在从缓存中获取之前,也需要检查数据是否已经存在于缓存中。这种检查可能会在你的代码中加入过量的条件逻辑。

  推荐的根据请求加载数据的方式

  你需要一些数据,但是没有资源加载保存全部的数据

  你需要的数据在初始化系统的时候不能加载,例如数据可能和用户输入的项有关系,例如用户的一些信息。

  一次性加载数据到缓存的代码示例

public List<Product> GetProductList()
{
return new List<Product>();
}
public void LoadAllProducts()
{
ICacheManager manager = CacheFactory.GetCacheManager();
List<Product> list = GetProductList();
foreach (Product p in list)
{
manager.Add(p.ID, p);
}
}

  下面是一段根据请求加载数据到缓存的代码示例

  

public Product GetByID(string productID)
{
return new Product();
}
public Product ReadProductByID(string productID)
{
ICacheManager manager = CacheFactory.GetCacheManager();
Product p = (Product)manager.GetData(productID);
if (p == null)
{
p = GetByID(productID);
if (p != null)
manager.Add(productID, p);
}
return p;
}

  首先检查缓存中是否存在相同key的项,如果没有就从数据源获取,然后加入缓存并且返回数据。
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