IOS 开发 有关iPhone程序的安装目录-UUID 唯一标识
2011-11-21 17:17
447 查看
LINK ADDRESS:http://blog.csdn.net/diyagoanyhacker/article/details/6669650
不同的程序,在模拟器以及真机上的路径。
注意,32位的那个UUID,在任何一个模拟器程序,或者真机上,都是不同的。
每安装一个iPhone程序到手机上,都会在/var/mobile/Applications/下面生成这么一个UUID的目录。
模拟器路径:
/Users/xw/Library/Application Support/iPhone Simulator/5.0/Applications/B56D25E5-EF54-4E25-B63E-13E4AA552D0C/BundlePath.app
真机路径:
/var/mobile/Applications/BD3DC1E3-34D0-4EAD-8830-67C4C5052FC9/BundlePath.app
UUID参考: http://zh.wikipedia.org/wiki/UUID
打印路径Code:
NSString *bundlePath = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
NSLog(@"bundlePath = %@", bundlePath);
不同的程序,在模拟器以及真机上的路径。
注意,32位的那个UUID,在任何一个模拟器程序,或者真机上,都是不同的。
每安装一个iPhone程序到手机上,都会在/var/mobile/Applications/下面生成这么一个UUID的目录。
模拟器路径:
/Users/xw/Library/Application Support/iPhone Simulator/5.0/Applications/B56D25E5-EF54-4E25-B63E-13E4AA552D0C/BundlePath.app
真机路径:
/var/mobile/Applications/BD3DC1E3-34D0-4EAD-8830-67C4C5052FC9/BundlePath.app
UUID参考: http://zh.wikipedia.org/wiki/UUID
打印路径Code:
NSString *bundlePath = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
NSLog(@"bundlePath = %@", bundlePath);
相关文章推荐
- IOS 开发 有关iPhone程序的安装目录-UUID 唯一标识
- IPHONE 开发 3 -- ios应用程序开发的第一步 程序目录结构
- iOS开发之获取设备唯一标识的各种方法?IDFA、IDFV、UDID分别是什么含义?
- 开发适应iphone/ipad及多ios版本程序的技巧
- ios开发中iphone模拟器中程序文件和数据库的存放位置
- iphone手机开发的唯一标识
- 获取iOS设备唯一标识 uuid
- iOS开发中如何获取设备唯一标识
- iOS_iPhone开发平台Win版放出(中文安装教程)
- 2011斯坦福大学iOS应用开发教程学习笔记(第七课)Pad和iPhone的通用程序
- 开发适应iphone/ipad及多ios版本程序的技巧
- 2011斯坦福大学iOS应用开发教程学习笔记(第七课)Pad和iPhone的通用程序
- iOS开发 - 继udid,Mac地址等一系列唯一标识无效后,如何用KeyChain来实现设备唯一性
- iOS/iPhone 程序文件目录结构以及启动流程
- ios开发中iphone模拟器中程序文件和数据库的存放位置
- iOS项目开发实战——获取当前的UUID(通用唯一识别码)
- ios开发---iphone程序的Bundle ID Suffix
- 【iOS开发-模拟器】Xcode6以后mac中iOS模拟器安装路径以及程序沙箱路径
- 【iOS开发-100】iOS 7.1 Simulator下载太慢?Xcode6安装iPhoneSimulator7.1.sdk
- C++:在程序中获取全球唯一标识号(GUID或UUID)