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Android2.33 应用程序工程目录分析

2011-11-13 00:05 323 查看
HelloWorld程序工程目录结构
1) src目录

2) gen目录

3) Android 2.3.3

4) assets目录

5) res/drawable目录

6) res/layout目录

7) res/values

8) AndroidManifest.xml

9) default.properties

10) proguard.cfg

HelloWorld程序工程目录结构



1) src目录
本目录下存放的Android应用程序的Java源代码,HelloWorldActivity类继承了Activity类,并覆盖onCreate()方法,在该方法中调用父类的构造方法,然后调用setContentView()方法展示视图界面。R.layout.main是R.java资源类中的布局属性。

package com.test;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.Gravity;

import android.view.View;

import android.widget.Button;

import android.widget.TextView;

import android.widget.Toast;

public class HelloWorldActivity extends Activity {

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

}

}


2) gen目录

本目录存放的是工程资源索引文件 R.java,该类由系统自动生成,根据不同的资源类型又包含了不同的静态内部类。

a) attr静态类声明属性;

b) drawable静态类声明图片资源;

c) layout静态类声明布局文件;

d) string静态类声明字符串;

e) id静态类声明界面中使用的组件;

/* AUTO-GENERATED FILE.  DO NOT MODIFY.

*

* This class was automatically generated by the

* aapt tool from the resource data it found.  It

* should not be modified by hand.

*/

package com.test;

public final class R {

public static final class attr {

}

public static final class drawable {

public static final int clwf=0x7f020000;

public static final int icon=0x7f020001;

}

public static final class id {

public static final int btn=0x7f050001;

public static final int textview1=0x7f050000;

}

public static final class layout {

public static final int main=0x7f030000;

}

public static final class string {

public static final int app_name=0x7f040001;

public static final int hello=0x7f040000;

}

}


3) Android 2.3.3
该目录存放的是Android SDK jar包(android.jar),包含构建应用程序所需的所有的Android SDK 库(如Views、Controls)和APIs。通过android.jar将自己的应用程序绑定到Android SDK和Android Emulator,这允许你使用所有Android的库和包,且使你的应用程序在适当的环境中调试。

android.app :提供高层的程序模型、提供基本的运行环境

android.content :包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类

android.database :通过内容提供者浏览和操作数据库

android.graphics :底层的图形库,包含画布,颜色过滤,点,矩形,可以将他们直接绘制到屏幕上.

android.location :定位和相关服务的类

android.media :提供一些类管理多种音频、视频的媒体接口

android.net :提供帮助网络访问的类,超过通常的java.net.* 接口

android.os :提供了系统服务、消息传输、IPC 机制

android.opengl :提供OpenGL 的工具

android.provider :提供类访问Android 的内容提供者

android.telephony :提供与拨打电话相关的API 交互

android.view :提供基础的用户界面接口框架

android.util :涉及工具性的方法,例如时间日期的操作

android.webkit :默认浏览器操作接口

android.widget :包含各种UI 元素(大部分是可见的)在应用程序的屏幕中使用

4) assets目录
本目录存放应用程序需要使用到的诸如mp3、视频类的文件。

5) res/drawable目录
本目录存放工程所使用的图片资源

6) res/layout目录
本目录存放工程的布局文件 main.xml,该文件中声明了程序中使用到的视图组件。

LinearLayout:线性布局方式申明,该节点为xml文件的根节点。

TextView:定义一个文本视图组件

Button:定义一个按钮组件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:weightSum="1">

<TextView

android:id="@+id/textview1"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Hello World!"/>

<Button

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Button"

android:id="@+id/btn"

android:layout_width="124dp"

android:layout_gravity="top"></Button>

</LinearLayout>


7) res/values

本目录存放的是工程所使用的字符串产量定义文件:strings.xml。

这样定义,一是降低了程序的耦合性;二是Android通过一种特殊方式来使用字符串,提高了程序的运行效率。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<resources>

<string name="hello">Hello World, HelloWorldActivity!</string>

<string name="app_name">HelloWorld</string>

</resources>


8) AndroidManifest.xml

该文件为工程所使用的全局配置文件。

所有Android中使用到的组件(如Activity、Service、ContentProvider和Broadcast Receiver)都要在该文件中声明,并且该文件中还可以声明一些权限以及SDK的最低版本信息。

<manifest>:根节点,指定了命名空间、包名称、版本代码号和版本名称等信息;

<uses-sdk>:申明工程所使用的SDK最低版本号;

<application>:定义程序所使用图标和名称;

<activity>:定义activity的类名称和标题

<intent-filter>: <activity>的子节点,是找到该activity的过滤器,action属性表明该activity是程序的入口,category属性声明在加载程序运行。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

package="com.test"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0">

<uses-sdk android:minSdkVersion="8" />

<application android:icon="@drawable/icon" android:label="app_name">

<activity android:name=".HelloWorldActivity"

android:label="app_name">

<intent-filter>

<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

</intent-filter>

</activity>

</application>

</manifest>


9) default.properties
记录项目中所需要的环境信息,比如Android的版本等。

# This file is automatically generated by Android Tools.

# Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED!

#

# This file must be checked in Version Control Systems.

#

# To customize properties used by the Ant build system use,

# "build.properties", and override values to adapt the script to your

# project structure.

# Project target.

target=android-10


10) proguard.cfg
工程自动创建,定义了混淆器,防止apk文件被反汇编。

-optimizationpasses 5

-dontusemixedcaseclassnames

-dontskipnonpubliclibraryclasses

-dontpreverify

-verbose

-optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/*

-keep public class * extends android.app.Activity

-keep public class * extends android.app.Application

-keep public class * extends android.app.Service

-keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver

-keep public class * extends android.content.ContentProvider

-keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper

-keep public class * extends android.preference.Preference

-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService

-keepclasseswithmembernames class * {

native <methods>;

}

-keepclasseswithmembers class * {

public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);

}

-keepclasseswithmembers class * {

public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);

}

-keepclassmembers class * extends android.app.Activity {

public void *(android.view.View);

}

-keepclassmembers enum * {

public static **[] values();

public static ** valueOf(java.lang.String);

}

-keep class * implements android.os.Parcelable {

public static final android.os.Parcelable$Creator *;

}
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