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【iphone应用开发】iPhone应用开发之三:UILable和UITextField的详细讲解

2011-11-12 11:55 411 查看
一、UILabel

(1)初始化UILabel

UILabel *scoreLabel = [ [UILabel alloc ] initWithFrame:CGRectMake((self.bounds.size.width / 2), 0.0, 150.0, 43.0) ];

scoreLabel.textAlignment =  UITextAlignmentCenter;

scoreLabel.text = @"我是Andy--清风";

scoreLabel.textColor = [UIColor whiteColor];

scoreLabel.backgroundColor = [UIColor blackColor];

scoreLabel.font = [UIFont fontWithName:@"Arial Rounded MT Bold" size:(36.0)];

[self addSubview:scoreLabel];


(2)详细参数解释:

//设置显示文字

scoreLabel.text = @"我是Andy--清风";

//设置字体:粗体,正常的是 SystemFontOfSize,调用系统的字体配置

scoreLabel.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:20];

//设置文字颜色,可以有多种颜色可以选择

scoreLabel.textColor = [UIColor orangeColor];

scoreLabel.textColor = [UIColor purpleColor];

//设置文字对齐位置,居左,居中,居右

scoreLabel.textAlignment = UITextAlignmentRight;

scoreLabel.textAlignment = UITextAlignmentCenter;

//设置字体大小是否适应label宽度

scoreLabel.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;

//设置label的行数,这个可以根据上节的UITextView自适应高度

scoreLabel.numberOfLines = 2;

//设置文本是否高亮和高亮时的颜色

scoreLabel.highlighted = YES;

scoreLabel.highlightedTextColor = [UIColor orangeColor];

//设置阴影的颜色和阴影的偏移位置

scoreLabel.shadowColor = [UIColor redColor];

scoreLabel.shadowOffset = CGSizeMake(1.0,1.0);

//设置是否能与用户进行交互

scoreLabel.userInteractionEnabled = YES;

//设置label中的文字是否可变,默认值是YES

scoreLabel.enabled = NO;

//设置文字过长时的显示格式

scoreLabel.lineBreakMode = UILineBreakModeMiddleTruncation;//截去中间


在定义里面允许有以下格式显示:

//  typedef enum {

//      UILineBreakModeWordWrap = 0,

//      UILineBreakModeCharacterWrap,

//      UILineBreakModeClip,//截去多余部分

//      UILineBreakModeHeadTruncation,//截去头部

//      UILineBreakModeTailTruncation,//截去尾部

//      UILineBreakModeMiddleTruncation,//截去中间

//  } UILineBreakMode;


//如果adjustsFontSizeToFitWidth属性设置为YES,这个属性就来控制文本基线的行为

scoreLabel.baselineAdjustment = UIBaselineAdjustmentNone;


在定义里面允许有以下格式显示:

//  typedef enum {

//      UIBaselineAdjustmentAlignBaselines,

//      UIBaselineAdjustmentAlignCenters,

//      UIBaselineAdjustmentNone,

//  } UIBaselineAdjustment;


//设置背景色为透明

scoreLabel.backgroudColor=[UIColor clearColor];


之外你还可以使用自定义的颜色:

UIColor *color = [UIColor colorWithRed:1.0f green:50.0f blue:0.0f alpha:1.0f];
scoreLabel.textColor = [UIColor color];
//UIColor 里的 RGB 值是CGFloat类型的在0~1范围内,对应0~255的颜色值范围。


二、UITextField

(1)初始化UITextField

UITextField* text = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 50, 300, 30)];

text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;

text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeYes;

text.placeholder = @"您好,我是Andy—清风";

text.returnKeyType = UIReturnKeyDone;

text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeWhileEditing;

[text setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];

text.delegate = self;

[self.view addSubview:text];


(2)详细参数解释

borderStyle:文本框的边框风格

autocorrectionType:可以设置是否启动自动提醒更正功能。

placeholder:设置默认的文本显示

returnKeyType:设置键盘完成的按钮

backgroundColor:设置背景颜色

delegate:设置委托

(3)委托方法

-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField;

//当开始点击textField会调用的方法

-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField;

//当textField编辑结束时调用的方法

//按下Done按钮的调用方法,我们让键盘消失

-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{

[textField resignFirstResponder];

return YES;

}


今天就介绍了UILabel和UITextField,下节讲下UIImageView和UIWebView,欢迎大家支持哈。
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