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Invalidate()与UpdateAllViews

2011-11-09 16:34 218 查看
Invalidate()是让程序重画窗口。

UpdateAllViews()是在DOC/VIEW结构中,

当一个视图的数据改变后,

通知所有视图作相应的改变,

和重画毫无关系。
Invalidate()是使窗口无效,使系统向其发WM_PAINT消息,使的程序的OnPaint被调用重画客户区。
而UpdateAllViews()是文档与视图之间的联系,调用从它会使程序与此文档相关的所有视图的UpdateView被调用至于是否
重画怎么画是由各视图的UpdateView来决定的。
Invalidate()是Cwnd的成员函数,与DOC-VIEW无关;

UpdateAllViews是CDocument的成员函数,具体体现DOC-VIEW的精神。

如果仅重画当前窗口用 this->Invalidate();

如果通知所有和当前文档相关的窗口重画用GetDocument()->UpdateAllViews()(在View中)或this->UpdateAllViews()
(在Doc中)。
Invalidate()函数产生一条WM_PAINT消息,并送入windows消息队列中,是窗口产生重画。

而,UpdateAllViews 并不进入windows消息队列中,直接产生重画

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Invalidate函数的总结
InvalidateRect只是增加重绘区域,在下次WM_PAINT的时候才生效
InvalidateRect函数中的参数TRUE表示系统会在你画之前用背景色将所选区域覆盖一次,默认背景色为白色,可以通过
设置BRUSH来改变背景色。
Invalidate()之后:(MFC的,顺便了)

OnPaint()->OnPrepareDC()->OnDraw()

所以只是刷新在OnPaint()和OnDraw()函数中的绘图语句。其它地方没有影响。
Invalidate标记一个需要重绘的无效区域,并不意味着调用该函数后就立刻进行重绘。类似于PostMessage(WM_PAINT),
需要处理到WM_PAINT消息时才真正重绘。以为您Invalidate之后还有其他的语句正在执行,程序没有机会去处理
WM_PAINT消息,但当函数执行完毕后,消息处理才得以进行。
Invalidate只是放一个WM_PAINT消息在队列里,不做别的,所以只有当当前函数返回后,进入消息循环,取出
WM_PAINT,才执行PAINT,所以不管Invalidate放哪里,都是最后的。
InvalidateRect(hWnd,&rect,TRUE);向hWnd窗体发出WM_PAINT的消息,强制客户区域重绘制,

rect是你指定要刷新的区域,此区域外的客户区域不被重绘,这样防止客户区域的一个局部的改动,而导致整个客户区域重绘
而导致闪烁,如果最后的参数为TRUE,则还向窗体发送WM_ERASEBKGND消息,使背景重绘,当然在客户区域重绘之前。

UpdateWindow只向窗体发送WM_PAINT消息,在发送之前判断GetUpdateRect(hWnd,NULL,TRUE)看有无可绘制的客户区
域,如果没有,则不发送WM_PAINT
如果希望立即刷新无效区域,可以在调用InvalidateRect之后调用UpdateWindow,如果客户区的任一部分无效,则
UpdateWindow将导致Windows用WM_PAINT消息调用窗口过程(如果整个客户区有效,则不调用窗口过程)。
这一WM_PAINT消息不进入消息队列,直接由WINDOWS调用窗口过程。窗口过程完成刷新以后立刻退出,
WINDOWS将控制返回给程序中UpdateWindow调用之后的语句。(windows程序设计第5版 P98)
UpdateData()顺便说下,这个函数不是刷新界面用的。

UpdateData();参数为FALSE时,将界面上控件绑定的变量的数据导到控件内,参数为TRUE时,导入方向则相反。
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onDraw和onPaint函数的区别
CWnd::OnPaint() 是CWnd类的成员函数,是WM_PAINT 消息的响应函数.当你调用
CWnd::UpdateWindow(),CWnd::RedrawWindow()时, 或者窗口被其他窗口覆盖,改变大小等事件就会产生WM_PAINT 消息.
你可以在CWnd派生的子类中使用它.
CView::OnDraw()是CView类的一个纯虚函数.你要使用,必须重载它.

CView::OnPaint()会调用它.

OnPaint是收到WM_PAINT消息时所调用的,OnPaint调用OnDraw函数,而由于OnDraw是虚拟函数,你可以自己改写,
所以就实现了,不同的绘图目的

ondraw用于cview,而onpaint用于cdialog

onpait 响应WM_PAINT消息,在CView中,它接着调用OnDraw

CPaintDC响应wm_paint消息,自动完成绘制

ClientDC实时绘制

一般情况下,你看不到两个函数有什么太大区别,因为一般情况下,它们的任务都是重画窗口。

在CView及其子类中,恰如浪刀所言,OnDraw是由OnPaint调用的,也就是你可以像在窗口类中一样,调用Invalidate
函数导致,OnDraw的调用(当然,Invalidate是先导致OnPaint的调用)。

要说OnDraw和OnPaint有什么区别,那就是它除了可以把画画到屏幕外,还可以把它画到其它任何标准输出设备,
如打印机

详情参考 viewcore.cpp 吧

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