创建透明窗口及其应用--屏幕画笔
2011-11-02 17:09
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一、使窗口透明其实很简单。就是一个函数SetLayeredWindowAttributes
步骤如下:
步骤一:让窗口具透明的特性
当你不希望窗口透明时,就使这个添加的属性去掉就可以了,如下:
当然,最后别忘记先定义WS_EX_LAYERED,否则编译时会无法识别WS_EX_LAYERED
#define WS_EX_LAYERED 0x00080000
步骤二:获得SetLayeredWindowAttributes函数
这个函数需要从USER32.DLL里获得,调用如下。
这样我们就获得了函数SetLayeredWindowAttributes。函数解释如下:
步骤三:调用函数设置透明。
方式一:设置我们指定的颜色透明掉。(第4参数设为1,此时第二个参数是要透明的颜色,其他参数不管)
具体代码如下:(复制粘贴后可以直接使用)
方式二:设置窗口具有某种透明度。(第4参数设为2,此时第三个参数表示透明度的值,其他参数不管)
具体代码如下:(复制粘贴后可以直接使用)
二、透明窗口的应用:屏幕画笔
1.我们可以创建一个透明的窗口。让其背景色透明掉。比如背景色是RGB(244,243,238),我们使用:
SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd,RGB(244,243,238),0,1);
就可以把背景色去掉。
2.当我们使用窗口的屏幕DC画图时,由于颜色不是背景颜色RGB(244,243,238),所以我们画的线都会保留在透明窗口上。
3.把窗口的边框去掉,并且覆盖整个屏幕。而且要置窗口为最顶层窗口。这样就可以实现屏幕画笔了。
4.画图时,由于窗口透明了,所以我们的鼠标消息不会给透明窗口捕获到。这时我们可以安装一个低级鼠标钩子(之所以要用
低级鼠标钩子因为它够方便,直接写在程序里,不用dll),用于捕获鼠标的说有消息。
具体代码如下:当然你也可以参考我上面提供的源代码。
希望对你有所帮助!阿弥陀佛!
步骤如下:
步骤一:让窗口具透明的特性
::SetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE)|WS_EX_LAYERED); |
//取消透明 ::SetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE)& ~WS_EX_LAYERED); |
#define WS_EX_LAYERED 0x00080000
步骤二:获得SetLayeredWindowAttributes函数
这个函数需要从USER32.DLL里获得,调用如下。
//获取模块里的函数 HINSTANCE hInst=GetModuleHandle(_T("USER32.DLL")); BOOL (WINAPI *SetLayeredWindowAttributes)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD)= (BOOL (WINAPI*) (HWND,COLORREF,BYTE,DWORD))GetProcAddress(hInst,"SetLayeredWindowAttributes"); |
BOOL SetLayeredWindowAttributes( HWND hwnd, handle to the layered window COLORREF crKey, specifies the color key BYTE bAlpha, value for the blend function DWORD dwFlags action); 其中dwFlags有LWA_ALPHA(值为2)和LWA_COLORKEY(值为1)两种设置,如果LWA_ALPHA被设置的话, 通过bAlpha参数指定窗体的透明度;如果LWA_COLORKEY标志被设置的话,则指定关键色为crKey, 该颜色所覆盖的区域将从窗体去除,去除后的区域将不再进行点击检测,其他颜色则正常显示。 如果阿尔法混合值设置为0,其窗口区域同样不进行点击检测。 |
方式一:设置我们指定的颜色透明掉。(第4参数设为1,此时第二个参数是要透明的颜色,其他参数不管)
//设置窗口透明。第4参数为1时,第二个参数是要透明的颜色 SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd,RGB(244,243,238),0,1); |
HINSTANCE hInst=GetModuleHandle(_T("USER32.DLL")); if (hInst) { //获取模块里的函数 BOOL (WINAPI *SetLayeredWindowAttributes)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD)= (BOOL (WINAPI*) (HWND,COLORREF,BYTE,DWORD))GetProcAddress(hInst,"SetLayeredWindowAttributes"); //函数指针正确获取 if(SetLayeredWindowAttributes) { //让窗口具透明的特性 ::SetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE)|WS_EX_LAYERED); //设置窗口透明。第4参数为1时,第二个参数是要透明的颜色 SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd,RGB(244,243,238),0,1); } FreeLibrary(hInst); //释放调模块句柄 } |
//设置窗口透明。第4参数为2时,第三个参数表示透明度 SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd, 0, 80, 2); |
HINSTANCE hInst=GetModuleHandle(_T("USER32.DLL")); if (hInst) { //获取模块里的函数 BOOL (WINAPI *SetLayeredWindowAttributes)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD)= (BOOL (WINAPI*) (HWND,COLORREF,BYTE,DWORD))GetProcAddress(hInst,"SetLayeredWindowAttributes"); //函数指针正确获取 if(SetLayeredWindowAttributes) { //让窗口具透明的特性 ::SetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE)|WS_EX_LAYERED); //设置窗口透明。第4参数为2时,第三个参数表示透明度 SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd, 0, 80, 2); } FreeLibrary(hInst); //释放调模块句柄 } |
1.我们可以创建一个透明的窗口。让其背景色透明掉。比如背景色是RGB(244,243,238),我们使用:
SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd,RGB(244,243,238),0,1);
就可以把背景色去掉。
2.当我们使用窗口的屏幕DC画图时,由于颜色不是背景颜色RGB(244,243,238),所以我们画的线都会保留在透明窗口上。
3.把窗口的边框去掉,并且覆盖整个屏幕。而且要置窗口为最顶层窗口。这样就可以实现屏幕画笔了。
4.画图时,由于窗口透明了,所以我们的鼠标消息不会给透明窗口捕获到。这时我们可以安装一个低级鼠标钩子(之所以要用
低级鼠标钩子因为它够方便,直接写在程序里,不用dll),用于捕获鼠标的说有消息。
具体代码如下:当然你也可以参考我上面提供的源代码。
HWND g_hWnd; POINT LastPoint; bool IsDrawingLine=false; BOOL CDemoDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); SetIcon(AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME), TRUE); // Set big icon ::SetWindowPos(m_hWnd,HWND_TOPMOST,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE); //设置窗口最顶 static CLoadMyLibrary inst(m_hWnd); //----------------------------------------------------------------------------- g_hWnd=m_hWnd; OnButton1(); return TRUE; } /**************************************************************************** 低级鼠标钩子 #define _WIN32_WINNT 0x0500 //必须在stdafx.h中添加这一句 ****************************************************************************/ HHOOK g_LowLevelMouseHook=NULL; //钩子句柄 LRESULT CALLBACK LowLevelMouseProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam) { if (nCode<0 ) return CallNextHookEx(g_LowLevelMouseHook,nCode,wParam,lParam); static POINT point; point=(POINT)((MSLLHOOKSTRUCT *)lParam)->pt; switch (wParam) { case WM_LBUTTONDOWN: { TCHAR ClassName[20]={0}; ::GetClassName(::WindowFromPoint(point),ClassName,sizeof(ClassName)/sizeof(TCHAR)); if (_tcscmp(ClassName,_T("Button"))==0) break; ::ScreenToClient(g_hWnd,&point); LastPoint=point; IsDrawingLine=true; return 1; } break; case WM_LBUTTONUP: { IsDrawingLine=false; } break; case WM_MOUSEMOVE: { if (IsDrawingLine) { ::ScreenToClient(g_hWnd,&point); //画鼠标移动痕迹 HDC hdc=::GetDC(g_hWnd); //画曲线 HPEN pen=::CreatePen(PS_SOLID,4,RGB(30,30,30)); SelectObject (hdc,pen) ; ::MoveToEx(hdc,LastPoint.x,LastPoint.y,NULL); ::LineTo(hdc,point.x,point.y); LastPoint=point; DeleteObject(pen); ::ReleaseDC(NULL,hdc) ; } } break; } return CallNextHookEx(g_LowLevelMouseHook,nCode,wParam,lParam); //传递钩子信息 } #define WS_EX_LAYERED 0x00080000 void CDemoDlg::OnButton1() { HINSTANCE hInst=GetModuleHandle(_T("USER32.DLL")); if (hInst) { //获取模块里的函数 BOOL (WINAPI *SetLayeredWindowAttributes)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD)= (BOOL (WINAPI*) (HWND,COLORREF,BYTE,DWORD))GetProcAddress(hInst,"SetLayeredWindowAttributes"); //函数指针正确获取 if(SetLayeredWindowAttributes) { //让窗口具透明的特性 ::SetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE)|WS_EX_LAYERED); //设置窗口透明。第4参数为1时,第二个参数是要透明的颜色 SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd,RGB(244,243,238),0,1); } FreeLibrary(hInst); //释放调模块句柄 } } void CDemoDlg::OnButton5() { HINSTANCE hInst=GetModuleHandle(_T("USER32.DLL")); if (hInst) { //获取模块里的函数 BOOL (WINAPI *SetLayeredWindowAttributes)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD)= (BOOL (WINAPI*) (HWND,COLORREF,BYTE,DWORD))GetProcAddress(hInst,"SetLayeredWindowAttributes"); //函数指针正确获取 if(SetLayeredWindowAttributes) { //让窗口具透明的特性 ::SetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE)|WS_EX_LAYERED); //设置窗口透明。第4参数为2时,第三个参数表示透明度 SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd, 0, 80, 2); } FreeLibrary(hInst); //释放调模块句柄 } } void CDemoDlg::OnButton2() { //取消透明 ::SetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE)& ~WS_EX_LAYERED); } void CDemoDlg::OnButton3() { //取消所有边框 ::SetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE,GetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE) & ~WS_CAPTION & ~WS_THICKFRAME ); ::SetWindowPos(m_hWnd,NULL,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE|SWP_FRAMECHANGED); // //如果有WS_EX_DLGMODALFRAME还要取消WS_EX_DLGMODALFRAME // ::SetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE) // & ~WS_EX_DLGMODALFRAME); // ::SetWindowPos(m_hWnd,NULL,0,0,0,0,SWP_FRAMECHANGED|SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE); int cx=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int cy=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); ::SetWindowPos(m_hWnd,HWND_TOPMOST,0,0,cx,cy,NULL); } void CDemoDlg::OnButton4() { //添加标题栏 ::SetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE,GetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE) | WS_CAPTION ); ::SetWindowPos(m_hWnd,HWND_TOPMOST,100,100,400,400,SWP_FRAMECHANGED); } void CDemoDlg::OnButton6() { if(g_LowLevelMouseHook!=NULL) return; //start Low Level mouse hook g_LowLevelMouseHook=SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL,LowLevelMouseProc,GetModuleHandle(NULL),0); if(!g_LowLevelMouseHook) ::MessageBox(m_hWnd,TEXT("SetWindowsHookEx LowLevelMouseProc failed"),NULL,MB_OK); } void CDemoDlg::OnButton8() { //stop Low Level mouse hook UnhookWindowsHookEx(g_LowLevelMouseHook); g_LowLevelMouseHook=NULL; } void CDemoDlg::OnButton7() { ::InvalidateRect(m_hWnd,NULL,true); } |
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