Cover flow基本原理及Tapku实现方法
2011-11-02 13:16
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Cover flow基本原理及Tapku实现方法
Cover flow是苹果首创的将多首歌曲的封面以3D界面的形式显示出来的方式。如下图所示:从图中可以看到,显示在中间的图片为目标图片,两侧的图片在y轴都旋转了一定的角度,并且每两张图片之间都保持了一定的距离。在交互(如点击两侧的图片)的时候,滑动到中间的图片会逐渐放大,旋转的角度由原来的旋转角度a变为0,且位置上移动中间,变成新的目标图片;同时原处于中间位置的图片则缩小、旋转一定的角度、位置偏移到一侧。所以在整个过程中,主要有两个属性发生了变化:角度与位置(缩放只是视觉上的,并没有进行缩放操作)。
在每次点击一张图片时,如果这张图片在目标图片的左边,则所有的图片都会向右移动,同时做相应的旋转;相反,点击目标图片右侧的图片时,所有图片都会向左移动并做相应的旋转。
从如上描述的效果,可以看出在Cover Flow中最主要的的操作有两个:3D仿射变换与动画。仿射变换实质上是一种线性变换,通常主要用到的仿射变换有平移(Translation)、旋转(Rotation)、缩放(Scale)。
对于这两种操作,iOS都提供了非常简便的接口来实现。接下来我们便以tapku的实现方法为例,来说明实现Cover Flow的基本过程。
一、图片的布局
从效果图可以看出,图片是按一条直接排列,图片与图片之间有一定的间距,目标图片是正向显示,两侧的图片则按一定的角度进行了旋转,与目标图片形成一定的角度。同时我们还能看到每个图片都有一个倒影,并且这个倒影是渐变的,由上而下逐渐透明度逐渐减小。
1、 Cover Flow单元的定义
在tapku中,每一个图片附属于一个视图(TKCoverflowCoverView),这个视图相当于UITableViewCell,它包含了三个要素:图片(imageView),倒影图片(reflected),渐变层(gradientLayer)。渐变层覆盖于倒影图片上,且大小位置一致。
TKCoverflowCoverView的声明及布局代码如下所示:
复制代码 @interface TKCoverflowCoverView : UIView { float baseline; UIImageView *imageView; UIImageView *reflected; CAGradientLayer *gradientLayer; } @end - (id)initWithFrame:(CGRect)frame { self = [super initWithFrame:frame]; if (self) { self.opaque = NO; self.backgroundColor = [UIColor clearColor]; self.layer.anchorPoint = CGPointMake(0.5, 0.5); imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, self.frame.size.width)]; [self addSubview:imageView]; reflected = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, self.frame.size.width, self.frame.size.width, self.frame.size.width)]; reflected.transform = CGAffineTransformScale(reflected.transform, 1, -1); [self addSubview:reflected]; gradientLayer = [CAGradientLayer layer]; gradientLayer.colors = [NSArray arrayWithObjects:(id)[UIColor colorWithWhite:0 alpha:0.5].CGColor,(id)[UIColor colorWithWhite:0 alpha:1].CGColor,nil]; gradientLayer.startPoint = CGPointMake(0, 0); gradientLayer.endPoint = CGPointMake(0, 0.4); gradientLayer.frame = CGRectMake(0, self.frame.size.width, self.frame.size.width, self.frame.size.width); [self.layer addSublayer:gradientLayer]; } return self; } |
在进行仿射变换时,视图作为一个整体进行变换。
2、图片的布局
tapku中,图片的布局与交互是在TKCoverflowView类中完成的。类TKCoverflowView继承自UIScrollView,相当于是TableView。
该类中定义是两个仿射变量:
复制代码 CATransform3D leftTransform, rightTransform |
复制代码 - (void) setupTransforms{ leftTransform = CATransform3DMakeRotation(coverAngle, 0, 1, 0); leftTransform = CATransform3DConcat(leftTransform,CATransform3DMakeTranslation(-spaceFromCurrent, 0, -300)); rightTransform = CATransform3DMakeRotation(-coverAngle, 0, 1, 0); rightTransform = CATransform3DConcat(rightTransform,CATransform3DMakeTranslation(spaceFromCurrent, 0, -300)); } |
Cover Flow单元是存储在一个数组中:
复制代码 NSMutableArray *coverViews; |
复制代码 if([coverViews objectAtIndex:cnt] == [NSNull null]){ TKCoverflowCoverView *cover = [dataSource coverflowView:self coverAtIndex:cnt]; [coverViews replaceObjectAtIndex:cnt withObject:cover]; ...... } |
复制代码 CGRect r = cover.frame; r.origin.y = currentSize.height / 2 - (coverSize.height/2) - (coverSize.height/16); r.origin.x = (currentSize.width/2 - (coverSize.width/ 2)) + (coverSpacing) * cnt; cover.frame = r; |
假定目标图片的索引为currentIndex,则目标图片两侧的仿射属性设置如下:
复制代码 if(cnt > currentIndex){ cover.layer.transform = rightTransform; } else cover.layer.transform = leftTransform; |
二、交互
Cover Flow的基本交互是点击两侧的图片,则被点击的图片成为新的目标图片并移动中屏幕中间,而其它图片一起移动,在这个过程中所需要做的就两件事:旋转与平移。
方法很简单:在动画块中重新设置Cover Flow单元的transform属性,这样就可以缓动实现这个动画的过程。实际上只有新旧目标图片及中间的图片需要做这种变换,其余图片的transform属性都是不变的。
复制代码 float speed = 0.3; [UIView beginAnimations:string context:nil]; [UIView setAnimationDuration:speed]; [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseOut]; [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES]; [UIView setAnimationDelegate:self]; [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationDidStop:finished:context:)]; for(UIView *v in views){ int i = [coverViews indexOfObject:v]; if(i < index) v.layer.transform = leftTransform; else if(i > index) v.layer.transform = rightTransform; else v.layer.transform = CATransform3DIdentity; } [UIView commitAnimations]; |
复制代码 - (void) snapToAlbum:(BOOL)animated{ UIView *v = [coverViews objectAtIndex:currentIndex]; if((NSObject*)v!=[NSNull null]){ [self setContentOffset:CGPointMake(v.center.x - (currentSize.width/2), 0) animated:animated]; }else{ [self setContentOffset:CGPointMake(coverSpacing*currentIndex, 0) animated:animated]; } } |
三、总结
由上可以看出,Cover Flow特效的原理很简单:对新旧目标图片及中间的图片以动画的形式做仿射变换。至于仿射变换如何处理,有不同的方法。tapku所实现的方法可以说相对简单灵活。
Android, Flash都有类似的Cover Flow特效实现方法,有兴趣的童鞋可以参考一下。
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