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EntityFramework之领域驱动设计实践(八)(转)

2011-10-31 10:37 435 查看
http://www.cnblogs.com/daxnet/archive/2010/07/07/1772780.html仓储的实现:基本篇我们先从技术角度考虑仓储的问题。实体框架(EntityFramework)中,操作数据库是非常简单的:在ObjectContext中使用LINQtoEntities即可完成操作。开发人员也不需要为事务管理而操心,一切都由EF包办。与原本的ADO.NET以及LINQtoSQL相比,EF更为简单,LINQtoEntities的引入使得软件开发变得更为“领域化”。
下面的代码测试了持久化一个Customer实体,并从持久化机制中查询这个Customer实体的正确性。从代码中可以看到,我们用了一种很自然的表达方式,表述了“我希望查询一个名字为Sunny的客户”这样一种业务逻辑。

隐藏行号复制代码?FindCustomerTest
[TestMethod]

publicvoidFindCustomerTest()

{

Customercustomer=Customer.CreateCustomer("daxnet","12345",

newName{FirstName="Sunny",LastName="Chen"},

newAddress(),newAddress(),DateTime.Now.AddYears(-29));

using(EntitiesContainerec=newEntitiesContainer())

{

ec.Customers.AddObject(customer);

ec.SaveChanges();

}

using(EntitiesContainerec=newEntitiesContainer())

{

varquery=fromcustinec.Customers

wherecust.Name.FirstName.Equals("Sunny")

selectcust;

Assert.AreNotEqual(0,query.Count());

}

}


如果你需要实现的系统并不复杂,那么按上面的方式添加、查询实体也不会有太大问题,你可以在ObjectContext中随心所欲地使用LINQtoEntities来方便地得到你需要的东西,更让人兴奋的是,.NET4.0允许支持并行计算的PLINQ,如果你的计算机具有多核处理器,你将非常方便地获得效率上的提升。然而,当你的架构需要考虑下面几个方面时,单纯的LINQtoEntities方式就无法满足需求了:

领域模型与技术架构分离。这是DDD的一贯宗旨,也就是说,领域模型中是不能混入任何技术架构实现的,业务和技术必须严格分离。考察以上实现,领域模型紧密依赖于实体框架,而目前实体框架并非是完全领域驱动的,它更偏向于一种技术架构。比如上面的Customer实体,在实体框架驱动的设计中,它已经被EF“牵着鼻子走”了
规约(Specification)模式的引入。以上实现中,虽然LINQ使得业务逻辑的表述方式更为“领域化”,可以看成是一种DomainSpecificLanguage(MicrosoftDynamicsAX早已引入了类似的语言集成的语法),但这种做法会使得模型对领域概念的描述变得难以更改。比如:可以用“fromemployeeinemployeeswhereemployee.Age>=60&&employee.Gender.Equals(Gender.Male)selectemployee”来表述“找出所有男性退休职工”的概念,但这种逻辑是写死在领域模型中的,倘若某天男性退休的年龄从60岁调至55岁,那么上面的查询就不正确了,此时不得不对领域模型作修改。更可怕的是,LINQtoEntities仍然没有避免“SQLeverywhere”的难处,领域模型中将到处充斥这这种LINQ查询,弊端也不多说了。解决方法就是引入规约模式
仓储实现的可扩展性。比如如果经过系统分析,发现今后可能需要用到其它的持久化解决方案,那么你就不能直接使用实体框架
于是,也就回到了上篇博客中我描述的问题:仓储不是DataObject,也不仅仅是进行数据库CRUD操作的DataManager,它承担了解耦领域模型和技术架构的重要职责。为了完美地解决上面提到的问题,我们仍然采用领域驱动设计中仓储的设计模式,而将实体框架作为仓储的具体实现部分。在详细介绍仓储的设计与实现之前,让我们回顾一下上文最后部分我提到的那个仓储的接口:

隐藏行号复制代码?IRepository
publicinterfaceIRepository<TEntity>

whereTEntity:EntityObject,IAggregateRoot

{

voidAdd(TEntityentity);

TEntityGetByKey(intid);

IEnumerable<TEntity>FindBySpecification(Func<TEntity,bool>spec);

voidRemove(TEntityentity);

voidUpdate(TEntityentity);

}


在本文的案例中,仓储是这样实现的:

将上述仓储接口定义在实体、值对象和服务所在的领域层。有朋友问过我,既然仓储需要与外部存储机制打交道,那么它必定需要知道技术架构方面的细节,而将其定义在领域层,就会使得领域层依赖于具体的技术实现方式,这样就会使领域层变得“不纯净”了。其实不然!请注意,我们这里仅仅只是将仓储的接口定义在了领域层,而不是仓储的具体实现(ConcreteRepository)。更通俗地说,接口作为系统架构的基础元素,决定了整个系统的架构模式,而基于接口的具体实现只不过是一种可替换的组件,它不能成为系统架构中的一部分。由于领域层需要用到仓储,我便将仓储的接口定义在了领域层。当然,从.NET的实现技术考虑,你可以新建一个ClassLibrary,并将上述接口定义在这个ClassLibrary中,然后在领域层和仓储的具体实现中分别引用这个ClassLibrary
新建一个ClassLibrary(在本文的案例中,命名为EasyCommerce.Infrastructure.Repositories),添加对领域层assembly的引用,并实现上述接口。由于我们采用实体框架作为仓储的具体实现,因此,将这个仓储命名为EdmRepository(EntityDataModelRepository)。EdmRepository有着类似如下的实现:[align=center]隐藏行号复制代码?EdmRepository实现[/align]
internalclassEdmRepository<TEntity>:IRepository<TEntity>

whereTEntity:EntityObject,IAggregateRoot

{

#regionPrivateFields

privatereadonlyObjectContextobjContext;

privatereadonlystringentitySetName;

#endregion


#regionConstructors

///<summary>

///

///</summary>

///<paramname="objContext"></param>

publicEdmRepository(ObjectContextobjContext)

{

this.objContext=objContext;


if(!typeof(TEntity).IsDefined(typeof(AggregateRootAttribute),true))

thrownewException();


AggregateRootAttributeaggregateRootAttribute=(AggregateRootAttribute)typeof(TEntity)

.GetCustomAttributes(typeof(AggregateRootAttribute),true)[0];


this.entitySetName=aggregateRootAttribute.EntitySetName;

}

#endregion


#regionIRepository<TEntity>Members


publicvoidAdd(TEntityentity)

{

this.objContext.AddObject(EntitySetName,entity);

}


publicTEntityGetByKey(intid)

{

stringeSql=string.Format("SELECTVALUEentFROM{0}ASentWHEREent.Id=@id",EntitySetName);

varobjectQuery=objContext.CreateQuery<TEntity>(eSql,

newObjectParameter("id",id));

if(objectQuery.Count()>0)

returnobjectQuery.First();

thrownewException("Notfound");


}


publicvoidRemove(TEntityentity)

{

this.objContext.DeleteObject(entity);

}


publicvoidUpdate(TEntityentity)

{

//TODO

}


publicIEnumerable<TEntity>FindBySpecification(Func<TEntity,bool>spec)

{

thrownewNotImplementedException();

}


#endregion


#regionProtectedProperties

protectedstringEntitySetName

{

get{returnthis.entitySetName;}

}


protectedObjectContextObjContext

{

get{returnthis.objContext;}

}

#endregion

}


从上面的代码可以看到,EdmRepository将实体框架抽象到ObjectContext这一层,这也使我们没法通过LINQtoEntities来查询模型中的对象。幸运的是,ObjectContext为我们提供了一系列函数,用以实现实体的CRUD。为了使用这些函数,我们需要知道与实体相关的EntitySetName,为此,我定义了一个AggregateRootAttribute,并将其应用在聚合根上,以便在对实体进行操作的时候,能够正确地获得EntitySetName。类似的代码如下:

[align=center]隐藏行号复制代码?CustomerPartialClass[/align]
[AggregateRoot("Customers")]

partialclassCustomer:IAggregateRoot

{


}


回头来看EdmRepository的构造函数,在构造函数中,我们使用.NET的反射机制获得了定义在聚合根类型上的EntitySetName

使用IoC/DI(控制反转/依赖注入)框架,将仓储的实现(EdmRepository)注射到领域模型中。至此,领域模型一直保持着对仓储接口的引用,而对仓储的具体实现方式一无所知。由于IoC/DI的引入,我们得到了一个纯净的领域模型。在这里我也想提出一个衡量系统架构优劣度的重要指标,就是领域模型的纯净度。常见的IoC/DI框架有Spring.NET和CastleWindsorMicroKernel。在本文的案例中,我采用了CastleWindsor。以下是针对CastleWindsor的配置文件片段:[align=center]隐藏行号复制代码?CustomerPartialClass[/align]
<castle>

<components>

<!--ObjectContextforEntityDataModel-->

<componentid="ObjectContext"

service="System.Data.Objects.ObjectContext,System.Data.Entity,Version=4.0.0.0,Culture=neutral,

type="EasyCommerce.Domain.Model.EntitiesContainer,EasyCommerce.Domain"/>


<componentid="CustomerRepository"

service="EasyCommerce.Domain.IRepository`1[[EasyCommerce.Domain.Model.Customer,EasyCommerce.Doma

type="EasyCommerce.Infrastructure.Repositories.EdmRepositories.EdmRepository`1[[EasyCommerce.Doma

<objContext>${ObjectContext}</objContext>

</component>


</components>

</castle>



通过这个配置片段我们还可以看到,在框架创建针对“客户”实体的仓储实例时,我们案例中的领域模型容器(EntitiesContainer)也以构造器注入的方式,被注射到了EdmRepository的构造函数中。接下来我们做一个单体测试:




考察上面的代码,仓储的使用者(Client,可以是领域模型中的任何对象)对仓储的具体实现一无所知
总结

总之,仓储的实现可以用下图表述:





回头来看本文刚开始的三个问题:依赖注入可以解决问题1和3,而仓储接口的引入,也使得规约模式的应用成为可能。.NET中有一个泛型委托,称为Func<T,bool>,它可以作为LINQ的where子句参数,实现类似规约的功能。有关规约模式,我将在其它的文章中讨论。

从本文还可以了解到,依赖注入是维持领域模型纯净度的一大利器;另一大利器是领域事件,我将在后续的文章中详述。对于本文开始的第三个问题,也就是仓储实现的可扩展性,将在下篇文章中进行讨论,包括的内容有:事务处理和可扩展的仓储框架的实现。
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