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开发人员死得很惨的一个问题

2011-10-30 12:04 183 查看
这里说一个开发流程很小的问题,标题取得有点吓人,所谓‘哗众取宠“,娱乐一下。

开发过程中,有一个名词叫缺陷曲线,就是指提交测试后,随着时间推移缺陷的严重性和数量分布问题。

很多不规范团队很少关注这个,反正有缺陷就解决呗,直到没有缺陷(或者有时间压力的会说有多少缺陷以下)就发布。

举个搞笑极端的例子,一个团队假如规定每月只允许某天发布一次,然后测试不愠不火的测着,每到发布当天突然就发现一个较大缺陷,发布自然延迟,这样一个开发10天的需求由于这种规定和测试方法,几个月都没上线。说这个例子极端,就是说假设开发自测也太不够。但抛开这个,一个这么小的需求,每次都在发布当天才提出一个大缺陷,每个月的前面20多天测试干嘛去了呢?

抄一张图先



这个图别人的,可能是统计缺陷数量,但也代表一个测试规范,就是提缺陷也是要有这个曲线的,假如一个月的测试时间,你得在前面十几天把原生缺陷全部找出来,否则就要承担延期责任,因为后面十几天需要回归和解决延生缺陷。你不能到29号还提出原生还重大缺陷(或者需求缺陷),要求开发在30号修复完成然后发布。

不规范团队容易忽视这个问题,而且容易把责任推到开发身上,作为一个开发人员,吃了太多这个亏,特此备注一下。愿天下可怜的程序员们周末愉快!
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