vc数据类型转换大全
2011-10-27 08:12
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int i = 100; long l = 2001; float f=300.2; double d=12345.119; char username[]="程佩君"; char temp[200]; char *buf; CString str; _variant_t v1; _bstr_t v2; 一、其它数据类型转换为字符串 短整型(int) itoa(i,temp,10);//将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制 itoa(i,temp,2); //按二进制方式转换 长整型(long) ltoa(l,temp,10); 浮点数(float,double) 用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子: int decimal, sign; char *buffer; double source = 3.1415926535; buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign ); 运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0 decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,为负数 CString变量 str = "2008北京奥运"; buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; BSTR变量 BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue); SysFreeString(bstrValue); AfxMessageBox(buf); delete(buf); CComBSTR变量 CComBSTR bstrVar("test"); char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str); AfxMessageBox(buf); delete(buf); _bstr_t变量 _bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用 _bstr_t bstrVar("test"); const char *buf = bstrVar;//不要修改buf中的内容 AfxMessageBox(buf); 通用方法(针对非COM数据类型) 用sprintf完成转换 char buffer[200]; char c = '1'; int i = 35; long j = 1000; float f = 1.7320534f; sprintf( buffer, "%c",c); sprintf( buffer, "%d",i); sprintf( buffer, "%d",j); sprintf( buffer, "%f",f); 二、字符串转换为其它数据类型 strcpy(temp,"123"); 短整型(int) i = atoi(temp); 长整型(long) l = atol(temp); 浮点(double) d = atof(temp); CString变量 CString name = temp; BSTR变量 BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); …///完成对bstrValue的使用 SysFreeString(bstrValue); CComBSTR变量 CComBSTR类型变量可以直接赋值 CComBSTR bstrVar1("test"); CComBSTR bstrVar2(temp); _bstr_t变量 _bstr_t类型的变量可以直接赋值 _bstr_t bstrVar1("test"); _bstr_t bstrVar2(temp); 三、其它数据类型转换到CString 使用CString的成员函数Format来转换,例如: 整数(int) str.Format("%d",i); 浮点数(float) str.Format("%f",i); 字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值 str = username; 对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。 四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。 char *转换到BSTR可以这样: BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib SysFreeString(bstrValue); 反之可以使用 char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b); delete p; 具体可以参考一,二段落里的具体说明。 CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。 特别是_bstr_t,建议大家使用它。 五、VARIANT 、_variant_t 与COleVariant VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。 对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子: VARIANT va; int a=2001; va.vt=VT_I4;///指明整型数据 va.lVal=a; ///赋值 对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系: Byte bVal; // VT_UI1. Short iVal; // VT_I2. long lVal; // VT_I4. float fltVal; // VT_R4. double dblVal; // VT_R8. VARIANT_BOOL boolVal; // VT_BOOL. SCODE scode; // VT_ERROR. CY cyVal; // VT_CY. DATE date; // VT_DATE. BSTR bstrVal; // VT_BSTR. DECIMAL FAR* pdecVal // VT_BYREF|VT_DECIMAL. IUnknown FAR* punkVal; // VT_UNKNOWN. IDispatch FAR* pdispVal; // VT_DISPATCH. SAFEARRAY FAR* parray; // VT_ARRAY|*. Byte FAR* pbVal; // VT_BYREF|VT_UI1. short FAR* piVal; // VT_BYREF|VT_I2. long FAR* plVal; // VT_BYREF|VT_I4. float FAR* pfltVal; // VT_BYREF|VT_R4. double FAR* pdblVal; // VT_BYREF|VT_R8. VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; // VT_BYREF|VT_BOOL. SCODE FAR* pscode; // VT_BYREF|VT_ERROR. CY FAR* pcyVal; // VT_BYREF|VT_CY. DATE FAR* pdate; // VT_BYREF|VT_DATE. BSTR FAR* pbstrVal; // VT_BYREF|VT_BSTR. IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; // VT_BYREF|VT_UNKNOWN. IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; // VT_BYREF|VT_DISPATCH. SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; // VT_ARRAY|*. VARIANT FAR* pvarVal; // VT_BYREF|VT_VARIANT. void FAR* byref; // Generic ByRef. char cVal; // VT_I1. unsigned short uiVal; // VT_UI2. unsigned long ulVal; // VT_UI4. int intVal; // VT_INT. unsigned int uintVal; // VT_UINT. char FAR * pcVal; // VT_BYREF|VT_I1. unsigned short FAR * puiVal; // VT_BYREF|VT_UI2. unsigned long FAR * pulVal; // VT_BYREF|VT_UI4. int FAR * pintVal; // VT_BYREF|VT_INT. unsigned int FAR * puintVal; //VT_BYREF|VT_UINT. _variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。 使用时需加上#include <comdef.h> 例如: long l=222; ing i=100; _variant_t lVal(l); lVal = (long)i; COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子: COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999; CString str =(BSTR)v3.pbstrVal; long i = v4.lVal; 六、其它一些COM数据类型 根据ProgID得到CLSID HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid); CLSID clsid; CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid); 根据CLSID得到ProgID WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID); 例如我们已经定义了CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID LPOLESTR pProgID = 0; ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID); …///可以使用pProgID CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放 七、ANSI与Unicode Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。 将ANSI转换到Unicode (1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid); (2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如: char *szProgID = "MAPI.Folder"; WCHAR szWideProgID[128]; CLSID clsid; long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID)); szWideProgID[lLen] = '\0'; (3)通过A2W宏来实现,例如: USES_CONVERSION; CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid); 将Unicode转换到ANSI (1)使用WideCharToMultiByte,例如: // 假设已经有了一个Unicode 串wszSomeString… char szANSIString [MAX_PATH]; WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL ); (2)使用W2A宏来实现,例如: USES_CONVERSION; pTemp=W2A(wszSomeString); 八、其它 对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等位数据(DWORD)分解成两个位数据(WORD),例如: LPARAM lParam; WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低位 WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高位 对于位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个位数据(BYTE),例如: WORD wValue; BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低位 BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高位 两个位数据(WORD)合成位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM) LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh ); WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh ); LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh ); LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh ); 两个位的数据(BYTE)合成位的数据(WORD) WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh ); 从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值 COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue ); 例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34); 从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值 BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到红颜色 BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到绿颜色 BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到兰颜色 九、注意事项 假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" ) 附: VIRIANT是ACTIVEX AUTOMATION需要用到的一种变量类型,可以称之为通用数据类型,其实它是一个结构。如果仅仅是调用ACTIVEX对象所提供的METHOD不需知道其中的细节。它仅用于通过IDISPATCH接口调用特定的METHOD或属性时用,VB和VC已经将这一过程透明。换句话说,VC会自动转换简单数据类型。 关于下面的几个METHOD,例如OPENURL,在MFC中是: CStdioFile* OpenURL( LPCTSTR pstrURL, DWORD dwContext = 1, DWORD dwFlags = INTERNET_FLAG_TRANSFER_ASCII, LPCTSTR pstrHeaders = NULL, DWORD dwHeadersLength = 0 ); Throw ( CInternetException ); VARIANT 数据类型在文件OAIDL.IDL中定义如下: struct tagVARIANT { union { struct __tagVARIANT { VARTYPE vt; WORD wReserved1; WORD wReserved2; WORD wReserved3; union { LONG lVal; /* VT_I4 */ BYTE bVal; /* VT_UI1 */ SHORT iVal; /* VT_I2 */ FLOAT fltVal; /* VT_R4 */ DOUBLE dblVal; /* VT_R8 */ VARIANT_BOOL boolVal; /* VT_BOOL */ _VARIANT_BOOL bool; /* (obsolete) */ SCODE scode; /* VT_ERROR */ CY cyVal; /* VT_CY */ DATE date; /* VT_DATE */ BSTR bstrVal; /* VT_BSTR */ IUnknown * punkVal; /* VT_UNKNOWN */ IDispatch * pdispVal; /* VT_DISPATCH */ SAFEARRAY * parray; /* VT_ARRAY */ BYTE * pbVal; /* VT_BYREF|VT_UI1 */ SHORT * piVal; /* VT_BYREF|VT_I2 */ LONG * plVal; /* VT_BYREF|VT_I4 */ FLOAT * pfltVal; /* VT_BYREF|VT_R4 */ DOUBLE * pdblVal; /* VT_BYREF|VT_R8 */ VARIANT_BOOL *pboolVal; /* VT_BYREF|VT_BOOL */ _VARIANT_BOOL *pbool; /* (obsolete) */ SCODE * pscode; /* VT_BYREF|VT_ERROR */ CY * pcyVal; /* VT_BYREF|VT_CY */ DATE * pdate; /* VT_BYREF|VT_DATE */ BSTR * pbstrVal; /* VT_BYREF|VT_BSTR */ IUnknown ** ppunkVal; /* VT_BYREF|VT_UNKNOWN */ IDispatch ** ppdispVal; /* VT_BYREF|VT_DISPATCH */ SAFEARRAY ** pparray; /* VT_BYREF|VT_ARRAY */ VARIANT * pvarVal; /* VT_BYREF|VT_VARIANT */ PVOID byref; /* Generic ByRef */ CHAR cVal; /* VT_I1 */ USHORT uiVal; /* VT_UI2 */ ULONG ulVal; /* VT_UI4 */ INT intVal; /* VT_INT */ UINT uintVal; /* VT_UINT */ DECIMAL * pdecVal; /* VT_BYREF|VT_DECIMAL */ CHAR * pcVal; /* VT_BYREF|VT_I1 */ USHORT * puiVal; /* VT_BYREF|VT_UI2 */ ULONG * pulVal; /* VT_BYREF|VT_UI4 */ INT * pintVal; /* VT_BYREF|VT_INT */ UINT * puintVal; /* VT_BYREF|VT_UINT */ struct __tagBRECORD { PVOID pvRecord; IRecordInfo * pRecInfo; } __VARIANT_NAME_4; /* VT_RECORD */ } __VARIANT_NAME_3; } __VARIANT_NAME_2; DECIMAL decVal; } __VARIANT_NAME_1; }; VARIANT数据结构包含两个域(如果不考虑保留的域)。vt域描述了第二个域的数据类型。为了使多种类型能够在第二个域中出现,我们定义了一个联合结构。所以,第二个域的名称随着vt域中输入值的不同而改变。用于指定vt域值情况的常量在联合的定义中以每一行的注释形式给出。使用VARIANT和VARIANTARG数据结构要分两步完全。举一个例子,让我们考虑如下代码: long lValue = 999; VARIANT vParam; vParam.vt = VT_I4; vParam.lVal = lValue; 在第一行中指定数据类型。常量VT_I4表明在第二个域中将出现一个long型的数据。根据类型VARIANT的定义,可以得知,当一个long型数据存入VARIANT类型时,其第二个域使用的名称是lVal。使用VARIANT来传递参数意味着非强类型语言(例如VBScript)能够调用使用强类型语言(C++)实现的方法。Invoke()方法的实现可以检查参数VARIANT封装的数值是否符合其正确的数据类型。如果符合,该类型将取出,并传递给调用方法。否则,Invoke()方法能够尝试使用 VariantChangeType()API函数来将该数值转换成正确的类型。