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STL迭代器失效的情况

2011-10-25 14:37 253 查看
STL中的容器按存储方式分为两类,一类是按以数组形式存储的顺序容器(如:vector 、deque);另一类是以不连续的节点形式存储的容器(如:list、set、map)。在使用erase方法来删除元素时,需要注意一些问题。

1、使用非顺序容器遍历删除(list, set, map)

在使用 list、set 或 map遍历删除某些元素时可以这样使用:

正确使用方法1 std::list< int> List;

std::list< int>::iterator itList;

for( itList = List.begin(); itList != List.end(); )

{

if( WillDelete( *itList) )

{

itList = List.erase( itList);

}

else

itList++;

}



正确使用方法2 std::list< int> List;

std::list< int>::iterator itList;

for( itList = List.begin(); itList != List.end(); )

{

if( WillDelete( *itList) )

{

List.erase( itList++);

}

else

itList++;

}

下面是两个错误的使用方法:

错误使用方法1 std::list< int> List;

std::list< int>::iterator itList;

for( itList = List.begin(); itList != List.end(); itList++)

{

if( WillDelete( *itList) )

{

List.erase( itList);

}

}



错误使用方法2 std::list< int> List;

std::list< int>::iterator itList;

for( itList = List.begin(); itList != List.end(); )

{

if( WillDelete( *itList) )

{

itList = List.erase( ++itList);

}

else

itList++;

}

正确使用方法1:通过erase方法的返回值来获取下一个元素的位置

正确使用方法2:在调用erase方法之前先使用 “++”来获取下一个元素的位置

错误使用方法1:在调用erase方法之后使用“++”来获取下一个元素的位置,由于在调用erase方法以后,该元素的位置已经被删除,如果在根据这个旧的位置来获取下一个位置,则会出现异常。

错误使用方法2:同上。

这里“++”运算符与我们平常的理解刚好相反,erase( itList++) 是先获取下一个元素的位置在删除; erase( ++itList) 是删除以后再获取下一个元素的位置。

2、使用顺序容器遍历删除(vector, deque)

在使用 vector、deque遍历删除元素时,也可以通过erase的返回值来获取下一个元素的位置:

正确使用方法 std::vector< int> Vec;

std::vector< int>::iterator itVec;

for( itVec = Vec.begin(); itVec != Vec.end(); )

{

if( WillDelete( *itVec) )

{

itVec = Vec.erase( itVec);

}

else

itList++;

}
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