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Android Ap 开发 设计模式第二篇:适配器模式

2011-10-15 09:57 447 查看
 
Adapter Pattern 适配器模式

似曾相识

  做过Android Ap开发的朋友一般情况下都会用到Google 提供的BaseAdapter 适配器做扩展,用来填充ListView、GridView 等窗口控件。用过的朋友都会觉得很简单很方便就可以对控件做一个数据源。而BaseAdapter 正是一个适配器,Google 考虑到适配器的一个特性则可以如此概括用
“既有内容” 去实现 “需要结果”  。

 

Adapter Pattern

  适配器模式共分为两种:

类的 Adapter Pattern (即所谓的继承)
对象的 Adapter Pattern (即所谓的委托)

场景需求

  给定的一个字符串,将其按一定风格显示出来,并打印在 Android 的文本框里面,按照这个简单的需求,分别用适配器的这两种模式来编写代码,最终完成的工程目录包如下:



 

包名:com.terry.Pattern_one 代表类的继承

 

包名:com.terry.Pattern_two 代表对象的委托

 

模式一,类的继承:

 

  Banner 类

 

package com.terry.Pattern_one;

public class Banner {

    private String string;

    

    public Banner(String string)

    {

        this.string=string;

    }

    

    

    public String showWithParen(){

        return "("+string+")";

    }

    

    public String showWithAster(){

        return "*"+string+"*";

    }

}

 

  Print接口

 

package com.terry.Pattern_one;

public interface Print {

    public abstract String printWeak();

    

    

    public abstract String printStrong();

    

}

 

  PrintBanner 类

 

package com.terry.Pattern_one;

public class PrintBanner extends Banner implements Print{

    public PrintBanner(String string) {

        super(string);

        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    @Override

    public String printStrong() {

        // TODO Auto-generated method stub
        return showWithAster();

    }

    @Override

    public String printWeak() {

        // TODO Auto-generated method stub
        return showWithParen();

    }

}

 

  模式一使用 Print 来声明“需要结果”,接下来使用一个负责适配、转换的类 PrintBanner 来使用“既有内容”Banner,将既有内容转换成“需要结果”Print 。可以理解成生活中的交流电一个有220V的交流电(Banner) 通过适配器(PrintBanner) 转换成日常家电可用的 ( Print) 12V 电流。

 

 

模式二,对象的委托:

  

  Print抽象类

 

package com.terry.Pattern_two;

public abstract class Print {

    public abstract String PrintWeak();

    

    public abstract String PrintStrong();

}

 

  PrintBanner 类

 

package com.terry.Pattern_two;

import com.terry.Pattern_one.Banner;

public class PrintBanner extends Print{

    private Banner banner;

    

    public PrintBanner(String string){

        banner=new Banner(string);

    }

    

    @Override

    public String PrintStrong() {

        // TODO Auto-generated method stub
        return banner.showWithAster();

    }

    @Override

    public String PrintWeak() {

        // TODO Auto-generated method stub
        return banner.showWithParen();

    }

}

 

  “委托”从字面上理解为:将某事交由某人去执行或者代办。模式二的意思为,将“需要结果”抽象出来(Print ),然后让PrintBanner 扩展其功能,将Banner 对象存储在PrintBanner 里面,当系统调用PrintBanner 的PrintWeak时,并不是自己动手处理,而是把工作委托由“既有内容”Banner 的 showWithParen 代为执行。

 

在Android 界面上调用和显示模式的功能:

AdapterPatternActivity 类

 

package com.terry.AdapterPattern;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

import android.widget.EditText;

import com.terry.Pattern_one.Print;

import com.terry.Pattern_one.PrintBanner;

public class AdapterPatternActivity extends Activity {

    private Button one, two;

    private EditText etOne, etTwo;

    /** Called when the activity is first created. */

    @Override

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.main);

        one = (Button) findViewById(R.id.one);

        two = (Button) findViewById(R.id.two);

        etOne = (EditText) findViewById(R.id.et_one);

        etTwo = (EditText) findViewById(R.id.et_two);

        one.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override

            public void onClick(View v) {

                Print p = new PrintBanner("Android Adapter 类的继承");

                etOne.setText(p.printWeak() + "\n" + p.printStrong());

            }

        });

        two.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override

            public void onClick(View v) {

                // TODO Auto-generated method stub
                com.terry.Pattern_two.Print p = new com.terry.Pattern_two.PrintBanner(

                        "Android Adapter 对象的委托");

                etTwo.setText(p.PrintWeak() + "\n" + p.PrintStrong());

            }

        });

    }

}

 

  显示效果如下:



 

  经常做项目,自己会有一些自己觉得不错的类,适配器模式可以把过去的类换个包装重新建立出需要的类,这个模式可以帮你节省建立必要方法组群的时间,以便减轻写程序的负担和工作量。

 
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