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CSDN博文精选:iPhone系列开发博客资源汇总

2011-10-10 00:01 1346 查看
原文链接:http://news.csdn.net/a/20110913/304329.html

CSDN博客本期热文推荐,为您介绍有关iPhone应用开发的5个博客,分享他们的日积月累的宝贵经验,希望这些文章对iPhone开发者们能有所启发和帮助。

[1] 李华明:Objective-C语言随笔、iOS Cocos2d游戏开发

从这一章开始,Himi将一步一步的带大家走进Iphone4的开发,当然开发语言则不再是Java,而是Objective-C。

Mac os 下搭建iOS开发环境

类的创建和实例化以及函数的添加和调用!

iPhone 游戏开发:游戏引擎剖析

iPhone 游戏开发:创建视图并绘制简单图形

搭建cocos2d游戏引擎环境HelloWorld!

Cocos2D 游戏开发资源贴(教程以及源码)

CCScene切换27种特效及设置屏幕横竖屏

独自收集Cocos2d提供的57种字体

Cocos2d游戏开发:多触点与触屏事件详解

在cocos2d中添加/删除系统组件

开启高清(960*640)模式问题与解答

CCSpriteBatchNode与TP工具终极精灵优化

[2] 杨宏焱:iPhone开发读书笔记

Cocos2d开发系列: (一) (二) (三) (四) (五) (六) (七) (八) (九)

ASIHTTPRequest系列: (一)同步和异步请求(二)文件下载(三)文件上传

使用UITableView实现树视图

实现可折叠的分组tableview

使用NSOperation实现异步下载

封装自己的控件库:iPhone静态库的应用

企业版IDP的申请及“In House”发布

iOS 证书、密钥及信任服务

iPhone 的国际化

如何用Core Plot绘制柱状图

[3] 许靖昕:iPhone App 开发分享

如何使用Leak检查内存泄漏

iPhone 开发过程中的一些小技术的总结

iOS相关架构图

UIView与内存管理

如何将制作图片放大缩小的动作

我的iphone business之路

[4] 朱祁林:iOS开发杂记

iPhone消息推送机制实现与探讨

一位程序员的一个LBS应用的想法

iOS开发之多媒体播放

iOS开发之将XML转换成树 II

iOS开发之缓存(一):内存缓存

iOS开发之Objective-C与JavaScript的交互

iOS开发之在地图上绘制出你运动的轨迹

设计一个移动应用的本地缓存机制

[5] ArthurChen:iPhone、iPad 开发

C++和Objective-C混编

轻松搞定原生socket编程

获取IMEI,serialnumber和系统背光灯亮度

从实现iPhone的OAuth封装看国内开放平台

文档未记录的API之UICalloutView

iphone开发之数据库CoreData

[6]10个iphone开发的工具或网站:http://coolshell.cn/articles/5089.html
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