有关编程的一个原则
2011-09-23 15:12
155 查看
可能大家都知道程序设计时要做到接口与实现的分离,可是现在你仔细想想,有多少情况下,
你并没有真正去遵守这个原则,为什么呢?是因为系统的复杂度增大了吗?
你并没有真正去遵守这个原则,为什么呢?是因为系统的复杂度增大了吗?
相关文章推荐
- 几道经典的有关整数二进制的编程题(如:一个数二进制位的偶数位和奇数位交换)
- 翻译《有关编程、重构及其他的终极问题?》——6.当把一个指针明确的转换为整型时,请检查所有相关代码
- 一个有关编程学习中的英语问题
- 翻译《有关编程、重构及其他的终极问题?》——19.如何合理的从一个构造函数中调用另外一个构造函数
- 翻译《有关编程、重构及其他的终极问题?》——14.一个好的编译器和代码风格还不够
- 翻译《有关编程、重构及其他的终极问题?》——18.你在一个语言上积累的经验和知识不总是适用于另外一门语言
- 感觉MVC就是一个针对接口编程原则的具体化
- 翻译《有关编程、重构及其他的终极问题?》——22.不要使用#pragram warning(default-X)
- 昨天解决一个怪问题,和咔吧斯基有关!
- 节日里研究了点东西,写了两篇文章——附送一个中文编程
- 今天学习的时候偶然发现了一个有趣的题目,可以用编程实现。
- 编程的首要原则(s)是什么?
- 一个数据库逻辑设计原则
- JAVA_ 网络编程,写一个可以上传文件的服务器和客户端
- 手把手教你把Vim改装成一个IDE编程环境(图文)
- Understanding Unix/Linux Programming-事件驱动编程:编写一个视频游戏
- c语言编程求一个数组中值是偶数的元素之和
- 手把手教你把Vim改装成一个IDE编程环境(图文)
- 一个有关C语言浮点数保留2位小数的操蛋问题
- 技术人生:使用价值观、原则和模式来理性的做设计和编程